Guard Crush Games, các nhà phát triển đằng sau Streets of Rage 4, đã hợp tác một lần nữa với nhà xuất bản Dotemu cho một dự án mới thú vị. Lần này, họ đang làm việc trên IP gốc đầu tiên của Dotemu, một trò chơi có tên Absolum, có hình ảnh động vẽ tay tuyệt đẹp của Supamonks và nhạc nền quyến rũ của nhà soạn nhạc nổi tiếng Gareth Coker. Với một đội ngũ tài năng như vậy tham gia, Absolum sẵn sàng tạo ra một tác động đáng kể trong thế giới chơi game và trải nghiệm thực hành kéo dài hàng giờ của tôi cho thấy nó sẽ không được chứng minh lâu dài.
Tuyệt đối là một chiếc máy tính để hành động beat-'em-up của Roguelite, hứa hẹn "khả năng phát lại sâu sắc với các con đường phân nhánh để khám phá, nhiệm vụ, nhân vật và các ông chủ đầy thách thức", theo các nhà phát triển. Từ kinh nghiệm của tôi, yêu cầu này đúng. Trò chơi này là một cuộc phiêu lưu tưởng tượng trực quan tuyệt đẹp cung cấp nhiều lớp học người chơi, chẳng hạn như Karla mạnh mẽ, giống như xe tăng và Agile, Ranger-esque Galandra. Người chơi sẽ thấy mình chiến đấu với các sinh vật xấu xa, phá hủy môi trường với hy vọng tìm thấy các vật dụng được tạo lại sức khỏe như cà rốt, khám phá các tòa nhà cho rương kho báu và đối mặt với các ông chủ đáng gờm với các thanh sức khỏe lớn. Cái chết là một phần của cuộc hành trình, nhưng tất cả chỉ là lặn xuống cho một cuộc chạy khác. Ngoài ra, mặc dù tôi đã không tự mình trải nghiệm nó, trò chơi hỗ trợ hợp tác hai màn hình hai người chơi.
Đối với những người trân trọng những ký ức về những người chơi hai người chơi kinh điển từ những năm 1980 và đầu thập niên 90, cũng như các trò chơi như Golden Axe trên Sega Genesis, tuyệt đối gợi lên một cảm giác đáng yêu về nỗi nhớ. Nghệ thuật và hoạt hình kiểu hoạt hình sáng thứ bảy của nó góp phần vào cảm giác này. Hệ thống chiến đấu, mặc dù tương đối đơn giản với hai nút, cung cấp đủ độ sâu để cho phép các chiến lược tấn công khác nhau chống lại kẻ thù khác nhau. Yếu tố Roguelite bổ sung một sự thay đổi hiện đại, tăng cường khả năng chơi lại và giữ cho lối chơi tươi mới và hấp dẫn.
Kết quả trả lờiTrong suốt hành trình tuyệt đối của bạn, bạn sẽ gặp nhiều sức mạnh khác nhau, cả ẩn và có thể nhìn thấy. Một số là vũ khí hoặc phép thuật hoạt động được kích hoạt bởi các bộ kích hoạt và nút khuôn mặt, trong khi một số khác là các vật phẩm thụ động được lưu trữ trong kho của bạn. Các mục này thay đổi với mỗi lần chạy, giới thiệu một động lực thưởng rủi ro có thể ảnh hưởng đáng kể đến chiến lược của bạn. Ví dụ, trong một trong những lần chạy đầu tiên của tôi, tôi đã nhặt được hai quả cầu tăng 20% thiệt hại của tôi, nhưng với chi phí giảm sức khỏe của tôi theo cùng một tỷ lệ phần trăm. Điều này để lại cho tôi một thanh sức khỏe nhỏ nguy hiểm, nhưng tôi có thể hạ gục kẻ thù nhanh chóng. May mắn thay, bạn có sự linh hoạt để loại bỏ bất kỳ mục nào nếu sự đánh đổi trở nên quá dốc.
Tuyệt đối - Ảnh chụp màn hình đầu tiên
10 hình ảnh
Là một roguelite, tuyệt đối đảm bảo rằng khi chết, bạn trở lại một vương quốc nơi bạn có thể chi tiêu tiền tệ trong trò chơi tại một cửa hàng để có được các mặt hàng hoặc tăng sức mạnh cho lần chạy tiếp theo của bạn. Trong bản dựng ban đầu tôi đã chơi, tính năng này không hoạt động đầy đủ, khiến mỗi người mới chạy một chút đánh bạc liên quan đến chất lượng của các mặt hàng và nguồn điện có sẵn.
Đối mặt với ông chủ lớn đầu tiên là một thử thách thử thách mà không có khả năng chi tiêu vàng tích lũy của tôi giữa các lần chạy. Ông chủ này là một kẻ troll khổng lồ cầm một con chùy lớn, có khả năng triệu tập những con yêu tinh nhỏ hơn, một số trong đó sẽ nhảy vào bạn và cắn như Piranhas. Tôi ước tôi đã trải nghiệm chế độ co-op hai người chơi, vì nó sẽ chia sự chú ý của Boss và chắc chắn đã tăng cường trải nghiệm, giống như những trò chơi kinh điển mà tất cả chúng ta yêu thích.
Với phong cách nghệ thuật quyến rũ, hoạt hình trôi chảy, lối chơi beat-'-up truyền thống và vòng lặp Roguelite hấp dẫn, cùng với chuyên môn của nhà phát triển về thể loại này, tuyệt đối có tiềm năng to lớn và hứa hẹn sẽ là một tiêu đề nổi bật. Nếu bạn đã bỏ lỡ sự quyến rũ của các trò chơi Co-op Couch, Absolum có thể là một sự trở lại mới mẻ cho hình thức. Tôi háo hức dự đoán chơi một bản dựng tinh tế hơn khi sự phát triển tiếp tục, và sự lạc quan của tôi cho trò chơi này vẫn còn cao.