Heroes of the Storm è destinato a rivitalizzare il suo gameplay con il ritorno dell'amato Brawl Heroes, ora rinominato in modalità Brawl. Questo entusiasmante aggiornamento riporta dozzine di mappe interrotte che non sono state viste da quasi cinque anni, offrendo ai giocatori la possibilità di rivivere alcune sfide classiche. La modalità Brawl è attualmente disponibile per i test su The Heroes of the Storm Public Test Realm (PTR) e dovrebbe essere lanciato ufficialmente con la patch successiva in circa un mese.
Originariamente introdotto come in modalità Arena nel 2016, Heroes Brawl è stato ispirato da Tavern Brawls di Hearthstone e ha portato al gioco layout di mappe, obiettivi alternativi e regole stravaganti. Le risate notevoli includevano il duello di cecchini per protocollo Ghost All-Nova, versioni arena ricche di azione di vari campi di battaglia e la missione PVE Escape da Braxis. Nonostante la sua popolarità, Heroes Brawl è stato sostituito da Aram nel 2020 a causa delle sfide del mantenimento della modalità e della preferenza per le mappe a corsia singola.
La nuova modalità di rissa ruoterà ogni due settimane, il 1 ° e il 15 di ogni mese, differenziando dalla rotazione settimanale del suo predecessore. I giocatori possono guadagnare una cassa speciale partecipando a tre partite della rissa attiva. Non è chiaro se questa ricompensa possa essere guadagnata una volta per rissa o settimanale durante la sua disponibilità. Con oltre due dozzine di risse passate, i fan non vedono l'ora di vedere molti favoriti tornare, insieme a potenziali nuove aggiunte.
La prima modalità di rissa che colpisce il PTR è la rissa di neve a tema festivo, che i giocatori possono testare ora. Si prevede che il lancio ufficiale della modalità Brawl in coincidenza con l'inizio di febbraio, in seguito alla durata di tre settimane della versione PTR.
I tempi di questo aggiornamento sono particolarmente significativi come il 2 giugno 2025, segna il decimo anniversario degli eroi della tempesta. Il ritorno della modalità Brawl è una vittoria importante per i fan e potrebbe segnalare ulteriori sviluppi o persino un risveglio del gioco.
Heroes of the Storm PTR Patch Notes (6 gennaio 2025)
L'ultima patch per Heroes of the Storm è ora disponibile nel regno del test pubblico per il playtesting. I giocatori sono incoraggiati a segnalare eventuali bug incontrati durante le loro sessioni sul forum di report Bug PTR.
Generale
- Musica di partenza e startup aggiornata.
- NOVITÀ: Modalità Brawl Aggiunta! Le risate ruoteranno il 1 ° e il 15 di ogni mese.
Aggiornamento del saldo
Eroi
- Auriel
- Talenti
- Livello 1
- Luce bruciante : ora infligge solo danni agli eroi nemici.
- Livello 7
- Cord Energizzato : ora aumenta l'intervallo di attacco di base di 1.1.
- Livello 16
- Reservoir of Hope - Bonus di ricerca ridotto da 75 a 55.
- Wrath of Heaven - La riduzione dell'armatura è aumentata dal 10 al 20. La potenza degli incantesimi è aumentata dal 10% al 15%.
- Livello 1
- Talenti
- Chromie
- Talenti
- Livello 1
- Inseguimento di Timewalker - L'enorme potenza è aumentata dal 10% al 15%.
- Livello 7
- Mobius Loop - Slow Ridotto dal 60% al 40%.
- Livello 20
- Svemplare : le sabbie rallentate persistenti non consumano più energia. Ora aumenta anche il rallentamento della gamma di sabbie del 50%.
- Livello 1
- Talenti
- Johanna
- Base
- SHIELD GLARE [E] - Il costo del mana è aumentato da 45 a 55.
- Talenti
- Livello 1
- Fortezza Divina - Il valore iniziale del bonus per la salute è aumentato dal 20% al 25%.
- Bonus zelante - Bonus di danno ridotto dal 75% al 70%.
- Livello 7
- Carica del destriero - La durata è aumentata da 3 a 4 secondi.
- Livello 13
- Blessed Hammer - Danno ridotto da 74 a 65.
- Livello 16
- Santo Rinnovo - Riduzione del recupero ridotta da 1,5 secondi a 1 secondo.
- Riduzione del vuoto - La riduzione dei danni è aumentata dal 25% al 30%. La durata è aumentata da 2 a 3 secondi. Lento è aumentato dal 25% al 30%.
- Livello 1
- Base
- Tracciante
- Talenti
- Livello 4
- È un pacchetto sanitario?! - La guarigione dai globi di rigenerazione è aumentata dal 10% al 15% della salute massima.
- Generatore di impulsi : guarigione ridotta dal 18% al 12%.
- Livello 13
- Jumper - Aggiornamento di recupero ridotto dal 150% al 100%. Scudo ridotto dal 6,5% al 6%.
- Livello 4
- Talenti
- Zul'jin
- Base
- Vuoi ascia? [Tratto] - Il danno di attacco di base è aumentato da 94 a 118. Bonus dal completamento della missione ridotto da 1 a .25.
- Talenti
- Livello 1
- Incoscienza : bonus di danno di attacco di base ridotto dal 15% al 10%.
- Livello 10
- GUILLOTINA - COSTO RIDUTO DA 40 SECONDI A 30 SECILI. Costo di mana ridotto da 70 a 60.
- Taz'dingo! - Il recupero è aumentato da 90 secondi a 100 secondi. Il costo di mana è aumentato da 75 a 80.
- Livello 16
- Lascia che l'omicidio inizi - uccidere la finestra ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
- Livello 20
- Buzzsaw - Kill Window ridotto da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
- Livello 1
- Base
Correzioni di bug
Generale
- L'esperienza dei globi può ora percorrere attraverso Gates.
- Problemi fissi relativi agli effetti visivi della radice.
- Aggiornato il decadimento e la rampa rannicchiano per ridimensionare la loro velocità con gli effetti di riduzione CC.
Eroi
- Alexstrasza
- Base
- Flame Buffet [E] - Risolto un problema che ha causato la rimossa lenta di Flame Buffet su obiettivi con una durata ridotta al momento del rallentamento.
- Base
- Azmodan
- Livello 13
- Catena di comando : ha risolto un problema che ha causato l'applicazione della catena di comando all'esplosione di morte dell'invasione demoniaca.
- Livello 13
- Brightwing
- Base
- Fase Shift [Z] - Risolto un problema con l'icona del negozio di Phase Shift.
- Base
- Chen
- Livello 10
- Storm, Earth, Fire - Risolto un problema che ha causato tempeste, terra, spiriti del fuoco a non contestare i punti di cattura.
- Livello 10
- Cho'gall
- Generale
- Risolto un problema che ha causato a Cho'gall a contestare i punti mentre Cho è in stasi.
- Generale
- Dehaka
- Base
- Brushstalker [Z] - Risolto un problema con l'icona del negozio di Brushstalker. Ora bloccerà la gamma di cast minima al raggio di Dehaka.
- Base
- Ecc
- Livello 7
- Pinball Wizard - danno bonus aggiornato per essere additivo.
- Livello 13
- Face Smelt : ha risolto un problema che ha causato la rimozione lenta del profumo di Face sugli obiettivi con una durata ridotta per essere rallentata.
- Livello 7
- Falstad
- Base
- Flight [Z] - Risolto un problema con l'icona del negozio del volo.
- Livello 10
- Mighty Gust : ha risolto un problema che ha causato la rimossa lenta di Mighty Gust sugli obiettivi con una durata ridotta sull'essere rallentata.
- Base
- Fenix
- Livello 1
- Sinergia dell'Arsenal - Risolto un problema che ha causato la sinergia dell'Arsenal a non concedere la riduzione del tempo di recupero per l'obiettivo primario colpito dalla bomba di fase.
- Livello 4
- L'inibizione dell'energia - ha risolto un problema che ha causato l'inibizione dell'energia di essere rimossa istantaneamente sugli obiettivi con una durata ridotta sull'essere rallentata.
- Livello 1
- Johanna
- Base
- Punish [Q] - Risolto un problema che ha causato la rimozione immediata di Punish sugli obiettivi con una durata ridotta sull'essere rallentata.
- Base
- Kharazim
- Livello 4
- Spirit Ally - Risolto un problema che fece visibile la guarigione di Spirit Ally FX nella nebbia della guerra.
- Livello 4
- Lúcio
- Base
- Wall Ride [Z] - Risolto un problema con l'icona del negozio di Wall Ride.
- Base
- Lunara
- Base
- SPORE CRIPPLING [W] - Risolto un problema che ha causato l'istante delle spore paralizzanti sugli obiettivi con una durata ridotta sull'essere rallentata.
- Base
- Maiev
- Livello 16
- Assalto corazzato : ha risolto un problema che ha causato l'assalto corazzato a non concedere il bonus completo alla scissione di Bind Umbral.
- Livello 16
- Mei
- Base
- Icing [E] - Risolto un problema che ha causato la rimossa lenta della glassa sugli obiettivi con una durata ridotta per essere rallentata.
- Livello 10
- Muro di ghiaccio : ha risolto un problema che ha causato l'applicazione del muro di ghiaccio fermo all'autodistruzione di D.VA.
- Base
- Muradin
- Livello 4
- Thunder Burn - Tooltip è stato aggiornato per mostrare che Thunder Burn è una riduzione moltiplicativa.
- Livello 13
- Thunder Strike - L'aumento del danno è ora additivo.
- Livello 4
- Probius
- Base
- Worker Rush [Z] - Risolto un problema con l'icona del negozio di Rush.
- Base
- Rehgar
- Base
- Purge [tratto] - Risolto un problema che ha causato la rimossa immediatamente sugli obiettivi con una durata ridotta per essere rallentata.
- Base
- Samuro
- Base
- Critical Strike [W] - Risolto un problema che ha causato la persistenza critica di Strike FX se Samuro viene ucciso mentre ha i massimi pile di sciopero critiche.
- Livello 13
- KAWARIMI - Risolto un problema che ha causato a Kawarimi di creare un'immagine speculare con la salute iniziale errata.
- Base
- Sgt. Martello
- Base
- Thrusters [Z] - Risolto un problema con l'icona del negozio di Thrusters.
- Base
- Stukov
- Base
- Pustule ponderato [W] - Risolto un problema che ha causato il crescente lento di Pustule ponderato per essere rimosso istantaneamente su bersagli con una durata ridotta al momento della rallentamento.
- Base
- Sylvanas
- Livello 1
- Organizzazione di ombre : ha risolto un problema che ha causato un'ombra di degradazione di non concedere progressi della ricerca per il danno da impatto del pugnale ombra creato dalla diffusione.
- Livello 1
- Il macellaio
- Base
- Il tendine del ginocchio [Q] - ha risolto un problema che ha causato l'istante del tendine del ginocchio sugli obiettivi con una durata ridotta per essere rallentata.
- Base
- I Vichinghi perduti
- Base
- Via! Via! Via! [Z] - Risolto un problema con l'icona del negozio Go Go.
- Base
- Zagara
- Livello 20
- Pack Instinct : ha risolto un problema che ha causato il divorare a MAW per guadagnare più bonus di quanto previsto dall'istinto pacchetto.
- Livello 20