Guard Crush Games, pemaju di belakang Jalan Rage 4, telah bekerjasama sekali lagi dengan penerbit Dotemu untuk projek baru yang menarik. Kali ini, mereka mengusahakan IP asal pertama Dotemu, permainan yang dipanggil Absolum, yang menampilkan animasi tangan yang menakjubkan oleh Supamonks dan soundtrack yang menawan oleh komposer terkenal Gareth Coker. Dengan pasukan berbakat yang terlibat, Absolum bersedia untuk memberi impak yang signifikan dalam dunia permainan, dan pengalaman tangan saya selama berjam-jam mencadangkan ia tidak akan tetap tidak terbukti lama.
Absolum adalah aksi-rpg yang mengutuk sampingan roguelite yang menjanjikan "kemampuan semula yang mendalam dengan jalan cawangan untuk meneroka, mencari, watak, dan bos yang mencabar," menurut pemaju. Dari pengalaman saya, tuntutan ini berlaku. Permainan ini adalah pengembaraan fantasi visual yang menakjubkan yang menawarkan pelbagai kelas pemain, seperti Karl yang kukuh, seperti tangki dan Galandra Ranger-esque Galandra. Pemain akan mendapati diri mereka bertarung dengan makhluk jahat, memusnahkan persekitaran dengan harapan mencari barang-barang yang merapikan kesihatan seperti wortel, meneroka bangunan untuk dada harta karun, dan menghadapi bos yang hebat dengan bar kesihatan yang besar. Kematian adalah sebahagian daripada perjalanan, tetapi semuanya menyelam kembali untuk larian yang lain. Di samping itu, walaupun saya tidak dapat mengalaminya sendiri, permainan ini menyokong dua pemain skrin yang sama.
Bagi mereka yang menghargai kenangan dua pemain klasik dari tahun 1980-an dan awal tahun 90-an, serta permainan seperti Golden Ax pada Sega Genesis, Absolum membangkitkan rasa nostalgia yang menarik. Seni dan animasi gaya kartun pagi Sabtu menyumbang kepada perasaan ini. Sistem tempur, walaupun agak mudah dengan dua butang, menawarkan kedalaman yang cukup untuk membolehkan strategi serangan yang bervariasi terhadap musuh yang berbeza. Elemen Roguelite menambah sentuhan moden, meningkatkan kebolehcapaian dan menjaga permainan segar dan menarik.
Hasil JawapanSepanjang perjalanan anda di Absolum, anda akan menghadapi pelbagai kuasa, tersembunyi dan kelihatan. Sesetengahnya adalah senjata aktif atau mantra yang diaktifkan oleh pencetus dan butang muka, sementara yang lain adalah barang pasif yang disimpan dalam inventori anda. Perkara-perkara ini berubah dengan setiap larian, memperkenalkan dinamik ganjaran risiko yang boleh memberi kesan yang ketara kepada strategi anda. Sebagai contoh, semasa salah satu larian awal saya, saya mengambil dua bola yang meningkatkan kerosakan saya sebanyak 20% setiap satu, tetapi dengan kos mengurangkan kesihatan saya dengan peratusan yang sama. Ini meninggalkan saya dengan bar kesihatan yang kecil, namun saya dapat menurunkan musuh dengan cepat. Mujurlah, anda mempunyai fleksibiliti untuk membuang mana-mana item jika perdagangan menjadi terlalu curam.
Absolum - tangkapan skrin pertama
10 gambar
Sebagai seorang roguelite, Absolum memastikan bahawa apabila kematian, anda kembali ke alam di mana anda boleh menghabiskan mata wang dalam permainan di sebuah kedai untuk memperoleh barang atau kuasa untuk jangka masa anda. Pada awal binaan saya bermain, ciri ini tidak beroperasi sepenuhnya, menjadikan setiap run baru sedikit berjudi mengenai kualiti item dan kuasa yang tersedia.
Menghadapi bos utama pertama adalah pengalaman yang mencabar tanpa keupayaan untuk menghabiskan emas terkumpul saya antara larian. Bos ini adalah troll kolosal yang menggunakan gumpalan besar -besaran, yang mampu memanggil bunian yang lebih kecil, beberapa di antaranya akan melompat pada anda dan menggigit seperti piranhas. Saya harap saya telah mengalami mod co-op dua pemain, kerana ia akan memecah perhatian bos dan tidak diragukan lagi meningkatkan pengalaman itu, sama seperti beat-'em-up klasik yang kita semua suka.
Dengan gaya seni yang menawan, animasi cecair, permainan rentetan-'em-up tradisional, dan melibatkan Roguelite Loop, ditambah pula dengan kepakaran pemaju dalam genre, Absolum memegang potensi besar dan berjanji untuk menjadi tajuk yang menonjol. Sekiranya anda terlepas daya tarikan permainan Co-op Couch, Absolum boleh menjadi pulangan yang menyegarkan. Saya dengan penuh harapan menjangkakan bermain yang lebih halus sebagai pembangunan berterusan, dan keyakinan saya untuk permainan ini tetap tinggi.