Ontdek de verrassende openbaring van de acteurs van Like a Dragon: Yakuza en hoe fans hebben gereageerd op dit nieuws.
Als een draak: Yakuza -acteurs speelden het spel niet
'We zouden onze eigen versie doen', zegt acteur
In de San Diego Comic-Con (SDCC) van afgelopen juli deden hoofdrolspelers Ryoma Takeuchi en Kento Kaku van Like a Dragon: Yakuza deed een verrassende bekentenis: geen van beide had ooit het spel gespeeld dat ze aanpassden voor het scherm. Deze beslissing was opzettelijk, omdat het productieteam de personages een nieuw perspectief wilde geven.
"Ik ken deze spellen - iedereen ter wereld kent deze games. Maar ik heb ze niet gespeeld", legt Takeuchi uit via een vertaler, zoals gemeld door GamesRadar+. "Ik zou ze graag willen proberen, maar ze moesten me tegenhouden omdat ze - voor het personage in het script - helemaal opnieuw wilden verkennen. Daarom besloot ik niet te spelen."
Kaku versterkte deze aanpak en verklaarde: "We besloten dat we ervoor zouden zorgen dat we onze eigen versie zouden doen, de personages zouden herbeleven, hun spirituele elementen zouden nemen en ze zelf belichamen. Er was een duidelijke lijn die we wilden tekenen, maar alles op de bodem was respect."
Fans vragen zich af of de show de spellers van de games zal vastleggen
Deze openbaring heeft een reeks reacties bij fans aangewakkerd. Sommigen zijn bezorgd dat de show te ver kan afdwalen van het bronmateriaal, terwijl anderen geloven dat het gebrek aan bekendheid van de acteurs met de games misschien niet cruciaal is voor een succesvolle aanpassing. Het recente nieuws dat net als een draak: Yakuza niet zou bevatten dat de iconische karaoke -minigame deze zorgen over de trouw van de show aan de spellen verder heeft aangewakkerd.
Hoewel sommige fans hoopvol blijven over het potentieel van de aanpassing, vragen anderen zich af of het echt de essentie van de geliefde gamefranchise zal vastleggen. Hoewel het spelen van de game niet nodig is voor een succesvolle aanpassing, benadrukte hoofdactrice Ella Purnell van de Fallout -tv -serie van Prime Video de voordelen van het onderdompelen van zichzelf in de gamewereld. Haar aanpak leek zijn vruchten af te werpen, omdat de show in slechts twee weken 65 miljoen kijkers trok. In een interview met Jake's Takes benadrukte Purnell het belang van het begrijpen van de wereld die ze bouwen, terwijl hij ook erkent dat creatieve beslissingen uiteindelijk rusten bij de makers van de show.
Ondanks de beslissing om te voorkomen dat de hoofdrolspelers het spel spelen, uitte RGG Studio -regisseur Masayoshi Yokoyama vertrouwen in de visie van de regisseurs van de show, Masaharu Take en Kengo Takimoto.
"Toen ik met regisseur Take sprak, sprak hij tegen mij alsof hij de auteur was van het oorspronkelijke verhaal," deelde Yokoyama in een Sega -interview op SDCC. "Ik realiseerde me toen dat we iets leuks gaan krijgen als we hem volledig toevertrouwen met het project."
Wat betreft de weergave van de acteurs van de personages van het spel, voegde Yokoyama eraan toe: "Om je de waarheid te vertellen, hun weergave ... is totaal anders dan het originele verhaal, maar dat is wat er geweldig aan is." Hij benadrukte zijn verlangen naar een aanpassing die verder gaat dan louter imitatie, en merkte op dat de spellen Kiryu al hadden geperfectioneerd, en hij verwelkomde de nieuwe interpretatie van het iconische karakter van de show.
Voor meer inzichten in Yokoyama's gedachten over Like a Dragon: Yakuza en de eerste teaser, bekijk het onderstaande artikel!