發現像龍一樣的演員中的令人驚訝的啟示:Yakuza以及粉絲如何對此消息做出反應。
像龍:雅庫扎演員沒有玩遊戲
演員說:“我們會做自己的版本。”
在去年7月的聖地亞哥動漫展(SDCC)上,主角龍瑪·托奇(Ryoma Takeuchi)和像龍一樣的肯托·卡庫(Kento Kaku):雅庫扎(Yakuza)做出了令人驚訝的供詞:從未玩過他們適應屏幕的遊戲。這項決定是故意的,因為製作團隊旨在為角色帶來新的視角。
“我知道這些遊戲 - 世界上每個人都知道這些遊戲。但是我還沒有玩過它們。” “我想嘗試一下,但是他們不得不阻止我,因為他們想(對於腳本中的角色)從頭開始。這就是為什麼我決定不玩的原因。”
卡庫(Kaku)加強了這種方法,指出:“我們決定要確保自己製作自己的版本,重溫角色,拿走他們的精神元素並獨自體現它們。我們想繪製一條明確的線條,但一切都在底部,這是尊重的。”
粉絲質疑該節目是否會捕捉遊戲的精神
這個啟示引發了粉絲之間的一系列反應。有些人擔心該節目可能與原始資料相距太遠,而另一些節目則認為演員對遊戲的缺乏熟悉程度可能對成功的改編而言至關重要。像《龍:雅庫扎》一樣,最近的消息不會以標誌性的卡拉OK迷你游戲為特色,這進一步引起了這些對演出對奧運會的忠誠的擔憂。
儘管有些粉絲對改編的潛力充滿希望,但其他粉絲則質疑它是否會真正捕捉受歡迎的遊戲系列的精髓。儘管對成功的改編並不需要玩遊戲,但Prime Video的《輻射電視連續劇》系列的主角女演員Ella Purnell強調了將自己沉浸在遊戲世界中的好處。她的方法似乎有所回報,因為該節目在短短兩週內吸引了6500萬觀眾。在接受傑克(Jake)的《 Take》採訪時,Purnell強調了了解他們建立的世界的重要性,同時也承認創造性決策最終取決於該節目的創作者。
儘管決定阻止主角玩遊戲,但RGG工作室導演Masayoshi Yokoyama對節目導演Masaharu Take和Kengo Takimoto的願景表示信心。
Yokoyama在SDCC的SEGA採訪中分享道:“當我與Take Take交談時,他正對我說話,好像他是原始故事的作者。” “我意識到,如果我們完全委託他對這個項目,我們將會變得有趣。”
關於演員對遊戲角色的刻畫,Yokoyama補充說:“說實話,他們的刻畫……與原始故事完全不同,但這就是很棒的。”他強調了自己對適應不僅僅是模仿的改編的渴望,並指出奧運會已經完善了基爾尤,他歡迎該節目對標誌性角色的新詮釋。
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