전담 모더가 Game Boy Advance용 Super Mario 64를 공들여 재현하고 있습니다. 원래 N64에 비해 GBA의 하드웨어 성능이 떨어지는 점을 고려하면 불가능해 보이는 이 야심찬 사업은 놀라운 진전을 보이고 있습니다.
1996년 고전이자 Nintendo에서 가장 사랑받는 타이틀 중 하나인 Super Mario 64는 획기적인 3D 게임 플레이로 프랜차이즈에 혁명을 일으켰습니다. N64 릴리스는 거의 1,200만 장 판매되었습니다.
Modder Joshua Barretto는 최근 GBA 게임을 선보이는 비디오를 공개했습니다. 어려움으로 인해 직접 포트를 포기한 Barretto는 완전한 코드 재구축을 선택했습니다. 결과는 놀랍습니다. 5월 초에 마리오를 상징하는 기본적인 빨간색 삼각형으로 시작된 것이 두 달도 안 되어 플레이 가능한 첫 번째 레벨로 발전했습니다.
Modder의 GBA Mario 64 업데이트
Barretto의 GBA 버전은 현재 초당 20~30프레임의 속도로 실행되며 Mario는 공중제비, 웅크리기, 멀리뛰기와 같은 동작을 실행합니다. 불완전한 부분이 남아 있기는 하지만, 이 상징적인 게임을 GBA에서 실행한 위업은 정말 인상적입니다. Barretto는 완전하고 플레이 가능한 게임을 목표로 프로젝트가 진행 중입니다. 팬 프로젝트에 공격적인 입장으로 알려진 닌텐도가 개입하지 않기를 바랍니다.
Super Mario 64는 최근 모더와 헌신적인 플레이어가 놀라운 성과를 거두면서 부활을 경험했습니다. 지난 5월에는 한 플레이어가 A 버튼을 눌러 점프하지 않고 게임을 완료했습니다. 이는 2000년대 초반부터 시도된 도전으로, 드문 Wii 가상 콘솔 결함을 활용하여 86시간 마라톤 끝에 마침내 승리했습니다.
그 직전에 다른 플레이어가 불가능해 보이는 일을 달성했습니다. Super Mario 64의 유명한 열리지 않는 문을 Snow World에서 여는 것입니다. 이 문은 엄청나게 복잡한 기술을 통해 수십 년에 걸쳐 해결된 퍼즐입니다.