Un modder dedicado está recreando minuciosamente Super Mario 64 para Game Boy Advance. Esta ambiciosa empresa, aparentemente imposible dado el hardware menos potente del GBA en comparación con el N64 original, está mostrando un progreso notable.
Super Mario 64, un clásico de 1996 y uno de los títulos más queridos de Nintendo, revolucionó la franquicia con su innovadora jugabilidad en 3D. Su lanzamiento N64 vendió casi 12 millones de copias.
El modder Joshua Barretto presentó recientemente un video que muestra su recreación de GBA. Barretto abandonó un puerto directo debido a dificultades y optó por una reconstrucción completa del código. Los resultados son impresionantes. Lo que comenzó a principios de mayo como un rudimentario triángulo rojo que representaba a Mario ha evolucionado en menos de dos meses hasta convertirse en un primer nivel jugable.
Actualización GBA Mario 64 del modder
La versión GBA de Barretto actualmente funciona a unos respetables 20-30 cuadros por segundo, con Mario ejecutando movimientos como saltos mortales, agachamientos y saltos largos. Si bien persisten las imperfecciones, la hazaña de ejecutar este juego icónico en GBA es realmente impresionante. El proyecto está en curso y Barretto apunta a un juego completo y jugable. La esperanza es que Nintendo, conocida por su postura agresiva en los proyectos de fans, no intervenga.
Super Mario 64 ha experimentado un resurgimiento últimamente, con modders y jugadores dedicados que lograron logros extraordinarios. En mayo, un jugador completó el juego sin usar el botón A para saltar: un desafío intentado desde principios de la década de 2000, finalmente conquistado después de un maratón de 86 horas aprovechando un raro fallo de la consola virtual de Wii.
Poco antes de eso, otro jugador logró lo que parecía imposible: abrir la famosa puerta que no se puede abrir de Super Mario 64 en Snow World, un rompecabezas de décadas resuelto mediante una técnica increíblemente compleja.