首页 新闻 风暴的英雄恢复了粉丝最喜欢的模式

风暴的英雄恢复了粉丝最喜欢的模式

作者 : Jonathan May 16,2025

风暴的英雄恢复了粉丝最喜欢的模式

风暴的英雄将通过备受喜爱的英雄斗殴的回归,现在被重新命名为Brawl Mode。这一令人兴奋的更新带回了数十幅已停产的地图,这些地图在近五年中从未见过,为玩家提供了重温一些经典挑战的机会。 Brawl模式当前可用于对Storm公共测试领域(PTR)英雄进行测试,并有望在大约一个月内正式推出下一个补丁。

Heroes Brawl最初是在2016年作为竞技场模式引入的,灵感来自炉石传说的小酒馆斗殴,并为游戏带来了独特的地图布局,替代目标和古怪的规则。著名的斗殴包括全诺瓦幽灵协议狙击决斗,各种战场的动作竞技场版本以及PVE Mission从Braxis逃脱。尽管它很受欢迎,但英雄们在2020年被阿拉姆(Aram)取代,因为维持模式和偏爱单车地图的挑战。

新的斗殴模式将在每个月的第1和15周每两周旋转,与其前任的每周旋转不同。玩家可以通过参加三场主动斗殴比赛来赢得一个特殊的胸部。目前尚不清楚该奖励在可用性期间是否可以每次斗殴或每周获得一次奖励。有超过二十多次过去的斗殴,球迷们可以期待看到许多收藏夹返回,以及潜在的新增加。

击中PTR的第一个斗殴模式是以节日为主题的雪斗,玩家可以立即测试。预计在PTR版本为期三周的时间后,斗殴模式的正式发射将与2月初重合。

此更新的时机尤其重要,因为2025年6月2日标志着风暴英雄10周年。斗殴模式的回归是球迷的重大胜利,并且可以表明进一步的发展甚至是游戏的复兴。

风暴PTR补丁的英雄(2025年1月6日)

现在,在公共测试领域可用来进行游戏测试,现在可以使用最新的风暴英雄补丁。鼓励玩家在PTR错误报告论坛上报告期间遇到的任何错误。

一般的

  • 更新了房屋屏幕和启动音乐。
  • 新:添加了斗殴模式!斗殴将在每个月的第1和15号旋转。

余额更新

英雄

  • 奥里尔
    • 才华
      • 1级
        • 灼热的光- 现在只对敌方英雄造成损害。
      • 7级
        • 电线- 现在将基本攻击范围增加1.1。
      • 16级
        • 希望的水库- 任务奖金从75减少到55。
        • 天堂的愤怒- 减少装甲从10增加到20。拼写功率从10%增加到15%。
  • 克罗米
    • 才华
      • 1级
        • TimeWalker的追求- 法术力量从10%增加到15%。
      • 7级
        • Mobius循环- 从60%降低到40%。
      • 20级
        • 解开- 放慢的沙子不再消耗能量。现在,还将减速沙铸量增加了50%。
  • 约翰娜
    • 根据
      • 盾牌眩光[e] - 法力成本从45增加到55。
    • 才华
      • 1级
        • Divine Fortress-健康奖金的起始价值从20%增加到25%。
        • 热心的眩光- 伤害奖金从75%降低到70%。
      • 7级
        • 降压电荷- 持续时间从3秒增加到4秒。
      • 13级
        • 祝福锤- 损害从74减少到65。
      • 16级
        • 圣洁的更新- 冷却的减少从1.5秒减少到1秒。
        • 缩小真空- 减少损害从25%增加到30%。持续时间从2秒增加到3秒。缓慢从25%增加到30%。
  • 示踪剂
    • 才华
      • 级别4
        • 那是健康包吗? - 再生地球仪的愈合从最大健康的10%增加到15%。
        • 脉冲发生器- 愈合从18%降低到12%。
      • 13级
        • 套头衫- 冷却量从150%降低到100%。盾牌从6.5%减少到6%。
  • Zul'Jin
    • 根据
      • 你想要斧头吗? [特质] - 基本攻击损害从94增加到118。从任务完成的奖励从1减少到.25。
    • 才华
      • 1级
        • 鲁ck-基本攻击损害奖金从15%降低到10%。
      • 级别10
        • 断头台- 冷却时间从40秒减少到30秒。法力的成本从70降低到60。
        • Taz'dingo! - 冷却时间从90秒增加到100秒。法力成本从75增加到80。
      • 16级
        • 让杀戮开始- 杀死窗户从1.5秒减少到0.5秒。
      • 20级
        • Buzzsaw-杀死窗户从1.5秒减少到0.5秒。

错误修复

一般的

  • 体验地球现在可以穿越大门。
  • 固定与根视觉效果有关的问题。
  • 更新的衰减和坡道会减慢其速度,从而减少CC的效果。

英雄

  • Alexstrasza
    • 根据
      • 火焰自助餐[E] - 修复了一个问题,该问题导致火焰自助速度的慢速被立即在目标上删除,而持续时间减少了。
  • 阿兹莫丹
    • 13级
      • 命令链- 修复了导致命令链不适用于恶魔入侵的死亡爆炸的问题。
  • Brightwing
    • 根据
      • 相移[z] - 修复了相移的商店图标的问题。
    • 级别10
      • 风暴,地球,火- 修复了导致风暴,地球,火灾的问题,以免捕获捕获点。
  • cho'gall
    • 一般的
      • 修复了导致Cho'Gall在Cho停滞时竞争点的问题。
  • Dehaka
    • 根据
      • Brushstalker [Z] - 修复了Brushstalker的商店图标的问题。现在,将限制Dehaka半径的最小铸件范围。
  • ETC
    • 7级
      • 弹球向导- 更新的奖金伤害是添加剂。
    • 13级
      • 面部冶炼- 修复了导致面部冶炼的问题,可以立即在目标上立即删除,而减慢速度减少了持续时间。
  • 法尔斯塔德
    • 根据
      • 飞行[Z] - 修复了Flight's Store图标的问题。
    • 级别10
      • 强大的阵风- 修复了一个问题,该问题导致阵风缓慢地被立即删除,而速度减慢速度会减少。
  • 菲尼克斯
    • 1级
      • 阿森纳协同作用- 修复了导致阿森纳协同作用的问题,以免减少相炸弹击中的主要目标。
    • 级别4
      • 抑制能量- 固定了导致抑制能量立即在靶标上删除的问题,减少了持续时间。
  • 约翰娜
    • 根据
      • 惩罚[q] - 修复了导致惩罚立即删除目标的问题,减少了持续时间。
  • 哈拉齐姆
    • 级别4
      • Spirit Ally-修复了导致Spirit Ally的Heal FX在战争中可见的问题。
  • 卢西奥
    • 根据
      • Wall Ride [Z] - 修复了Wall Ride商店图标的问题。
  • 卢纳拉
    • 根据
      • 残废的孢子[W] - 修复了导致孢子瘫痪的问题,并在降低速度减速的目标上立即删除了残废的孢子。
  • 迈耶
    • 16级
      • 装甲攻击- 修复了导致装甲攻击的问题不给Umbral Bind的分裂授予全部奖金。
    • 根据
      • 糖霜[e] - 修复了一个问题,该问题导致糖霜的慢速被立即删除,而降低了持续时间。
    • 级别10
      • 冰墙- 修复了导致冰墙不应用的问题,停止了D.VA的自我毁灭。
  • 穆拉丁
    • 级别4
      • Thunder Burn-工具提示已更新以显示雷霆燃烧是一种乘法减少。
    • 13级
      • 雷霆打击- 增加伤害现在是添加剂。
  • Probius
    • 根据
      • 工人Rush [Z] - 修复了工作Rush的商店图标的问题。
  • 雷加
    • 根据
      • 清除[特质] - 修复了导致清除的问题,立即将净化的目标删除,而降低了持续时间。
  • 武士
    • 根据
      • 关键罢工[W] - 解决了一个问题,该问题导致关键罢工FX如果武士在最大关键罢工堆栈时被杀,则继续存在。
    • 13级
      • 卡瓦里米(Kawarimi) - 修复了导致卡瓦里米(Kawarimi)创建镜像的问题,其起始健康状况不正确。
  • 中士锤
    • 根据
      • 推进器[Z] - 修复了推进器商店图标的问题。
  • 斯托克夫
    • 根据
      • 加权脓疱[W] - 修复了一个问题,该问题会导致加权脓疱的增加缓慢,以立即在目标上删除,减少持续时间减慢。
  • 西尔瓦纳斯
    • 1级
      • 展开阴影- 修复了导致突出阴影的问题,无法为Sprair造成的阴影匕首的冲击损害提供Quest进度。
  • 屠夫
    • 根据
      • 绳肌[Q] - 修复了导致腿筋立即在目标上删除的问题,减少了持续时间。
  • 失去的维京人
    • 根据
      • 去!去!去! [Z] - 修复了Go Go的商店图标的问题。
  • Zagara
    • 20级
      • 包装本能- 修复了导致吞噬MAW获得比包装本能预期更多的奖金的问题。
最新文章 更多
  • 前索尼互动娱乐总裁对Switch 2发布表示失望

    前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平(Shuhei Yoshida)近日分享了任天堂 Switch 2 亮相后的感想,他的反应……显得有些克制。 在 Easy Allies 的最近一次采访中,Yoshida 被问及他对 Switch 2 发布的印象。以下是他的完整回答: “我对任天堂的消息感到有些复杂。某种程度上,我觉得任天堂似乎正在失去其独特的身份特征。从历史上看,他们通过同步开发硬件和游戏来打造全新的体验而闻名。Switch 2 正如许多人预期的那样,本质上是一台性能更强的 Switch——

    Apr 22,2026
  • 安尼美特别企划聚焦《尸体派对》和《蜡笔小新》

    Crunchyroll的Ani-May庆典即将来临每周都会有一部新作品上线服务这个活动将于4月30日启动,带来《瓦尔基里之刃:雷内思》如果您是小众日本作品的粉丝,Crunchyroll游戏库就是您的终极目的地。现在,这个流媒体平台正在通过新的Ani-May活动扩展其阵容,整个五月每周都会有一部新作品上线。首先登场的是Square Enix的经典作品《瓦尔基里之刃:雷内思》。这款增强版的原版《瓦尔基里之刃》将您带入一个充满北欧神话的世界,扮演神秘守护者雷内思,负责招募逝去的英雄以参与诸神黄昏的最后

    Apr 21,2026
  • 宝可梦十二生肖碗:售完即止

    知名漆器品牌山田平太郎推出了三款受中国生肖启发的宝可梦碗。了解这些独特的陶瓷作品!享受手工艺制作的宝可梦碗包含皮卡丘、蛇纹郎和喷火龙山田平太郎是一家享有盛誉的日本漆器制造商,与宝可梦公司合作,使用传统工艺制作代表中国生肖动物的碗。所选的宝可梦是皮卡丘(鼠)、蛇纹郎(蛇)和喷火龙(龙)。该品牌将这些宝可梦描述为“在家庭用餐时陪伴你和孩子的温柔守护者。”山田平太郎专注于婴儿和儿童产品的制作,表示:“我们希望这个碗成为一件珍贵的物品,让你每天都能庆祝孩子快乐的成长。”每个碗都有与儿童发展相关的寓意:皮

    Apr 18,2026
  • 终极网络安全设置指南

    Build Defense 是一款 Roblox 游戏,你可以在游戏中用方块建造基地并尝试抵御诸如怪物攻击、龙卷风、炸弹和外星人等威胁。虽然它一开始看起来像是 Minecraft 的一种变体,但实际上它的精神更接近于原始的 Fortnite—还记得那款游戏吗?不记得?没关系。不管是什么标题启发了它,Build Defense 既有趣又充满了需要掌握的内容。这就是我们创建这个新手指南的原因——帮助你在旅程中前进。Build Defense 新手指南以下是我们刚开始时希望知道的一些关键功能。采用这些

    Apr 16,2026
  • 你的吗?这是来自Cessabit制作团队的新款快节奏解谜游戏

    Tepes Ovidiu,一位来自罗马尼亚的独立开发者,发布了一款新的益智游戏。他之前的作品包括一款记忆类游戏Cessabit和一款名为Not Chess的游戏。《这是你的吗?》是他最新的作品,你将管理一个极度混乱的失物招领台。与他的前几部作品一样,Tepes Ovidiu 几乎亲自处理了所有方面的工作——艺术设计、动画和代码,这一切都令人印象深刻。他这款游戏把一个普通的场景转变成了出人意料地吸引人的体验。这是你的吗?在这款游戏中,你经营着一个混乱的失物招领柜台。慌乱的顾客冲向你,希望你能找到他

    Apr 16,2026
  • 斗根安奇:《猩红炼狱》上线并公布动画首曝

    品牌官网与游戏玩法预览同步上线Com2uS 正式发布了《Tougen Anki: Crimson Inferno》的官方网站,这款游戏是基于漆原友纪人气漫画改编的全新回合制 RPG。该网站的上线恰逢动画第二集首播,标志着这一IP正同步推进多平台发展。神魔血裔的对决这款回合制 RPG 以鬼族与桃太郎战士之间永无止境的世仇为核心。玩家可通过预告片与世界观设定,深入了解这场超自然势力间的激烈冲突。开发商 Com2uS 已确认,《Crimson Inferno》将在 2025 年东京电玩展上进行全球首次

    Apr 15,2026