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風暴的英雄恢復了粉絲最喜歡的模式

作者 : Jonathan May 16,2025

風暴的英雄恢復了粉絲最喜歡的模式

風暴的英雄將通過備受喜愛的英雄鬥毆的回歸,現在被重新命名為Brawl Mode。這一令人興奮的更新帶回了數十幅已停產的地圖,這些地圖在近五年中從未見過,為玩家提供了重溫一些經典挑戰的機會。 Brawl模式當前可用於對Storm公共測試領域(PTR)英雄進行測試,並有望在大約一個月內正式推出下一個補丁。

Heroes Brawl最初是在2016年作為競技場模式引入的,靈感來自爐石傳說的小酒館鬥毆,並為遊戲帶來了獨特的地圖佈局,替代目標和古怪的規則。著名的鬥毆包括全諾瓦幽靈協議狙擊決鬥,各種戰場的動作競技場版本以及PVE Mission從Braxis逃脫。儘管它很受歡迎,但英雄們在2020年被阿拉姆(Aram)取代,因為維持模式和偏愛單車地圖的挑戰。

新的鬥毆模式將在每個月的第1和15週每兩周旋轉,與其前任的每周旋轉不同。玩家可以通過參加三場主動鬥毆比賽來贏得一個特殊的胸部。目前尚不清楚該獎勵在可用性期間是否可以每次鬥毆或每週獲得一次獎勵。有超過二十多次過去的鬥毆,球迷們可以期待看到許多收藏夾返回,以及潛在的新增加。

擊中PTR的第一個鬥毆模式是以節日為主題的雪鬥,玩家可以立即測試。預計在PTR版本為期三週的時間後,鬥毆模式的正式發射將與2月初重合。

此更新的時機尤其重要,因為2025年6月2日標誌著風暴英雄10週年。鬥毆模式的回歸是球迷的重大勝利,並且可以表明進一步的發展甚至是遊戲的複興。

風暴PTR補丁的英雄(2025年1月6日)

現在,在公共測試領域可用來進行遊戲測試,現在可以使用最新的風暴英雄補丁。鼓勵玩家在PTR錯誤報告論壇上報告期間遇到的任何錯誤。

一般的

  • 更新了房屋屏幕和啟動音樂。
  • 新:添加了鬥毆模式!鬥毆將在每個月的第1和15號旋轉。

餘額更新

英雄

  • 奧里爾
    • 才華
      • 1級
        • 灼熱的光- 現在只對敵方英雄造成損害。
      • 7級
        • 電線- 現在將基本攻擊範圍增加1.1。
      • 16級
        • 希望的水庫- 任務獎金從75減少到55。
        • 天堂的憤怒- 減少裝甲從10增加到20。拼寫功率從10%增加到15%。
  • 克羅米
    • 才華
      • 1級
        • TimeWalker的追求- 法術力量從10%增加到15%。
      • 7級
        • Mobius循環- 從60%降低到40%。
      • 20級
        • 解開- 放慢的沙子不再消耗能量。現在,還將減速沙鑄量增加了50%。
  • 約翰娜
    • 根據
      • 盾牌眩光[e] - 法力成本從45增加到55。
    • 才華
      • 1級
        • Divine Fortress-健康獎金的起始價值從20%增加到25%。
        • 熱心的眩光- 傷害獎金從75%降低到70%。
      • 7級
        • 降壓電荷- 持續時間從3秒增加到4秒。
      • 13級
        • 祝福錘- 損害從74減少到65。
      • 16級
        • 聖潔的更新- 冷卻的減少從1.5秒減少到1秒。
        • 縮小真空- 減少損害從25%增加到30%。持續時間從2秒增加到3秒。緩慢從25%增加到30%。
  • 示踪劑
    • 才華
      • 級別4
        • 那是健康包嗎? - 再生地球儀的癒合從最大健康的10%增加到15%。
        • 脈衝發生器- 癒合從18%降低到12%。
      • 13級
        • 套頭衫- 冷卻量從150%降低到100%。盾牌從6.5%減少到6%。
  • Zul'Jin
    • 根據
      • 你想要斧頭嗎? [特質] - 基本攻擊損害從94增加到118。從任務完成的獎勵從1減少到.25。
    • 才華
      • 1級
        • 魯ck-基本攻擊損害獎金從15%降低到10%。
      • 級別10
        • 斷頭台- 冷卻時間從40秒減少到30秒。法力的成本從70降低到60。
        • Taz'dingo! - 冷卻時間從90秒增加到100秒。法力成本從75增加到80。
      • 16級
        • 讓殺戮開始- 殺死窗戶從1.5秒減少到0.5秒。
      • 20級
        • Buzzsaw-殺死窗戶從1.5秒減少到0.5秒。

錯誤修復

一般的

  • 體驗地球現在可以穿越大門。
  • 固定與根視覺效果有關的問題。
  • 更新的衰減和坡道會減慢其速度,從而減少CC的效果。

英雄

  • Alexstrasza
    • 根據
      • 火焰自助餐[E] - 修復了一個問題,該問題導致火焰自助速度的慢速被立即在目標上刪除,而持續時間減少了。
  • 阿茲莫丹
    • 13級
      • 命令鏈- 修復了導致命令鏈不適用於惡魔入侵的死亡爆炸的問題。
  • Brightwing
    • 根據
      • 相移[z] - 修復了相移的商店圖標的問題。
    • 級別10
      • 風暴,地球,火- 修復了導致風暴,地球,火災的問題,以免捕獲捕獲點。
  • cho'gall
    • 一般的
      • 修復了導致Cho'Gall在Cho停滯時競爭點的問題。
  • Dehaka
    • 根據
      • Brushstalker [Z] - 修復了Brushstalker的商店圖標的問題。現在,將限制Dehaka半徑的最小鑄件範圍。
  • ETC
    • 7級
      • 彈球嚮導- 更新的獎金傷害是添加劑。
    • 13級
      • 面部冶煉- 修復了導致面部冶煉的問題,可以立即在目標上立即刪除,而減慢速度減少了持續時間。
  • 法爾斯塔德
    • 根據
      • 飛行[Z] - 修復了Flight's Store圖標的問題。
    • 級別10
      • 強大的陣風- 修復了一個問題,該問題導致陣風緩慢地被立即刪除,而速度減慢速度會減少。
  • 菲尼克斯
    • 1級
      • 阿森納協同作用- 修復了導致阿森納協同作用的問題,以免減少相炸彈擊中的主要目標。
    • 級別4
      • 抑制能量- 固定了導致抑制能量立即在靶標上刪除的問題,減少了持續時間。
  • 約翰娜
    • 根據
      • 懲罰[q] - 修復了導致懲罰立即刪除目標的問題,減少了持續時間。
  • 哈拉齊姆
    • 級別4
      • Spirit Ally-修復了導致Spirit Ally的Heal FX在戰爭中可見的問題。
  • 盧西奧
    • 根據
      • Wall Ride [Z] - 修復了Wall Ride商店圖標的問題。
  • 盧納拉
    • 根據
      • 殘廢的孢子[W] - 修復了導致孢子癱瘓的問題,並在降低速度減速的目標上立即刪除了殘廢的孢子。
  • 邁耶
    • 16級
      • 裝甲攻擊- 修復了導致裝甲攻擊的問題不給Umbral Bind的分裂授予全部獎金。
    • 根據
      • 糖霜[e] - 修復了一個問題,該問題導致糖霜的慢速被立即刪除,而降低了持續時間。
    • 級別10
      • 冰牆- 修復了導致冰牆不應用的問題,停止了D.VA的自我毀滅。
  • 穆拉丁
    • 級別4
      • Thunder Burn-工具提示已更新以顯示雷霆燃燒是一種乘法減少。
    • 13級
      • 雷霆打擊- 增加傷害現在是添加劑。
  • Probius
    • 根據
      • 工人Rush [Z] - 修復了工作Rush的商店圖標的問題。
  • 雷加
    • 根據
      • 清除[特質] - 修復了導致清除的問題,立即將淨化的目標刪除,而降低了持續時間。
  • 武士
    • 根據
      • 關鍵罷工[W] - 解決了一個問題,該問題導致關鍵罷工FX如果武士在最大關鍵罷工堆棧時被殺,則繼續存在。
    • 13級
      • 卡瓦里米(Kawarimi) - 修復了導致卡瓦里米(Kawarimi)創建鏡像的問題,其起始健康狀況不正確。
  • 中士錘
    • 根據
      • 推進器[Z] - 修復了推進器商店圖標的問題。
  • 斯托克夫
    • 根據
      • 加權膿皰[W] - 修復了一個問題,該問題會導致加權膿皰的增加緩慢,以立即在目標上刪除,減少持續時間減慢。
  • 西爾瓦納斯
    • 1級
      • 展開陰影- 修復了導致突出陰影的問題,無法為Sprair造成的陰影匕首的衝擊損害提供Quest進度。
  • 屠夫
    • 根據
      • 繩肌[Q] - 修復了導致腿筋立即在目標上刪除的問題,減少了持續時間。
  • 失去的維京人
    • 根據
      • 去!去!去! [Z] - 修復了Go Go的商店圖標的問題。
  • Zagara
    • 20級
      • 包裝本能- 修復了導致吞噬MAW獲得比包裝本能預期更多的獎金的問題。
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