Temui wahyu yang mengejutkan dari pelakon Like A Dragon: Yakuza dan bagaimana peminat telah bertindak balas terhadap berita ini.
Seperti Naga: Pelakon Yakuza tidak bermain permainan
"Kami akan melakukan versi kami sendiri," kata pelakon
Pada bulan Julai San Diego Comic-Con (SDCC), pelakon utama Ryoma Takeuchi dan Kento Kaku seperti Naga: Yakuza membuat pengakuan yang mengejutkan: tidak pernah memainkan permainan yang mereka beradaptasi untuk skrin. Keputusan ini disengajakan, kerana pasukan pengeluaran bertujuan untuk membawa perspektif baru kepada watak -watak.
"Saya tahu permainan ini -semua orang di dunia tahu permainan ini, tetapi saya tidak memainkannya," kata Takeuchi melalui penterjemah, seperti yang dilaporkan oleh GamesRadar+. "Saya ingin mencubanya, tetapi mereka terpaksa menghentikan saya kerana mereka mahu -watak dalam skrip -berjalan dari awal. Itulah sebabnya saya memutuskan untuk tidak bermain."
Kaku memperkuat pendekatan ini, menyatakan, "Kami memutuskan kami akan memastikan kami akan melakukan versi kami sendiri, menghidupkan semula watak -watak, mengambil unsur -unsur rohani mereka dan merangkumi mereka sendiri.
Soalan Peminat Jika pertunjukan akan menangkap semangat permainan
Wahyu ini telah mencetuskan pelbagai reaksi di kalangan peminat. Ada yang prihatin bahawa pertunjukan itu mungkin tersesat terlalu jauh dari bahan sumber, sementara yang lain percaya bahawa kekurangan kebiasaan pelakon dengan permainan mungkin tidak penting untuk penyesuaian yang berjaya. Berita baru -baru ini bahawa seperti naga: Yakuza tidak akan menampilkan minigame karaoke ikonik telah memacu kebimbangan ini mengenai kesetiaan pertunjukan kepada permainan.
Walaupun sesetengah peminat tetap berharap tentang potensi penyesuaian, yang lain mempersoalkan sama ada ia benar -benar akan menangkap intipati francais permainan yang dikasihi. Walaupun bermain permainan ini tidak diperlukan untuk penyesuaian yang berjaya, pelakon utama Ella Purnell dari siri TV Fallout Prime Video menyerlahkan manfaat merendam diri dalam dunia permainan. Pendekatannya seolah -olah membayar, kerana persembahan itu menarik 65 juta penonton dalam masa dua minggu sahaja. Dalam temu bual dengan Jake's Take, Purnell menekankan pentingnya memahami dunia yang mereka bina, sementara juga mengakui bahawa keputusan kreatif akhirnya berehat dengan pencipta pertunjukan.
Walaupun keputusan untuk mengekalkan pelakon utama daripada bermain permainan, pengarah Studio RGG Masayoshi Yokoyama menyatakan keyakinan terhadap visi pengarah pertunjukan, Masaharu Take dan Kengo Takimoto.
"Apabila saya bercakap dengan Pengarah Take, dia bercakap dengan saya seolah -olah dia adalah pengarang cerita asal," Yokoyama berkongsi dalam wawancara Sega di SDCC. "Saya menyedari bahawa kita akan mendapat sesuatu yang menyeronokkan jika kita mempercayakannya sepenuhnya dengan projek itu."
Mengenai gambaran pelakon tentang watak -watak permainan, Yokoyama menambah, "Untuk memberitahu anda kebenaran, gambaran mereka ... sama sekali berbeza dengan cerita asal, tetapi itulah yang hebat mengenainya." Beliau menekankan keinginannya untuk penyesuaian yang melampaui tiruan semata -mata, dengan menyatakan bahawa permainan telah menyempurnakan Kiryu, dan dia mengalu -alukan tafsiran baru pertunjukan watak ikonik.
Untuk lebih banyak pandangan tentang pemikiran Yokoyama mengenai seperti naga: Yakuza dan penggoda pertamanya, periksa artikel di bawah!