Um modder dedicado está recriando meticulosamente Super Mario 64 para o Game Boy Advance. Este empreendimento ambicioso, aparentemente impossível dado o hardware menos potente do GBA em comparação com o N64 original, está mostrando um progresso notável.
Super Mario 64, um clássico de 1996 e um dos títulos mais queridos da Nintendo, revolucionou a franquia com sua jogabilidade 3D inovadora. Seu lançamento para N64 vendeu quase 12 milhões de cópias.
O Modder Joshua Barretto revelou recentemente um vídeo mostrando sua recriação do GBA. Abandonando uma porta direta devido a dificuldades, Barretto optou por uma reconstrução completa do código. Os resultados são impressionantes. O que começou no início de maio como um triângulo vermelho rudimentar representando Mario evoluiu em menos de dois meses para um primeiro nível jogável.
Atualização do GBA Mario 64 do Modder
A versão GBA de Barretto atualmente roda a respeitáveis 20-30 quadros por segundo, com Mario executando movimentos como cambalhotas, agachamentos e saltos longos. Embora as imperfeições permaneçam, a façanha de rodar este jogo icônico no GBA é verdadeiramente impressionante. O projeto está em andamento, com Barretto buscando um jogo completo e jogável. A esperança é que a Nintendo, conhecida por sua postura agressiva em projetos de fãs, não intervenha.
Super Mario 64 ressurgiu recentemente, com modders e jogadores dedicados alcançando conquistas extraordinárias. Em maio, um jogador completou o jogo sem usar o botão A para pular – um desafio tentado desde o início dos anos 2000, finalmente conquistado após uma maratona de 86 horas aproveitando uma falha rara no Wii Virtual Console.
Pouco antes disso, outro jogador conseguiu o que parecia impossível: abrir a famosa porta inacessível de Super Mario 64 no Snow World, um quebra-cabeça de décadas resolvido por meio de uma técnica incrivelmente complexa.