Os heróis da tempestade devem revitalizar sua jogabilidade com o retorno da amada briga de heróis, agora renomeada como modo de briga. Esta atualização emocionante traz dezenas de mapas descontinuados que não foram vistos há quase cinco anos, oferecendo aos jogadores a chance de reviver alguns desafios clássicos. Atualmente, o modo Brawl está disponível para testes no Reino dos Heroes of the Storm Public Test (PTR) e deve ser lançado oficialmente com o próximo patch em cerca de um mês.
Originalmente introduzido como Modo Arena em 2016, o Heroes Brawl foi inspirado pelas brigas da Tavern da Hearthstone e trouxe layouts de mapa exclusivos, objetivos alternativos e conjuntos de regras peculiares para o jogo. As brigas notáveis incluíram o duelo de atirador de atiradores de protocolo de fantasmas All-Nova, versões de arena cheias de ação de vários campos de batalha e a missão PVE escapar do Braxis. Apesar de sua popularidade, os heróis Brawl foram substituídos por Aram em 2020 devido aos desafios de manter o modo e a preferência por mapas de faixa única.
O novo modo de briga girará a cada duas semanas, nos 1º e 15 de cada mês, diferindo da rotação semanal de seu antecessor. Os jogadores podem ganhar um baú especial participando de três jogos da briga ativa. Não está claro se essa recompensa pode ser obtida uma vez por briga ou semanalmente durante sua disponibilidade. Com mais de duas dúzias de brigas, os fãs podem esperar ver muitos favoritos retornar, juntamente com novas adições em potencial.
O primeiro modo de briga a atingir o PTR é a briga de neve com tema de férias, que os jogadores podem testar agora. Prevê-se que o lançamento oficial do Brawl Mode coincida com o início de fevereiro, após a duração de três semanas da versão PTR.
O momento desta atualização é particularmente significativo como 2 de junho de 2025, marca o aniversário de 10 anos dos heróis da tempestade. O retorno do modo Brawl é uma grande vitória para os fãs e pode sinalizar novos desenvolvimentos ou até mesmo um renascimento do jogo.
Heroes of the Storm Ptr Patch Notes (6 de janeiro de 2025)
O último patch para Heroes of the Storm está agora disponível no campo de teste público para o teste de reprodução. Os jogadores são incentivados a relatar quaisquer bugs encontrados durante suas sessões no fórum do relatório de bug do PTR.
Em geral
- Música de tela inicial atualizada e inicialização.
- NOVO: Modo de briga adicionado! Brigas girarão nos 1º e 15 de cada mês.
Atualização do equilíbrio
Heróis
- Auriel
- Talentos
- Nível 1
- Luz queimadora - agora apenas causa danos aos heróis inimigos.
- Nível 7
- O cordão energizado - agora aumenta o intervalo básico de ataques em 1,1.
- Nível 16
- Reservatório de Esperança - O bônus da missão reduziu de 75 para 55.
- A redução da armadura da ira do céu aumentou de 10 para 20. O poder de feitiço aumentou de 10% para 15%.
- Nível 1
- Talentos
- Chromie
- Talentos
- Nível 1
- A perseguição do Timewalker - o poder de feitiço aumentou de 10% para 15%.
- Nível 7
- MOBIUS LOOP - Lentro reduziu de 60% para 40%.
- Nível 20
- Desvenda - as areias retardadoras permanentes não consomem mais energia. Agora também aumenta a desaceleração do intervalo de areias em 50%.
- Nível 1
- Talentos
- Johanna
- Base
- GLARE DE SHIELD [E] - O custo de mana aumentou de 45 para 55.
- Talentos
- Nível 1
- Divine Fortress - O valor inicial do bônus de saúde aumentou de 20% para 25%.
- O brilho zelo - o bônus de dano reduziu de 75% para 70%.
- Nível 7
- A carga de Steed - a duração aumentou de 3 para 4 segundos.
- Nível 13
- Hammer Abençoado - Dano reduzido de 74 para 65.
- Nível 16
- Renovação Sagrada - A redução de recarga reduziu de 1,5 segundos para 1 segundo.
- O encolhendo a vácuo - a redução de danos aumentou de 25% para 30%. A duração aumentou de 2 para 3 segundos. Lento aumentou de 25% para 30%.
- Nível 1
- Base
- Tracer
- Talentos
- Nível 4
- Isso é um pacote de saúde?! - A cura dos globos Regen aumentou de 10% para 15% da saúde máxima.
- Gerador de pulso - A cura reduziu de 18% para 12%.
- Nível 13
- Jumper - A atualização de recarga reduzida de 150% para 100%. O escudo reduziu de 6,5% para 6%.
- Nível 4
- Talentos
- Zul'jin
- Base
- Você quer machado? [Traço] - Os danos básicos ao ataque aumentaram de 94 para 118. Bônus da conclusão da missão reduziu de 1 para 0,25.
- Talentos
- Nível 1
- Imprudência - o bônus de dano de ataque básico reduziu de 15% para 10%.
- Nível 10
- Guilhotina - A recarga reduzida de 40 segundos para 30 segundos. O custo de mana reduziu de 70 para 60.
- Taz'gingo! - A recarga aumentou de 90 segundos para 100 segundos. O custo de mana aumentou de 75 para 80.
- Nível 16
- Deixe o assassinato começar - a janela de matar reduziu de 1,5 segundos para 0,5 segundos.
- Nível 20
- BuzzSaw - A janela de matar reduziu de 1,5 segundos para 0,5 segundos.
- Nível 1
- Base
Correções de bug
Em geral
- Os globos de experiência agora podem percorrer os portões.
- Problemas fixos relacionados aos efeitos visuais raiz.
- A decaimento e a rampa atualizados diminuem para escalar sua velocidade com os efeitos de redução do CC.
Heróis
- Alexstrasza
- Base
- Buffet de chama [E] - Corrigido um problema que fez com que o buffet de chama fosse lento para ser removido instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Base
- Azmodan
- Nível 13
- Cadeia de comando - corrigiu um problema que fez com que a cadeia de comando não se aplicasse à explosão na morte da invasão demoníaca.
- Nível 13
- Brightwing
- Base
- Mudança de fase [Z] - Corrigido um problema com o ícone da loja da fase Shift.
- Base
- Chen
- Nível 10
- Tempestade, terra, fogo - corrigiu um problema que causou espíritos de tempestade, terra e fogo a não contestar pontos de captura.
- Nível 10
- Cho'gall
- Em geral
- Corrigido um problema que fez Cho'gall contestar os pontos enquanto Cho está em estase.
- Em geral
- Dehaka
- Base
- Brushstalker [Z] - Corrigido um problema com o ícone da loja da Brushstalker. Agora prenderá o alcance mínimo de elenco ao raio de Dehaka.
- Base
- Etc.
- Nível 7
- Pinball Wizard - Dano de bônus atualizado para ser aditivo.
- Nível 13
- Face Smelt - Corrigido um problema que causou o Smelt de face lento para ser removido instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Nível 7
- Falstad
- Base
- Voo [Z] - Corrigido um problema com o ícone da loja da Flight.
- Nível 10
- A Gusty Gust - corrigiu um problema que fez com que o Mighty Gust fosse instantaneamente removido em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Base
- Fenix
- Nível 1
- Sinergia do Arsenal - Corrigido um problema que fez com que a sinergia do arsenal não concedesse redução de recarga para o alvo primário atingido pela bomba de fase.
- Nível 4
- Inibindo a energia - fixou um problema que causou a inibição da energia que fosse removida instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Nível 1
- Johanna
- Base
- Punir [q] - corrigido um problema que fez com que a punição fosse removida instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Base
- Kharazim
- Nível 4
- Aliado do Espírito - Corrigido um problema que causou o FX da Heal de Spirit Ally a ser visível na névoa da guerra.
- Nível 4
- Lúcio
- Base
- Passeio de parede [Z] - Corrigido um problema com o ícone da loja da Wall Ride.
- Base
- Lunara
- Base
- Esporos incapacitantes [W] - corrigiu um problema que fez com que os esporos incapacitantes fossem removidos instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Base
- Maiev
- Nível 16
- Assault Blindado - Corrigido um problema que fez com que o ataque blindado não concedesse o bônus completo ao Cleave da Umbral Bind.
- Nível 16
- Mei
- Base
- Gelo [E] - Corrigido um problema que fez com que o gelo fosse lento para ser removido instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Nível 10
- Parede de gelo - Corrigido um problema que fez com que a parede de gelo não se aplicasse parada na auto -destruição de D.Va.
- Base
- Muradin
- Nível 4
- Thunder Burn - A dica de ferramenta foi atualizada para mostrar que o Thunder Burn é uma redução multiplicativa.
- Nível 13
- Thunder Strike - O aumento de danos agora é aditivo.
- Nível 4
- Probius
- Base
- Trabalhador Rush [Z] - Corrigido um problema com o ícone da loja do Work Rush.
- Base
- Rehgar
- Base
- Purge [característica] - Corrigido um problema que fez a purga ser removida instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Base
- Samuro
- Base
- Greve crítico [W] - Corrigido um problema que causou a persistência do Critical Strike FX se Samuro for morto enquanto ele tiver pilhas de ataque crítico máximo.
- Nível 13
- KAWARIMI - Corrigido um problema que levou Kawarimi a criar uma imagem espelhada com a saúde inicial incorreta.
- Base
- SGT. Martelo
- Base
- Porra de propulsores [Z] - Corrigido um problema com o ícone da loja de propulsores.
- Base
- Stukov
- Base
- Pústula ponderada [W] - corrigiu um problema que causou o aumento da pústula ponderada lento para ser removido instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Base
- Sylvanas
- Nível 1
- Sombras que não foram divulgadas - corrigiu um problema que fez com que as sombras não concedessem progresso da missão para os danos causados pelo impacto de Shadow Dagger criado por spread.
- Nível 1
- O açougueiro
- Base
- Isquiotibiais [q] - Corrigido um problema que fez com que o isquiotibre fosse removido instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Base
- Os vikings perdidos
- Base
- Vai! Vai! Vai! [Z] - Corrigido um problema com o ícone GO GO GO da loja.
- Base
- Zagara
- Nível 20
- Pacote Instinct - Corrigido um problema que fez com que a MAW devorasse mais bônus do que o pretendido do Instinct.
- Nível 20