Khám phá sự mặc khải đáng ngạc nhiên từ các diễn viên giống như một con rồng: Yakuza và cách người hâm mộ đã phản ứng với tin tức này.
Giống như một con rồng: Các diễn viên Yakuza đã không chơi trò chơi
'Chúng tôi sẽ làm phiên bản của riêng mình', diễn viên nói
Vào tháng 7 năm ngoái, San Diego Comic-Con (SDCC), các diễn viên chính Ryoma Takeuchi và Kento Kaku của một con rồng: Yakuza đã đưa ra một lời thú nhận đáng ngạc nhiên: chưa từng chơi trò chơi mà họ thích nghi với màn hình. Quyết định này là cố ý, vì nhóm sản xuất nhằm mục đích mang lại một viễn cảnh mới mẻ cho các nhân vật.
"Tôi biết những trò chơi này, mọi người trên thế giới đều biết những trò chơi này. Nhưng tôi đã không chơi chúng", Takeuchi giải thích thông qua một dịch giả, theo báo cáo của Gamesradar+. "Tôi muốn thử chúng, nhưng họ phải ngăn tôi vì họ muốn làm việc cho nhân vật trong kịch bản, diễn ra từ đầu. Đó là lý do tại sao tôi quyết định không chơi."
Kaku đã củng cố cách tiếp cận này, nói: "Chúng tôi quyết định chúng tôi sẽ đảm bảo rằng chúng tôi sẽ tự làm phiên bản của mình, sống lại các nhân vật, lấy các yếu tố tâm linh của họ và tự mình thể hiện chúng. Có một dòng rõ ràng mà chúng tôi muốn vẽ nhưng mọi thứ ở phía dưới đều được tôn trọng."
Người hâm mộ câu hỏi nếu chương trình sẽ nắm bắt được tinh thần của các trò chơi
Sự tiết lộ này đã gây ra một loạt các phản ứng giữa người hâm mộ. Một số người lo ngại rằng chương trình có thể đi quá xa so với tài liệu nguồn, trong khi những người khác tin rằng sự thiếu quen thuộc của các diễn viên với các trò chơi có thể không quan trọng để thích ứng thành công. Những tin tức gần đây như một con rồng: Yakuza sẽ không có sự tham gia của Minigame Karaoke mang tính biểu tượng đã tiếp tục thúc đẩy những lo ngại này về sự trung thực của chương trình với các trò chơi.
Trong khi một số người hâm mộ vẫn hy vọng về tiềm năng của bản chuyển thể, những người khác đang đặt câu hỏi liệu nó có thực sự nắm bắt được bản chất của nhượng quyền trò chơi yêu thích hay không. Mặc dù chơi trò chơi không cần thiết cho một bộ phim chuyển thể thành công, nhưng nữ diễn viên chính Ella Purnell của loạt phim truyền hình Fallout của Prime Video đã nêu bật những lợi ích của việc đắm mình vào thế giới trò chơi. Cách tiếp cận của cô dường như được đền đáp, vì chương trình đã thu hút 65 triệu người xem chỉ trong hai tuần. Trong một cuộc phỏng vấn với Jake's, Purnell nhấn mạnh tầm quan trọng của việc hiểu thế giới họ đang xây dựng, đồng thời thừa nhận rằng các quyết định sáng tạo cuối cùng thuộc về những người sáng tạo của chương trình.
Bất chấp quyết định giữ cho các diễn viên chính không chơi trò chơi, đạo diễn RGG Studio Masayoshi Yokoyama bày tỏ sự tự tin về tầm nhìn của các đạo diễn của chương trình, Masaharu Take và Kengo Takimoto.
"Khi tôi nói chuyện với đạo diễn Take, anh ấy đã nói chuyện với tôi như thể anh ấy là tác giả của câu chuyện gốc", Yokoyama chia sẻ trong một cuộc phỏng vấn SEGA tại SDCC. "Tôi nhận ra rằng chúng tôi sẽ có được điều gì đó vui vẻ nếu chúng tôi hoàn toàn giao cho anh ấy dự án."
Về chân dung của các diễn viên về các nhân vật của trò chơi, Yokoyama nói thêm, "Nói cho bạn biết sự thật, vai diễn của họ hoàn toàn khác với câu chuyện gốc, nhưng đó là điều tuyệt vời về nó." Ông nhấn mạnh mong muốn của mình về một sự chuyển thể vượt xa sự bắt chước, lưu ý rằng các trò chơi đã hoàn thiện Kiryu, và anh hoan nghênh cách giải thích mới của chương trình về nhân vật mang tính biểu tượng.
Để biết thêm những hiểu biết sâu sắc về suy nghĩ của Yokoyama về như một con rồng: Yakuza và lời trêu ghẹo đầu tiên của nó, hãy xem bài viết dưới đây!