Like A Dragon: Yakuza ve hayranların bu habere nasıl tepki verdiğini aktörlerden gelen şaşırtıcı vahyi keşfedin.
Bir ejderha gibi: Yakuza aktörleri oyunu oynamadı
`` Kendi versiyonumuzu yaparız '' diyor oyunculuk
Geçen Temmuz ayında San Diego Comic-Con (SDCC), baş aktörler Ryoma Takeuchi ve Kento Kaku Like a Ejderha: Yakuza şaşırtıcı bir itiraf yaptı: hiçbiri ekran için adapte oldukları oyunu oynamamıştı. Yapım ekibi karakterlere yeni bir bakış açısı getirmeyi amaçladığı için bu karar kasıtlıydı.
"Bu oyunları biliyorum - dünyadaki herkes bu oyunları biliyor. Ama onları oynamadım," diye açıkladı Takeuchi, GamesRadar+tarafından bildirildiği gibi bir çevirmen aracılığıyla. "Onları denemek istiyorum, ama beni durdurmak zorunda kaldılar çünkü senaryodaki karakter için - sıfırdan hariç. Bu yüzden oynamamaya karar verdim."
Kaku, bu yaklaşımı güçlendirdi, "Kendi versiyonumuzu yapacağımıza, karakterleri yeniden yaşayacağımızdan, manevi unsurlarını alacağımız ve onları kendi başımıza somutlaştıracağımıza karar verdik. Çizmek istediğimiz açık bir çizgi vardı ama alttaki her şey saygıydı."
Hayranlar, şovun oyunların ruhunu yakalayıp yakalmayacağını sorguluyor
Bu vahiy, hayranlar arasında bir dizi tepki verdi. Bazıları şovun kaynak materyalden çok uzak olabileceğinden endişe ederken, diğerleri aktörlerin oyunlara aşina olmamasının başarılı bir adaptasyon için çok önemli olmayabileceğine inanıyor. Bir ejderha gibi: Yakuza'nın ikonik karaoke mini oyununun yer almayacağı son haberler, şovun oyunlara olan sadakatiyle ilgili bu endişeleri daha da artırdı.
Bazı hayranlar uyarlamanın potansiyeli hakkında umutlu kalırken, diğerleri sevgili oyun franchise'ın özünü gerçekten yakalayıp yakalamayacağını sorguluyor. Başarılı bir uyarlama için oyunu oynamak gerekli olmasa da, Prime Video'nun Fallout TV dizisinden başrol oyuncusu Ella Purnell, oyun dünyasına dalmanın faydalarını vurguladı. Gösteri sadece iki hafta içinde 65 milyon izleyiciyi çektiği için yaklaşımı işe yarıyor gibi görünüyordu. Jake's Taks ile yapılan bir röportajda, Purnell, inşa ettikleri dünyayı anlamanın önemini vurguladı ve aynı zamanda yaratıcı kararların nihayetinde şovun yaratıcılarına dayandığını kabul etti.
Baş aktörlerin oyunu oynamasını engelleme kararına rağmen, RGG stüdyosu yönetmeni Masayoshi Yokoyama, şovun yönetmenleri Masaharu Take ve Kengo Takimoto'nun vizyonuna güveni dile getirdi.
Yokoyama, SDCC'de bir SEGA röportajında "Yönetmen Take ile konuştuğumda benimle orijinal hikayenin yazarı gibi konuşuyordu." Diyerek şöyle devam etti: "O zaman onu projeye tamamen emanet edersek eğlenceli bir şeyler alacağımızı fark ettim."
Oyuncuların oyunun karakterlerini tasvir etmesiyle ilgili olarak Yokoyama, "Size gerçeği söylemek için, tasvirlerini… orijinal hikayeden tamamen farklı, ama bu konuda harika olan şey." Oyunların Kiryu'yu zaten mükemmelleştirdiğini belirterek, sadece taklit ötesine geçen bir uyarlama arzusunu vurguladı ve şovun ikonik karakterin yeni yorumunu memnuniyetle karşıladı.
Yokoyama'nın bir ejderha gibi düşünceleri hakkında daha fazla bilgi için: Yakuza ve ilk fragmanı aşağıdaki makaleye göz atın!