Découvrez la révélation surprenante des acteurs de Like a Dragon: Yakuza et comment les fans ont réagi à cette nouvelle.
Comme un dragon: les acteurs de Yakuza n'ont pas joué au jeu
`` Nous ferions notre propre version '', dit l'acteur
À San Diego Comic-Con (SDCC) de juillet dernier, les acteurs principaux Ryoma Takeuchi et Kento Kaku de Like a Dragon: Yakuza ont fait une confession surprenante: aucun n'avait jamais joué au jeu qu'ils s'adaptaient à l'écran. Cette décision était intentionnelle, car l'équipe de production visait à apporter une nouvelle perspective aux personnages.
"Je connais ces jeux - chaque corps dans le monde connaît ces jeux. Mais je ne les ai pas joués", a expliqué Takeuchi par un traducteur, comme l'a rapporté Gamesradar +. "J'aimerais les essayer, mais ils ont dû m'arrêter parce qu'ils voulaient - pour le personnage du script - explore à partir de zéro. C'est pourquoi j'ai décidé de ne pas jouer."
Kaku a renforcé cette approche, déclarant: "Nous avons décidé que nous nous assurons que nous ferions notre propre version, revivrions les personnages, prenons leurs éléments spirituels et les incarnerions par nous-mêmes. Il y avait une ligne claire que nous voulions tracer mais tout en bas était le respect."
Les fans se demandent si le spectacle capturera l'esprit des jeux
Cette révélation a déclenché une gamme de réactions parmi les fans. Certains craignent que le spectacle ne s'éloigne trop du matériel source, tandis que d'autres croient que le manque de familiarité des acteurs avec les jeux peut ne pas être crucial pour une adaptation réussie. La nouvelle nouvelle selon laquelle, comme un dragon: Yakuza ne mettrait pas en vedette le mini-jeu de karaoké emblématique a encore alimenté ces préoccupations concernant la fidélité de l'émission aux jeux.
Alors que certains fans espèrent le potentiel de l'adaptation, d'autres se demandent s'ils capturent vraiment l'essence de la franchise de jeu bien-aimée. Bien que jouer au jeu ne soit pas nécessaire pour une adaptation réussie, l'actrice principale Ella Purnell de la série télévisée Fallout de Prime Video a mis en évidence les avantages de s'immerger dans le monde du jeu. Son approche semblait porter ses fruits, car le spectacle a attiré 65 millions de téléspectateurs en seulement deux semaines. Dans une interview avec Jake's Takes, Purnell a souligné l'importance de comprendre le monde qu'ils construisent, tout en reconnaissant que les décisions créatives reposent finalement avec les créateurs de l'émission.
Malgré la décision d'empêcher les acteurs principaux de jouer le jeu, le directeur du Studio RGG, Masayoshi Yokoyama, a exprimé sa confiance dans la vision des réalisateurs de l'émission, Masaharu Take et Kengo Takimoto.
"Quand j'ai parlé avec le réalisateur Take, il me parlait comme s'il était l'auteur de l'histoire originale", a expliqué Yokoyama dans une interview de Sega au SDCC. "J'ai alors réalisé que nous allons obtenir quelque chose d'amusant si nous lui conduisons pleinement le projet."
En ce qui concerne la représentation par les acteurs des personnages du jeu, Yokoyama a ajouté: "Pour vous dire la vérité, leur représentation… est totalement différent de l'histoire originale, mais c'est ce qui est génial à ce sujet." Il a souligné son désir d'une adaptation qui va au-delà de la simple imitation, notant que les jeux avaient déjà perfectionné Kiryu, et il a accueilli la nouvelle interprétation de l'émission du personnage emblématique.
Pour plus d'informations sur les pensées de Yokoyama sur Like a Dragon: Yakuza et son premier teaser, consultez l'article ci-dessous!