Ev Haberler Fırtına Kahramanları Fan-Favor Modu canlandırıyor

Fırtına Kahramanları Fan-Favor Modu canlandırıyor

Yazar : Jonathan May 16,2025

Fırtına Kahramanları Fan-Favor Modu canlandırıyor

Fırtına Kahramanları, şimdi Brawl modu olarak yeniden markalanan sevgili kahramanların dönüşüyle ​​oynamasını canlandırmaya hazırlanıyor. Bu heyecan verici güncelleme, yaklaşık beş yılda görülmemiş düzinelerce durdurulan haritayı geri getiriyor ve oyunculara bazı klasik zorlukları yeniden yaşama şansı sunuyor. Brawl modu şu anda Storm Public Test Diyarının (PTR) Kahramanları üzerinde test edilebilir ve yaklaşık bir ay içinde bir sonraki yama ile resmen lanse edilmesi bekleniyor.

Başlangıçta 2016 yılında Arena Modu olarak tanıtılan Heroes Brawl, Hearthstone'un Tavern Brawls'tan ilham aldı ve oyuna benzersiz harita düzenleri, alternatif hedefler ve ilginç kurallar getirdi. Dikkate değer kavgalar arasında All-Nova Ghost Protokol Keskin Nişancı Düello, çeşitli savaş alanlarının aksiyon dolu Arena sürümleri ve Braxis'ten PVE Mission kaçışını içeriyordu. Popülerliğine rağmen, Heroes Brawl, modu sürdürme zorlukları ve tek şeritli haritaların tercihi nedeniyle 2020'de ARAM aldı.

Yeni kavga modu, her ayın 1. ve 15'inde, selefinin haftalık rotasyonundan farklı olarak her iki haftada bir dönecek. Oyuncular aktif kavganın üç oyununa katılarak özel bir sandık kazanabilirler. Bu ödülün müsaitliği sırasında kavga başına bir kez veya haftalık olarak kazanılıp kazanılamayacağı belirsizdir. İki düzineden fazla geçmiş kavga ile hayranlar, potansiyel yeni eklemelerle birlikte birçok favorinin geri dönmesini görmeyi dört gözle bekleyebilirler.

PTR'ye vuran ilk kavga modu, oyuncuların şimdi test edebileceği tatil temalı kar kavgası. Brawl Mode'un resmi lansmanının, PTR versiyonunun üç haftalık süresinin ardından Şubat ayının başlangıcına denk gelmesi bekleniyor.

Bu güncellemenin zamanlaması özellikle 2 Haziran 2025 kadar önemlidir, Fırtına Kahramanları'nın 10 yıllık yıldönümünü işaret ediyor. Brawl Mode'un Dönüşü, hayranlar için büyük bir kazançtır ve daha fazla gelişmeleri ve hatta oyunun canlanmasını işaret edebilir.

Fırtına Kahramanları PTR Yaması Notları (6 Ocak 2025)

Fırtına Kahramanları için en son yama artık Playtesting için Kamu Test Diyarında mevcut. Oyuncular, PTR Bug Report forumundaki oturumları sırasında karşılaşılan hataları bildirmeleri teşvik edilir.

Genel

  • Güncellenen ana ekran ve başlangıç ​​müziği.
  • Yeni: Brawl modu eklendi! Brawls her ayın 1. ve 15'inde dönecek.

Denge Güncellemesi

Kahramanlar

  • Auriel
    • Yetenekler
      • Seviye 1
        • Searing Light - Şimdi sadece düşman kahramanlarına zarar veriyor.
      • Seviye 7
        • Enerji Kablo - Şimdi temel saldırı aralığını 1.1 artırıyor.
      • Seviye 16
        • Hope Rezervuarı - Görev bonusu 75'ten 55'e düştü.
        • Cennetin Gazabı - Zırh Azaltılması 10'dan 20'ye yükseldi. Büyü gücü% 10'dan% 15'e yükseldi.
  • Krom
    • Yetenekler
      • Seviye 1
        • Timewalker'ın Takip - Büyü gücü% 10'dan% 15'e yükseldi.
      • Seviye 7
        • Mobius Loop - Yavaş% 60'dan% 40'a düştü.
      • Seviye 20
        • Çözülme - devam eden yavaşlayan kumlar artık enerji tüketmiyor. Şimdi ayrıca yavaşlayan kum dökme aralığını%50 arttırıyor.
  • Johanna
    • Temel
      • Kalkan parlaması [E] - Mana maliyeti 45'ten 55'e yükseldi.
    • Yetenekler
      • Seviye 1
        • İlahi Kale - Sağlık bonusu başlangıç ​​değeri% 20'den% 25'e yükseldi.
        • Gayretli parlama - hasar bonusu% 75'ten% 70'e düştü.
      • Seviye 7
        • Steed Charge - Süre 3'ten 4 saniyeye yükseldi.
      • Seviye 13
        • Kutsanmış Çekiç - Hasar 74'ten 65'e düşürüldü.
      • Seviye 16
        • Kutsal Yenileme - Kalabalık düşüşü 1,5 saniyeden 1 saniyeye düştü.
        • Büzülme Vakumu - Hasar azaltma% 25'ten% 30'a yükseldi. Süre 2'den 3 saniyeye yükseldi. Yavaş% 25'ten% 30'a yükseldi.
  • İzleyici
    • Yetenekler
      • Seviye 4
        • Bu bir sağlık paketi mi?! - Rejen kürelerinden iyileşme maksimum sağlığın% 10'dan% 15'ine yükseldi.
        • Darbe jeneratörü - iyileşme% 18'den% 12'ye düştü.
      • Seviye 13
        • Jumper - Cooldown Yenileme% 150'den% 100'e düştü. Kalkan% 6.5'ten% 6'ya düştü.
  • Zul'jin
    • Temel
      • Balta mı istiyorsun? [Tait] - Temel saldırı hasarı 94'ten 118'e yükseldi. Görev tamamlamasından elde edilen bonus 1'den .25'e düştü.
    • Yetenekler
      • Seviye 1
        • PERSLİYON - Temel Saldırı Hasarı Bonusu% 15'ten% 10'a düşürüldü.
      • Seviye 10
        • Giyotin - bekleme süresi 40 saniyeden 30 saniyeye düştü. Mana maliyeti 70'den 60'a düştü.
        • Taz'dingo! - bekleme süresi 90 saniyeden 100 saniyeye yükseldi. Mana maliyeti 75'ten 80'e yükseldi.
      • Seviye 16
        • Öldürme başlasın - Öldürme penceresi 1,5 saniyeden 0,5 saniyeye düşürüldü.
      • Seviye 20
        • Buzzsaw - Öldürme penceresi 1,5 saniyeden 0,5 saniyeye düşürüldü.

Hata Düzeltmeleri

Genel

  • Deneyim küreleri artık kapılardan geçebilir.
  • Kök görsel efektlerle ilgili sabit sorunlar.
  • Güncellenmiş çürüme ve rampa, hızlarını CC azaltma efektleri ile ölçeklendirmek için yavaşlar.

Kahramanlar

  • Alexstrasza
    • Temel
      • Flame Buffet [E] - Alev büfesinin yavaşlamanın yavaşlaması için azaltılmış süre ile anında kaldırılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Azmodan
    • Seviye 13
      • Komuta Zinciri - Demonic Invasion'ın ölümdeki patlamasına uygulanmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Parlak
    • Temel
      • Faz kayması [Z] - Faz Shift'in mağaza simgesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Chen
    • Seviye 10
      • Fırtına, Dünya, Ateş - Fırtına, toprak, ateş ruhlarının yakalama noktalarına itiraz etmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Cho'gall
    • Genel
      • Cho'nun durağadayken Cho'gall'ın yarışmalarına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Dehaka
    • Temel
      • Brushstalker [Z] - Brushstalker'ın mağaza simgesiyle ilgili bir sorun düzeltildi. Şimdi minimum döküm aralığını Dehaka'nın yarıçapına kenetleyecek.
  • VESAİRE
    • Seviye 7
      • Pinball Sihirbazı - Bonus Hasar Katkı Maddesi olarak güncellendi.
    • Seviye 13
      • Yüz kokusu - Face Smelt'in yavaşlamaya neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Falstad
    • Temel
      • Uçuş [Z] - Flight'ın mağaza simgesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
    • Seviye 10
      • Mighty Gust - Mighty Gust'un yavaşlamanın yavaşlaması için azaltılmış süre ile hedeflerde anında kaldırılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Fenix
    • Seviye 1
      • Arsenal Synergy - Arsenal sinerjisinin faz bombasının vurduğu birincil hedef için bekleme süresi azaltılmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
    • Seviye 4
      • Enerji İnhibe - Enerji inhibe edilmesinin, yavaşlamada daha düşük bir süre ile hedeflerde anında kaldırılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Johanna
    • Temel
      • Ceza [Q] - Cezanın yavaşlamada daha düşük bir süre ile hedeflerde anında kaldırılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kharazim
    • Seviye 4
      • Ruh müttefiki - Spirit Ally'in Heal FX'in savaş sisinde görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Lúcio
    • Temel
      • Duvar Yolculuğu [Z] - Wall Ride'ın mağaza simgesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Lunara
    • Temel
      • Sakat sporları [W] - Sakat sporlarının yavaşlamada daha düşük bir süreyle hedeflerde anında kaldırılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Ayyaş
    • Seviye 16
      • Zırhlı Saldırı - Zırhlı Saldırı'nın Umbral Bind'in bölünmesine tam bonus vermemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Mei
    • Temel
      • Buzlanma [E] - Buzlanmanın yavaşlamanın yavaşlaması için düşük süreli hedeflerde anında kaldırılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
    • Seviye 10
      • Buz Duvarı - Buz duvarının uygulanmamasına neden olan bir sorun D.Va'nın kendini yok etmesine neden oldu.
  • Muradin
    • Seviye 4
      • Thunder Burn - Tool Itip, Thunder Burn'un çarpımsel bir azalma olduğunu göstermek için güncellendi.
    • Seviye 13
      • Thunder Strike - Hasar artışı artık katkı maddesi.
  • Probli
    • Temel
      • İşçi Rush [Z] - Work Rush'ın mağaza simgesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Rehgar
    • Temel
      • Pure [Trait] - Purajın yavaşlamada daha düşük bir süresi olan hedeflerde anında kaldırılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Samuro
    • Temel
      • Eleştirel Grev [W] - Samuro'nun maksimum kritik grev yığınları varken öldürülürse kritik grev FX'in devam etmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
    • Seviye 13
      • Kawarimi - Kawarimi'nin yanlış başlangıç ​​sağlığı ile bir ayna görüntüsü oluşturmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Sgt. Çekiç
    • Temel
      • İSTİYETLER [Z] - İhadelerin mağaza simgesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Stukov
    • Temel
      • Ağırlıklı Püstül [W] - Ağırlıklı püstülün yavaşlamanın yavaşlaması için daha düşük olan hedeflerde anında kaldırılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Sylvanas
    • Seviye 1
      • Açılış Gölgeleri - Forma tarafından oluşturulan Gölge Hançerinin etki hasarı için görev ilerlemesi vermemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kasap
    • Temel
      • Hamstring [Q] - Hamstring'in yavaşlamada daha düşük bir süre ile hedeflerde anında kaldırılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kayıp Vikingler
    • Temel
      • Yürü! Yürü! Yürü! [Z] - Go Go Go's Store simgesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Zagara
    • Seviye 20
      • Paket içgüdüsü - PAW'ın paket içgüdüsünden daha fazla bonus kazanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
En son makaleler Daha
  • "Yaratıcı oyunlar neden bu kadar bağımlılık yapıyor: bir fikir"

    Küçük bir sanal kanepeyi küçük bir sanal odaya yerleştirmek ve “Evet. Şimdi her şey mükemmel” diye düşünmek konusunda beklenmedik bir şekilde tatmin edici bir şey var. Yaratıcı oyunlar, var olmayan dijital alanlara duygusal olarak yatırım yapmak için benzersiz bir yeteneğe sahip - yani derinden kişisel hissediyorlar. Bir karakter ayarlıyor olun

    Jul 17,2025
  • Elden Ring Live-Action projesi duyuruldu

    Elden Ring hayranları için heyecan verici haberler-canlı aksiyon film uyarlaması, ünlü yazar ve yönetmen Alex Garland ile işbirliği içinde geliştirilen eserlerde resmi olarak. Bu yaklaşan sinematik proje ve önümüzdeki yalanlar hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.elden Ring Canlı aksiyon filmi uyarlama görevlisi

    Jul 16,2025
  • "Wheel of Time Kitapları: Prime Video Show sırasında 18 $ 'a Full Series"

    İşte destansı fantezi edebiyatı hayranları için rakipsiz bir anlaşma: Humble Bundle, Robert Jordan'ın tam Wheel of Time serisini ve birkaç bonus kitapla sadece 18 $ karşılığında sunuyor. Bu, normal maliyetin bir kısmı için devasa bir 14 kitaplık destan-artı ek prolog ve refakatçi malzemeler-

    Jul 16,2025
  • "Görev: İmkansız ve Günahkarlar küresel olarak 350 milyon doları aşıyor, Lilo & Stitch Liders"

    İki büyük film, *Misyon: İmkansız - Son Hesaplama *ve *Sinners *, bu hafta sonu etkileyici gişe kilometre taşlarına ulaştı, her biri küresel olarak 350 milyon dolarlık markayı aştı. DE

    Jul 15,2025
  • Comic Titan's Fall: Mücadele Endüstrisine Bir Darbe

    Süper Kahraman ibadet, IGN'nin kıdemli personel yazarı Jesse Scheden tarafından kaleme alınan tekrar eden bir fikir sütunudur. Son taksiti okuduğunuzdan emin olun, bir şekilde 2024, sürekli gelişen süper kahramanlar dünyasını daha anlayışlı bir şekilde elde etmek için Gambit yılı oldu.

    Jul 15,2025
  • Sekizinci dönem yeni fragmanda heyecan verici PvP modunu ortaya çıkarıyor

    Taktik becerilerinizi rekabetçi savaşlarda test etmeye hevesliyseniz, *Sekizinci Dönem *'nin PVP modu için yeni yayınlanan oyun fragmanı heyecanlandıracağından emin olabilirsiniz. Nice Gang tarafından geliştirilen bu sıraya dayalı RPG

    Jul 15,2025