Heim Nachricht "Absolum: atemberaubender Roguelit von Straßen von Rage 4 Macher"

"Absolum: atemberaubender Roguelit von Straßen von Rage 4 Macher"

Autor : Jacob May 14,2025

Guard Crush Games, die Entwickler hinter den Straßen von Rage 4, haben sich erneut mit Publisher Dotemu für ein aufregendes neues Projekt zusammengetan. Dieses Mal arbeiten sie an Dotemus erstem Original-IP, einem Spiel namens Absolum, mit atemberaubenden handgezeichneten Animationen von Supamonks und einem faszinierenden Soundtrack des renommierten Komponisten Gareth Coker. Mit einem so talentierten Team steht Absolum darauf, einen erheblichen Einfluss auf die Spiele der Spiele zu haben, und meine stundenlange praktische Erfahrung deutet darauf hin, dass es nicht lange nicht bewirtschaftet bleibt.

Laut den Entwicklern ist Absolum ein Roguelite-Side-Scrolling-Beat-up-Action-RPG, der "die tiefe Wiederholbarkeit mit Verzweigungspfaden zum Erforschen von Quests, Charakteren und herausfordernden Bosse verspricht. Nach meiner Erfahrung gilt diese Behauptung. Das Spiel ist ein visuell atemberaubendes Fantasy-Abenteuer, das mehrere Spielerklassen anbietet, wie z. B. das robuste, panzerähnliche Karl und das agile Ranger-ähnliche Galandra. Die Spieler werden gegen böse Kreaturen kämpfen, Umgebungen zerstören, um gesundheitsschädliche Gegenstände wie Karotten zu finden, Gebäude für Schatzkisten zu erkunden und sich gegen beeindruckende Bosse mit massiven Gesundheitsstäben zu stellen. Der Tod ist Teil der Reise, aber es geht darum, sich für einen weiteren Lauf zurückzuziehen. Obwohl ich es selbst nicht erlebt habe, unterstützt das Spiel zwei Spieler gleiche Bildschirmkoop.

Spielen

Für diejenigen, die Erinnerungen an klassische Zwei-Spieler-Beat-'-Ups aus den 1980er und frühen 90er-Arkaden sowie Spiele wie Golden Axe on the Sega Genesis schätzen, ruft Absolum ein entzückendes Gefühl der Nostalgie hervor. Die Kunst und Animation am Samstagmorgen tragen zu diesem Gefühl bei. Das Kampfsystem bietet zwar mit zwei Tasten relativ einfach, bietet ausreichend Tiefe, um unterschiedliche Angriffsstrategien gegen verschiedene Feinde zu ermöglichen. Das Roguelite -Element fügt ein modernes Touch hinzu, verbessert die Wiederholbarkeit und das Gameplay frisch und ansprechend.

Was ist dein Lieblings-Modern-Beat-up? -----------------------------------------

Answerseergebnisse

Während Ihrer Absolumreise begegnen Sie verschiedene Power-Ups, die sowohl versteckt als auch sichtbar sind. Einige sind aktive Waffen oder Zauber, die durch Trigger und Gesichtstasten aktiviert werden, während andere passive Gegenstände sind, die in Ihrem Inventar gespeichert sind. Diese Elemente ändern sich mit jedem Lauf und führen eine dynamische Risikoversicherung ein, die Ihre Strategie erheblich beeinflussen kann. Zum Beispiel nahm ich während eines meiner frühen Läufe zwei Kugeln auf, die meinen Schaden jeweils um 20% erhöhten, aber auf Kosten für die Verringerung meiner Gesundheit um denselben Prozentsatz. Dies ließ mich mit einer gefährlich kleinen Gesundheitsleiste zurück, aber ich konnte die Feinde schnell abnehmen. Glücklicherweise haben Sie die Flexibilität, einen Gegenstand zu verwerfen, wenn die Kompromisse zu steil werden.

Absolut - erste Screenshots

10 Bilder

Als Roguelit stellt Absolum sicher, dass Sie nach dem Tod in ein Reich zurückkehren, in dem Sie Währungen im Spiel in einem Geschäft ausgeben können, um Artikel oder Power-ups für Ihren nächsten Lauf zu erwerben. In der frühen Build, in der ich gespielt habe, war diese Funktion nicht vollständig betriebsbereit, was jeden neuen Lauf ein bisschen Glück in Bezug auf die Qualität der verfügbaren Artikel und Power-Ups machte.

Der erste große Chef war eine herausfordernde Tortur, ohne dass ich mein angesammeltes Gold zwischen den Läufen verbringen konnte. Dieser Chef war ein kolossaler Troll, der einen massiven Streitkolben hatte, der kleinere Goblins beschwören konnte, von denen einige wie Piranhas auf Sie springen und wegholen würden. Ich wünschte, ich hätte den Zwei-Spieler-Koop-Modus erlebt, da er die Aufmerksamkeit des Chefs aufgeteilt hätte und die Erfahrung zweifellos verbessert hätte, ähnlich wie bei den klassischen Beat-'-Ups, die wir alle lieben.

Mit seinem faszinierenden Kunststil, seiner fließenden Animation, dem traditionellen Side-Scrolling-Beat-up-Gameplay und dem engagierten Roguelite-Schleifen sowie dem Experten des Entwicklers im Genre hat Absolum ein immenses Potenzial und verspricht einen herausragenden Titel. Wenn Sie den Charme von Couch Co-op-Spielen verpasst haben, könnte Absolum eine erfrischende Rückkehr zur Form sein. Ich erwarte mit Spannung, einen raffinierteren Build zu spielen, wenn die Entwicklung fortgesetzt wird, und mein Optimismus für dieses Spiel bleibt hoch.

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