専属モッダーがゲームボーイアドバンス用にスーパーマリオ64を丹念に再現しています。 GBA のハードウェアがオリジナルの N64 に比べて強力ではないことを考えると、一見不可能に思えるこの野心的な取り組みは、目覚ましい進歩を見せています。
1996 年の名作であり、任天堂で最も愛されているタイトルの 1 つであるスーパー マリオ 64 は、画期的な 3D ゲームプレイでシリーズに革命をもたらしました。 N64 リリースは約 1,200 万部を販売しました。
Modder Joshua Barretto は最近、GBA のレクリエーションを紹介するビデオを公開しました。 困難を理由に直接移植を断念し、Barretto はコードを完全に再構築することを選択しました。 結果は驚くべきものです。 5 月初めにマリオを表す初歩的な赤い三角形として始まったものは、2 か月足らずでプレイ可能な最初のレベルに進化しました。
Modder の GBA マリオ 64 アップデート
Barretto の GBA バージョンは現在、1 秒あたり 20 ~ 30 フレームの速度で動作し、マリオは宙返り、しゃがみ、走り幅跳びなどの動きを実行します。不完全な点は残りますが、この象徴的なゲームを GBA で実行できる偉業は本当に印象的です。 このプロジェクトは進行中であり、Barretto は完全にプレイ可能なゲームを目指しています。 ファンプロジェクトに対する積極的な姿勢で知られる任天堂が介入しないことを願っている
。スーパーマリオ 64 は最近復活を遂げており、モッダーや熱心なプレイヤーが並外れた成果を達成しています。 5 月には、プレイヤーが A ボタンを使用せずにゲームをクリアしました。この挑戦は 2000 年代初頭から試みられ、Wii バーチャル コンソールのまれな不具合を利用して 86 時間のマラソンの末についに征服されました。
その少し前に、別のプレイヤーが一見不可能に見えることを達成しました。それは、スーパー マリオ 64 の開けられないことで有名なスノー ワールドのドアを開けることでした。これは、信じられないほど複雑なテクニックによって数十年にわたるパズルが解決されました。