Un moddeur dédié recrée minutieusement Super Mario 64 pour Game Boy Advance. Cette entreprise ambitieuse, apparemment impossible étant donné le matériel moins puissant du GBA par rapport au N64 d'origine, montre des progrès remarquables.
Super Mario 64, un classique de 1996 et l'un des titres les plus appréciés de Nintendo, a révolutionné la franchise avec son gameplay 3D révolutionnaire. Sa sortie N64 s'est vendue à près de 12 millions d'exemplaires.
Le moddeur Joshua Barretto a récemment dévoilé une vidéo présentant sa récréation GBA. Abandonnant un portage direct en raison de difficultés, Barretto a opté pour une reconstruction complète du code. Les résultats sont époustouflants. Ce qui a commencé début mai sous la forme d'un triangle rouge rudimentaire représentant Mario a évolué en moins de deux mois pour devenir un premier niveau jouable.
Mise à jour GBA Mario 64 du moddeur
La version GBA de Barretto fonctionne actuellement à une vitesse respectable de 20 à 30 images par seconde, Mario exécutant des mouvements comme des sauts périlleux, des accroupissements et des sauts en longueur. Même si des imperfections subsistent, l’exploit de faire tourner ce jeu emblématique sur GBA est vraiment impressionnant. Le projet est en cours, Barretto visant un jeu complet et jouable. L'espoir est que Nintendo, connu pour sa position agressive sur les projets de fans, n'interviendra pas.
Super Mario 64 a connu une résurgence ces derniers temps, avec des moddeurs et des joueurs dévoués réalisant des réalisations extraordinaires. En mai, un joueur a terminé le jeu sans utiliser le bouton A pour sauter – un défi tenté depuis le début des années 2000, finalement relevé après un marathon de 86 heures en exploitant un rare problème de la console virtuelle Wii.
Peu de temps avant cela, un autre joueur a réalisé l'impossible : ouvrir la célèbre porte impossible à ouvrir de Super Mario 64 dans le Monde des Neiges, un casse-tête vieux de plusieurs décennies résolu grâce à une technique incroyablement complexe.