एक समर्पित मॉडर गेम ब्वॉय एडवांस के लिए सुपर मारियो 64 को बड़ी मेहनत से दोबारा बना रहा है। यह महत्वाकांक्षी उपक्रम, मूल N64 की तुलना में GBA के कम शक्तिशाली हार्डवेयर को देखते हुए असंभव प्रतीत होता है, उल्लेखनीय प्रगति दिखा रहा है।
सुपर मारियो 64, 1996 का क्लासिक और निनटेंडो के सबसे प्रिय शीर्षकों में से एक, ने अपने अभूतपूर्व 3डी गेमप्ले के साथ फ्रैंचाइज़ में क्रांति ला दी। इसकी N64 रिलीज़ की लगभग 12 मिलियन प्रतियां बिकीं।
मोडर जोशुआ बैरेटो ने हाल ही में अपने जीबीए मनोरंजन को प्रदर्शित करने वाले एक वीडियो का अनावरण किया। कठिनाइयों के कारण सीधे पोर्ट को छोड़कर, बैरेटो ने पूर्ण कोड पुनर्निर्माण का विकल्प चुना। परिणाम आश्चर्यजनक हैं. मई की शुरुआत में मारियो का प्रतिनिधित्व करने वाले एक अल्पविकसित लाल त्रिकोण के रूप में जो शुरू हुआ वह दो महीने के भीतर खेलने योग्य प्रथम स्तर में विकसित हो गया है।
मॉडर का जीबीए मारियो 64 अपडेट
बैरेटो का जीबीए संस्करण वर्तमान में सम्मानजनक 20-30 फ्रेम प्रति सेकंड पर चलता है, जिसमें मारियो सोमरसॉल्ट, क्राउच और लंबी छलांग जैसी चालें निष्पादित करता है। हालाँकि खामियाँ बनी हुई हैं, जीबीए पर इस प्रतिष्ठित गेम को चलाने की उपलब्धि वास्तव में प्रभावशाली है। यह परियोजना जारी है, जिसमें बैरेटो का लक्ष्य एक पूर्ण, खेलने योग्य गेम बनाना है। आशा है कि निनटेंडो, जो प्रशंसक परियोजनाओं पर अपने आक्रामक रुख के लिए जाना जाता है, हस्तक्षेप नहीं करेगा।
सुपर मारियो 64 ने हाल ही में पुनरुत्थान का अनुभव किया है, जिसमें मॉडर्स और समर्पित खिलाड़ियों ने असाधारण उपलब्धियां हासिल की हैं। मई में, एक खिलाड़ी ने कूदने के लिए ए बटन का उपयोग किए बिना खेल पूरा किया - 2000 के दशक की शुरुआत से एक चुनौती का प्रयास किया गया था, जिसे अंततः 86 घंटे की मैराथन के बाद एक दुर्लभ Wii वर्चुअल कंसोल गड़बड़ी का लाभ उठाकर जीत लिया गया।
उससे कुछ ही समय पहले, एक अन्य खिलाड़ी ने असंभव प्रतीत होने वाली उपलब्धि हासिल की: स्नो वर्ल्ड में सुपर मारियो 64 के प्रसिद्ध न खुलने वाले दरवाजे को खोलना, एक दशकों पुरानी पहेली को एक अविश्वसनीय रूप से जटिल तकनीक के माध्यम से हल किया गया।