Descubra a surpreendente revelação dos atores de como um dragão: Yakuza e como os fãs reagiram a essas notícias.
Como um dragão: os atores de Yakuza não jogaram o jogo
"Faríamos nossa própria versão", diz o ator
No San Diego Comic-Con de julho passado (SDCC), os principais atores Ryoma Takeuchi e Kento Kaku de Like a Dragon: Yakuza fizeram uma confissão surpreendente: nenhum deles jamais jogou o jogo que eles estavam se adaptando para a tela. Essa decisão foi intencional, pois a equipe de produção pretendia trazer uma nova perspectiva para os personagens.
"Conheço esses jogos - todo mundo conhece esses jogos. Mas eu não os joguei", explicou Takeuchi através de um tradutor, conforme relatado pelo GamesRadar+. "Eu gostaria de experimentá -los, mas eles tiveram que me impedir porque queriam - para o personagem no roteiro - explorar do zero. Foi por isso que decidi não brincar".
Kaku reforçou essa abordagem, afirmando: "Decidimos que garantiríamos que faríamos nossa própria versão, revivéssemos os personagens, pegassem seus elementos espirituais e os incorporassem por conta própria. Havia uma linha clara que queríamos desenhar, mas tudo no fundo era respeito".
Os fãs questionam se o programa vai capturar o espírito dos jogos
Essa revelação provocou uma série de reações entre os fãs. Alguns estão preocupados com o fato de o programa se afastar muito do material de origem, enquanto outros acreditam que a falta de familiaridade dos atores com os jogos pode não ser crucial para uma adaptação bem -sucedida. A notícia recente de que, como um dragão: Yakuza não apresentaria o icônico minigame de karaokê alimentou ainda mais essas preocupações com a fidelidade do programa nos jogos.
Enquanto alguns fãs continuam esperançosos com o potencial da adaptação, outros estão questionando se isso realmente capturará a essência da amada franquia de jogos. Embora jogar o jogo não seja necessário para uma adaptação bem -sucedida, a atriz principal Ella Purnell, da série de TV Fallout do Prime Video, destacou os benefícios de mergulhar no mundo dos jogos. Sua abordagem parecia valer a pena, pois o programa atraiu 65 milhões de espectadores em apenas duas semanas. Em uma entrevista com as tomadas de Jake, Purnell enfatizou a importância de entender o mundo que está construindo, além de reconhecer que as decisões criativas acabaram descansando com os criadores do programa.
Apesar da decisão de impedir que os principais atores jogassem o jogo, o diretor de estúdio da RGG, Masayoshi Yokoyama, expressou confiança na visão dos diretores do programa, Masaharu Take e Kengo Takimoto.
"Quando conversei com o diretor Take, ele estava falando comigo como se fosse o autor da história original", compartilhou Yokoyama em uma entrevista da SEGA no SDCC. "Percebi então que vamos ter algo divertido se confiarmos totalmente a ele o projeto".
Em relação ao retrato dos atores dos personagens do jogo, Yokoyama acrescentou: "Para dizer a verdade, o retrato deles ... é totalmente diferente da história original, mas é isso que é ótimo nisso". Ele enfatizou seu desejo de uma adaptação que vai além da mera imitação, observando que os jogos já haviam aperfeiçoado Kiryu, e recebeu a nova interpretação do programa do personagem icônico.
Para obter mais informações sobre os pensamentos de Yokoyama sobre como um dragão: Yakuza e seu primeiro teaser, confira o artigo abaixo!