A Guard Crush Games, os desenvolvedores por trás das ruas da RAGE 4, se uniram mais uma vez ao editor Dotemu para um novo projeto emocionante. Desta vez, eles estão trabalhando no primeiro IP original de Dotemu, um jogo chamado Absolum, com animações impressionantes de Supamonks, desenhadas à mão, e uma trilha sonora cativante do renomado compositor Gareth Coker. Com uma equipe tão talentosa envolvida, o Absolum está pronto para causar um impacto significativo no mundo dos jogos, e minha experiência prática de uma hora sugere que não permanecerá não comprovada por muito tempo.
O Absolum é um RPG de ação de rolagem lateral roguelita que promete "profunda repetibilidade com caminhos ramificados para explorar, missões, personagens e chefes desafiadores", segundo os desenvolvedores. Pela minha experiência, essa reivindicação é verdadeira. O jogo é uma aventura de fantasia visualmente impressionante, oferecendo aulas de vários jogadores, como o robusto Karl, parecido com um tanque e o ágil, Galandra, no estilo de guarda florestal. Os jogadores se encontrarão lutando contra criaturas do mal, destruindo ambientes na esperança de encontrar itens de reversão de saúde, como cenouras, explorando edifícios para baús de tesouro e enfrentando chefes formidáveis com enormes barras de saúde. A morte faz parte da jornada, mas é tudo sobre mergulhar de volta para outra corrida. Além disso, embora eu não tenha experimentado isso sozinho, o jogo suporta cooperativa de dois jogadores na mesma tela.
Para aqueles que valorizam as memórias de batidas clássicas de dois jogadores dos anos 80 e início dos anos 90, além de jogos como Golden Axe na Sega Genesis, Absolum evoca um delicioso senso de nostalgia. Sua arte e animação no estilo de desenho animado de sábado contribuem para esse sentimento. O sistema de combate, embora relativamente simples com dois botões, oferece profundidade suficiente para permitir estratégias de ataque variadas contra diferentes inimigos. O elemento roguelita adiciona uma reviravolta moderna, aumentando a repetibilidade e mantendo a jogabilidade fresca e envolvente.
Respostas dos resultadosAo longo de sua jornada em Absolum, você encontrará vários power-ups, ocultos e visíveis. Alguns são armas ou feitiços ativos ativados por gatilhos e botões de face, enquanto outros são itens passivos armazenados em seu inventário. Esses itens mudam a cada execução, introduzindo uma dinâmica de recompensa de risco que pode afetar significativamente sua estratégia. Por exemplo, durante uma das minhas primeiras corridas, peguei duas esferas que aumentaram meus danos em 20% cada, mas com o custo de reduzir minha saúde na mesma porcentagem. Isso me deixou com uma barra de saúde perigosamente pequena, mas eu poderia derrubar os inimigos rapidamente. Felizmente, você tem a flexibilidade de descartar qualquer item se as compensações se tornarem muito íngremes.
Absolum - Primeiras capturas de tela
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Como roguelita, o Absolum garante que, após a morte, você retorne a um reino onde pode gastar moeda no jogo em uma loja para adquirir itens ou power-ups para sua próxima corrida. Na construção antecipada que joguei, esse recurso não estava totalmente operacional, tornando cada nova corrida uma aposta em relação à qualidade dos itens e power-ups disponíveis.
Enfrentar o primeiro grande chefe foi uma provação desafiadora sem a capacidade de gastar meu ouro acumulado entre as corridas. Esse chefe era um troll colossal empunhando uma maça enorme, capaz de convocar duendes menores, alguns dos quais saltariam para você e morderam como piranhas. Eu gostaria de ter experimentado o modo cooperativo para dois jogadores, pois isso teria dividido a atenção do chefe e, sem dúvida, aumentou a experiência, assim como os clássicos Beat-'-ups que todos amamos.
Com seu estilo artístico cativante, animação fluida, jogabilidade tradicional de rolagem lateral de rolagem lateral e loop roguelita envolvente, juntamente com a experiência do desenvolvedor no gênero, a Absolum detém um imenso potencial e promete ser um título de destaque. Se você perdeu o charme dos jogos cooperativos do Couch, o Absolum pode ser um retorno refrescante à forma. Eu previsto ansiosamente jogar uma construção mais refinada à medida que o desenvolvimento continua, e meu otimismo para este jogo permanece alto.