Guard Crush Games, les développeurs derrière Streets of Rage 4, se sont de nouveau associés à l'éditeur Dotemu pour un nouveau projet passionnant. Cette fois, ils travaillent sur la première IP originale de Dotemu, un jeu appelé Absolum, avec de superbes animations dessinées à la main de Supamonks et une bande sonore captivante du compositeur renommé Gareth Coker. Avec une équipe aussi talentueuse impliquée, Absolum est sur le point d'avoir un impact significatif dans le monde du jeu, et mon expérience pratique d'une heure suggère qu'elle ne restera pas prouvée longtemps.
Absolulum est un roguelite roguelite à défilement latérale ryd-rpg qui promet "une reépoque profonde avec des chemins de branchement pour explorer, quêtes, personnages et bosses difficiles", selon les développeurs. D'après mon expérience, cette affirmation est vraie. Le jeu est une aventure fantastique visuellement époustouflante offrant plusieurs cours de joueurs, tels que le robuste Karl en forme de chars et le Galandra agile et Ranger. Les joueurs se retrouveront à lutter contre les créatures maléfiques, à détruire les environnements dans l'espoir de trouver des objets de réparation de santé comme les carottes, d'explorer des bâtiments pour les coffres au trésor et de faire face aux formidables boss avec des barres de santé massives. La mort fait partie du voyage, mais il s'agit de plonger pour une autre course. De plus, bien que je n'ai pas pu en faire l'expérience moi-même, le jeu prend en charge la coopérative à deux joueurs à l'écran.
Pour ceux qui chérissent des souvenirs de beat-'-ups classiques à deux joueurs des arcades des années 1980 et du début des années 90, ainsi que des jeux comme Golden Axe sur la Sega Genesis, absolue évoque un délicieux sentiment de nostalgie. Son art et l'animation de style dessin animé du samedi matin contribuent à ce sentiment. Le système de combat, bien que relativement simple avec deux boutons, offre une profondeur suffisante pour permettre des stratégies d'attaque variées contre différents ennemis. L'élément Roguelite ajoute une tournure moderne, améliorant la rejouabilité et gardant le gameplay frais et engageant.
Résultats des réponsesTout au long de votre voyage en Absolum, vous rencontrerez divers power-ups, à la fois cachés et visibles. Certains sont des armes ou des sorts actifs activés par des déclencheurs et des boutons de visage, tandis que d'autres sont des objets passifs stockés dans votre inventaire. Ces éléments changent à chaque exécution, introduisant une dynamique de récompense du risque qui peut avoir un impact significatif sur votre stratégie. Par exemple, lors d'une de mes premières courses, j'ai ramassé deux orbes qui ont augmenté mes dommages de 20% chacun, mais au prix de la réduction de ma santé par le même pourcentage. Cela m'a laissé avec une barre de santé dangereusement petite, mais je pouvais abattre rapidement les ennemis. Heureusement, vous avez la flexibilité de rejeter tout élément si les compromis deviennent trop raides.
Absolum - Première capture d'écran
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En tant que Roguelite, Absolum garantit qu'à la mort, vous retournez dans un domaine où vous pouvez dépenser de la monnaie dans un magasin dans un magasin pour acquérir des articles ou des power-ups pour votre prochaine course. Au début de la construction que j'ai joué, cette fonctionnalité n'était pas entièrement opérationnelle, ce qui rend chaque nouvelle course un peu un pari concernant la qualité des articles et des power-ups disponibles.
Faire face au premier patron majeur était une épreuve difficile sans la capacité de dépenser mon or accumulé entre les courses. Ce boss était un troll colossal brandissant une masse massive, capable d'invoquer des gobelins plus petits, dont certains vous sauteraient vers vous et mordraient comme des piranhas. J'aurais aimé avoir vécu le mode coopératif à deux joueurs, car cela aurait divisé l'attention du patron et amélioré sans aucun doute l'expérience, un peu comme les beat-'-ups classiques que nous aimons tous.
Avec son style artistique captivant, l'animation fluide, son jeu de battements de défilement latéral traditionnel et l'engagement de Roguelite Loop, couplé à l'expertise du développeur dans le genre, Absolum détient un immense potentiel et promet d'être un titre hors concours. Si vous avez manqué le charme des jeux de coopérative de canapé, Absolulu pourrait être un retour rafraîchissant en forme. Je prévois avec impatience de jouer une construction plus raffinée au fur et à mesure que le développement se poursuit, et mon optimisme pour ce jeu reste élevé.