Dragon : Yakuza와 같은 배우들의 놀라운 계시와 팬 들이이 뉴스에 어떻게 반응했는지 알아 봅니다.
드래곤처럼 : 야쿠자 배우는 경기를하지 않았습니다
'우리는 우리 자신의 버전을 할 것입니다
지난 7 월의 샌디에고 코믹 콘 (SDCC)에서 리드 배우 Ryoma Takeuchi와 Like a Dragon의 Kento Kaku : Yakuza는 놀라운 고백을했습니다. 이 결정은 제작 팀이 캐릭터들에게 새로운 관점을 가져 오는 것을 목표로했기 때문에 의도적이었습니다.
Takeuchi는 GamesRadar+가보고 한 바와 같이 번역기를 통해 "전 세계 에서이 게임을 알고 있습니다. "나는 그들을 시도하고 싶지만, 그들은 대본의 캐릭터를 위해 처음부터 외출하기를 원했기 때문에 나를 막아야했다. 그래서 나는 내가 플레이하지 않기로 결정한 이유이다."
카쿠는이 접근법을 강화했다.
팬들은 쇼가 게임의 정신을 포착 할 것인지 질문합니다.
이 계시는 팬들 사이에 다양한 반응을 일으켰습니다. 일부는 쇼가 소스 자료에서 너무 멀어 질 수 있다고 우려하는 반면, 다른 사람들은 배우의 게임에 대한 친숙 함이 성공적인 적응에 중요하지 않을 수 있다고 생각합니다. 드래곤 : 야쿠자 (Yakuza)와 마찬가지로 상징적 인 가라오케 미니 게임이 특징이 아니라는 최근의 소식은 쇼의 게임에 대한 충실도에 대한 이러한 우려를 더욱 발전시켰다.
일부 팬들은 적응의 잠재력에 대해 희망을 남기지 만, 다른 팬들은 사랑하는 게임 프랜차이즈의 본질을 진정으로 포착 할 것인지 의문을 제기하고 있습니다. 성공적인 적응을 위해 게임을 할 필요는 없지만 Prime Video의 Fallout TV 시리즈의 여배우 Ella Purnell은 게임 세계에 자신을 몰입하는 이점을 강조했습니다. 쇼가 불과 2 주 만에 6 천 5 백만 명의 시청자를 끌어들이면서 그녀의 접근 방식은 돈을 지불하는 것처럼 보였다. Purnell은 Jake의 Takes와의 인터뷰에서 그들이 구축하는 세상을 이해하는 것의 중요성을 강조했으며, 창의적인 결정은 궁극적으로 쇼 제작자들과의 휴식을 인정했습니다.
RGG 스튜디오 감독 인 Masayoshi Yokoyama는 주연 배우가 게임을하지 않기로 한 결정에도 불구하고 쇼 감독 인 Masaharu Take 및 Kengo Takimoto의 비전에 대한 자신감을 표명했습니다.
Yokoyama는 SDCC에서 Sega 인터뷰에서 "내가 Take Direct와 이야기를 나눌 때 그는 원래 이야기의 저자 인 것처럼 나에게 말하고 있었다"고 말했다. "우리가 프로젝트를 완전히 맡기면 우리가 재미있는 무언가를 얻을 것이라는 것을 깨달았습니다."
요코야마는 배우들의 게임 캐릭터에 대한 묘사와 관련하여 "진실을 말하기 위해, 그들의 묘사는… 원래 이야기와는 완전히 다르지만, 그것이 그 위대한 것입니다." 그는 게임이 이미 키루를 완성했다고 지적하면서 단순한 모방을 넘어서는 적응에 대한 그의 욕구를 강조했으며, 상징적 인 캐릭터에 대한 쇼의 새로운 해석을 환영했다.
드래곤과 같은 요코야마의 생각에 대한 더 많은 통찰력을 얻으려면 : 야쿠자 와 첫 티저처럼 아래 기사를 확인하십시오!