ค้นพบการเปิดเผยที่น่าประหลาดใจจากนักแสดงของ เหมือนมังกร: ยากูซ่า และวิธีที่แฟน ๆ ตอบสนองต่อข่าวนี้
เหมือนมังกร: นักแสดง Yakuza ไม่ได้เล่นเกม
'เราจะทำเวอร์ชันของเราเอง' นักแสดงกล่าว
ในเดือนกรกฎาคมที่ผ่านมาซานดิเอโก Comic-Con (SDCC) นักแสดงนำ Ryoma Takeuchi และ Kento Kaku ของ เหมือนมังกร: Yakuza สารภาพที่น่าประหลาดใจ: ไม่เคยเล่นเกมที่พวกเขาปรับตัวให้เข้ากับหน้าจอ การตัดสินใจครั้งนี้มีความตั้งใจเนื่องจากทีมงานผลิตมีวัตถุประสงค์เพื่อนำมุมมองที่สดใหม่มาสู่ตัวละคร
“ ฉันรู้ว่าเกมเหล่านี้ - ทุกคนในโลกรู้เกมเหล่านี้ แต่ฉันไม่ได้เล่นพวกเขา” Takeuchi อธิบายผ่านนักแปลตามที่รายงานโดย GamesRadar+ "ฉันอยากจะลองพวกเขา แต่พวกเขาต้องหยุดฉันเพราะพวกเขาต้องการ - สำหรับตัวละครในสคริปต์ - สำรวจตั้งแต่เริ่มต้นนั่นคือเหตุผลที่ฉันตัดสินใจที่จะไม่เล่น"
Kaku เสริมแนวทางนี้โดยระบุว่า "เราตัดสินใจว่าเราจะทำให้แน่ใจว่าเราจะทำเวอร์ชันของเราเองหวนระลึกถึงตัวละครใช้องค์ประกอบทางจิตวิญญาณของพวกเขาและรวบรวมพวกเขาด้วยตัวเองมีเส้นที่ชัดเจนที่เราต้องการวาด แต่ทุกสิ่งที่อยู่ด้านล่างคือความเคารพ"
คำถามแฟน ๆ ว่าการแสดงจะจับวิญญาณของเกมหรือไม่
การเปิดเผยนี้ได้จุดประกายปฏิกิริยาที่หลากหลายในหมู่แฟน ๆ บางคนกังวลว่าการแสดงอาจหลงทางไกลจากแหล่งข้อมูลในขณะที่คนอื่นเชื่อว่านักแสดงขาดความคุ้นเคยกับเกมอาจไม่สำคัญสำหรับการปรับตัวที่ประสบความสำเร็จ ข่าวล่าสุดที่ เหมือนมังกร: ยากูซ่า จะไม่นำเสนอมินิมิกที่เป็นสัญลักษณ์ของมินิกาเกมได้กระตุ้นให้เกิดความกังวลเหล่านี้เกี่ยวกับความจงรักภักดีของการแสดงต่อเกม
ในขณะที่แฟน ๆ บางคนยังคงมีความหวังเกี่ยวกับศักยภาพของการปรับตัวคนอื่น ๆ กำลังตั้งคำถามว่ามันจะจับสาระสำคัญของแฟรนไชส์เกมที่รักได้หรือไม่ แม้ว่าการเล่นเกมนั้นไม่จำเป็นสำหรับการปรับตัวที่ประสบความสำเร็จ Ella Purnell นักแสดงนำของซีรีส์ Fallout TV ของ Prime Video ได้เน้นถึงประโยชน์ของการดื่มด่ำกับตัวเองในโลกของเกม แนวทางของเธอดูเหมือนจะจ่ายออกไปเนื่องจากการแสดงดึงดูดผู้ชม 65 ล้านคนในเวลาเพียงสองสัปดาห์ ในการให้สัมภาษณ์กับ Jake's Takes Purnell เน้นย้ำถึงความสำคัญของการทำความเข้าใจโลกที่พวกเขากำลังสร้างในขณะเดียวกันก็ยอมรับว่าการตัดสินใจเชิงสร้างสรรค์ในที่สุดก็อยู่กับผู้สร้างรายการ
แม้จะมีการตัดสินใจที่จะป้องกันไม่ให้นักแสดงนำจากการเล่นเกมผู้กำกับ RGG Studio Masayoshi Yokoyama แสดงความมั่นใจในวิสัยทัศน์ของผู้กำกับรายการ Masaharu Take และ Kengo Takimoto
“ เมื่อฉันพูดคุยกับผู้กำกับ Take เขากำลังพูดกับฉันราวกับว่าเขาเป็นนักเขียนเรื่องต้นฉบับ” Yokoyama แบ่งปันในการสัมภาษณ์ SEGA ที่ SDCC "ฉันรู้แล้วว่าเราจะได้รับความสนุกถ้าเรามอบความไว้วางใจให้เขาอย่างเต็มที่กับโครงการ"
เกี่ยวกับการพรรณนาถึงตัวละครของนักแสดง Yokoyama กล่าวเสริมว่า "เพื่อบอกความจริงกับคุณภาพของพวกเขา ... แตกต่างจากเรื่องราวดั้งเดิมโดยสิ้นเชิง แต่นั่นคือสิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับเรื่องนี้" เขาเน้นย้ำความปรารถนาของเขาในการปรับตัวที่เกินกว่าการเลียนแบบเพียงแค่สังเกตว่าเกมได้ทำให้คิริยูสมบูรณ์แล้วและเขายินดีต้อนรับการตีความที่สดใหม่ของตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์
สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดของ Yokoyama เกี่ยวกับ Dragon: Yakuza และทีเซอร์แรกลองดูบทความด้านล่าง!