Специальный моддер кропотливо воссоздает Super Mario 64 для Game Boy Advance. Это амбициозное предприятие, кажущееся невозможным, учитывая менее мощное оборудование GBA по сравнению с оригинальным N64, демонстрирует значительный прогресс.
Super Mario 64, классика 1996 года и одна из самых любимых игр Nintendo, произвела революцию во франшизе своим революционным 3D-геймплеем. Его версия N64 была продана тиражом почти 12 миллионов копий.
Моддер Джошуа Барретто недавно представил видео, демонстрирующее их игру на GBA. Отказавшись от прямого переноса из-за трудностей, Барретто предпочел полную перестройку кода. Результаты ошеломляющие. То, что началось в начале мая как элементарный красный треугольник, изображающий Марио, менее чем за два месяца превратилось в игровой первый уровень.
Обновление GBA Mario 64 от моддера
Версия Barretto для GBA в настоящее время работает с приличной частотой 20–30 кадров в секунду, при этом Марио выполняет такие движения, как сальто, приседания и прыжки в длину. Несмотря на то, что недостатки остаются, запуск этой культовой игры на GBA действительно впечатляет. Проект продолжается, и Барретто стремится создать полноценную играбельную игру. Есть надежда, что Nintendo, известная своей агрессивной позицией в отношении фанатских проектов, не будет вмешиваться.
В последнее время Super Mario 64 переживает возрождение: моддеры и преданные своему делу игроки достигли выдающихся достижений. В мае игрок завершил игру, не используя кнопку A для прыжка — испытание, которое пытались решить с начала 2000-х годов и наконец удалось преодолеть после 86-часового марафона с использованием редкого сбоя виртуальной консоли Wii.
Незадолго до этого другой игрок достиг, казалось бы, невозможного: открыл знаменитую неоткрывающуюся дверь Super Mario 64 в Снежном мире, головоломку, которую десятилетиями решали с помощью невероятно сложной техники.