Guard Crush Games, gli sviluppatori dietro le strade di Rage 4, hanno collaborato ancora una volta con l'editore Dotemu per un nuovo entusiasmante progetto. Questa volta, stanno lavorando al primo IP originale di Dotemu, un gioco chiamato Absolum, con straordinarie animazioni disegnate a mano di Supamonks e una colonna sonora accattivante del famoso compositore Gareth Coker. Con un team così talentuoso coinvolto, Absolum è pronto a avere un impatto significativo nel mondo dei giochi e la mia esperienza pratica di un'ora suggerisce che non rimarrà non dimostrato a lungo.
Absolum è un RogueLite che scorre il rpg di battito-em-up che promette "una profonda sostituzione con percorsi di ramificazione da esplorare, missioni, personaggi e capi stimolanti", secondo gli sviluppatori. Dalla mia esperienza, questa affermazione è vera. Il gioco è un'avventura fantasy visivamente sbalorditiva che offre più lezioni di giocatori, come il robusto karl simile a un carro armato e l'agile, Ranger-esque Galandra. I giocatori si troveranno a combattere le creature malvagie, distruggendo gli ambienti nella speranza di trovare oggetti che richiedono la salute come le carote, esplorare gli edifici per le casse di tesori e affrontare boss formidabili con enormi barre di salute. La morte fa parte del viaggio, ma si tratta di immergersi per un'altra corsa. Inoltre, anche se non sono riuscito a sperimentarlo da solo, il gioco supporta la cooperativa dello stesso schermo a due giocatori.
Per coloro che adorano i ricordi dei classici battiti a due giocatori degli anni '80 e dei primi anni '90, così come giochi come Golden Axing sulla Sega Genesis, Absolum evoca un delizioso senso di nostalgia. La sua arte e animazione in stile cartone animato del sabato mattina contribuiscono a questa sensazione. Il sistema di combattimento, sebbene relativamente semplice con due pulsanti, offre una profondità sufficiente per consentire varie strategie di attacco contro nemici diversi. L'elemento Roguelite aggiunge un tocco moderno, migliorando la rigiocabilità e mantenendo il gameplay fresco e coinvolgente.
Risultati dei risultatiDurante tutto il tuo viaggio in Absolum, incontrerai vari power-up, sia nascosti che visibili. Alcuni sono armi attive o incantesimi attivati da trigger e pulsanti facciali, mentre altri sono oggetti passivi immagazzinati nel tuo inventario. Questi elementi cambiano ad ogni corsa, introducendo una dinamica del rischio di rischio che può avere un impatto significativo sulla tua strategia. Ad esempio, durante una delle mie prime corse, ho raccolto due sfere che hanno aumentato il mio danno del 20% ciascuno, ma a costo di ridurre la mia salute della stessa percentuale. Questo mi ha lasciato con una barra di salute pericolosamente piccola, eppure potrei abbattere rapidamente i nemici. Fortunatamente, hai la flessibilità di scartare qualsiasi oggetto se i compromessi diventano troppo ripidi.
Absolum - Primi screenshot
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Come roguelite, Absolum garantisce che dopo la morte torni in un regno in cui puoi spendere valuta di gioco in un negozio per acquisire oggetti o potenziamenti per la tua prossima corsa. All'inizio della build che ho giocato, questa funzione non era pienamente operativa, rendendo disponibile ogni nuova corsa per quanto riguarda la qualità degli articoli e degli alimentatori.
Affrontare il primo grande boss è stato un calvario impegnativo senza la capacità di spendere il mio oro accumulato tra le corse. Questo boss era un colossale troll che brandiva una mazza enorme, in grado di evocare goblin più piccoli, alcuni dei quali ci sarebbero saltati contro e mordevano come piranha. Vorrei aver sperimentato la modalità cooperativa a due giocatori, in quanto avrebbe diviso l'attenzione del boss e avrebbe indubbiamente migliorato l'esperienza, proprio come i classici beat-'-up che tutti amiamo.
Con il suo accattivante stile artistico, l'animazione fluida, il tradizionale gameplay di battito per lo sfruttamento laterale e il coinvolgimento di Roguelite Loop, unito all'esperienza dello sviluppatore nel genere, Absolum ha un potenziale immenso e promette di essere un titolo straordinario. Se hai perso il fascino dei giochi cooperativi del divano, Absolum potrebbe essere un ritorno rinfrescante alla forma. Prevedo con impazienza giocare una build più raffinata mentre lo sviluppo continua e il mio ottimismo per questo gioco rimane alto.