一位专注的改装者正在为 Game Boy Advance 精心打造《超级马里奥 64》。 鉴于 GBA 的硬件性能不如原始 N64,这项雄心勃勃的任务看似不可能,但现在却取得了显着的进展。
《超级马里奥 64》是 1996 年的经典之作,也是任天堂最受欢迎的游戏之一,以其突破性的 3D 游戏玩法彻底改变了该系列游戏。 其 N64 版本销量接近 1200 万张。
Modder Joshua Barretto 最近发布了一段视频,展示他们的 GBA 游戏。 由于困难而放弃了直接移植,Barretto 选择了完整的代码重建。 结果是惊人的。 五月初开始的一个代表马里奥的红色三角形,在不到两个月的时间里已经发展成为可玩的第一关。
Modder 的 GBA 马里奥 64 更新
Barretto 的 GBA 版本目前的运行速度为每秒 20-30 帧,马里奥会执行翻筋斗、蹲伏和跳远等动作。尽管仍有不完美之处,但在 GBA 上运行这款标志性游戏的壮举确实令人印象深刻。 该项目正在进行中,巴雷托的目标是制作一款完整的、可玩的游戏。 希望以对粉丝项目采取激进立场而闻名的任天堂不会介入。
《超级马里奥 64》最近经历了一次复兴,改装者和专注的玩家取得了非凡的成就。 5 月,一名玩家在不使用 A 按钮跳跃的情况下完成了游戏——这是自 2000 年代初以来一直尝试的一项挑战,最终利用罕见的 Wii 虚拟控制台故障在 86 小时的马拉松比赛中获胜。
在此之前不久,另一位玩家实现了看似不可能的任务:打开《超级马里奥 64》中著名的冰雪世界打不开的门,这是一个长达数十年的谜题,通过极其复杂的技术解决了。