Heroes of the Storm zal zijn gameplay revitaliseren met de terugkeer van de geliefde helden Brawl, nu omgedoopt tot Brawl -modus. Deze opwindende update brengt tientallen stopgezette kaarten terug die in bijna vijf jaar niet te zien zijn en biedt spelers de kans om een aantal klassieke uitdagingen opnieuw te beleven. De Brawl -modus is momenteel beschikbaar om te testen op de Heroes of the Storm Public Test Realm (PTR) en zal naar verwachting officieel worden gelanceerd met de volgende patch in ongeveer een maand.
Oorspronkelijk geïntroduceerd als Arena -modus in 2016, werd Heroes Brawl geïnspireerd door Hearthstone's Tavern Brawls en bracht unieke kaartlay -outs, alternatieve doelstellingen en eigenzinnige regelsets voor het spel. Opmerkelijke vechtpartijen omvatten het All-Nova Ghost Protocol Sniper Duel, Action Babted Arena-versies van verschillende slagvelden en de PVE Mission Escape uit Braxis. Ondanks zijn populariteit werd Heroes Brawl vervangen door Aram in 2020 vanwege de uitdagingen van het handhaven van de modus en de voorkeur voor kaarten met één rijstrook.
De nieuwe Brawl -modus draait om de twee weken, op de 1e en 15e van elke maand, verschillend van de wekelijkse rotatie van zijn voorganger. Spelers kunnen een speciale kist verdienen door deel te nemen aan drie wedstrijden van de Active Brawl. Het is onduidelijk of deze beloning eenmaal per vechtpartij of wekelijks kan worden verdiend tijdens de beschikbaarheid. Met meer dan twee dozijn voorbij vechtpartijen kunnen fans uitkijken naar veel favorieten terugkeren, samen met potentiële nieuwe toevoegingen.
De eerste vechtmodus die de PTR raakt, is de sneeuwbrawl met een vakantiethema, die spelers nu kunnen testen. De officiële lancering van Brawl-modus zal naar verwachting samenvallen met begin februari, na de drie weken durende duur van de PTR-versie.
De timing van deze update is vooral belangrijk als 2 juni 2025, markeert de 10-jarig jubileum van Heroes of the Storm. De terugkeer van Brawl -modus is een grote overwinning voor fans en kan een signaal zijn om verdere ontwikkelingen of zelfs een heropleving van het spel te wijzen.
Heroes of the Storm PTR Patch Notes (6 januari 2025)
De nieuwste patch voor Heroes of the Storm is nu beschikbaar op het Public Test Realm voor Playtesting. Spelers worden aangemoedigd om alle bugs die tijdens hun sessies op het PTR -bugrapportforum zijn aangetroffen te melden.
Algemeen
- Bijgewerkte homescreen en startup -muziek.
- Nieuw: Brawl -modus toegevoegd! Brawls roteert op de 1e en 15e van elke maand.
Balansupdate
Helden
- Auriel
- Talenten
- Niveau 1
- Saring Light - brengt nu alleen schade toe aan vijandelijke helden.
- Niveau 7
- Energiseerd koord - verhoogt nu de basisaanvalbereik met 1.1.
- Niveau 16
- Reservoir of Hope - Quest -bonus verlaagd van 75 tot 55.
- Wrath of Heaven - Armor Reduction nam toe van 10 tot 20. Spellkracht nam toe van 10% tot 15%.
- Niveau 1
- Talenten
- Chromie
- Talenten
- Niveau 1
- TimeWalker's Pursuit - Spell Power steeg van 10% naar 15%.
- Niveau 7
- Mobius Loop - langzaam verlaagd van 60% tot 40%.
- Niveau 20
- Ontrafelen - aanhoudende vertragende zand verbruiken geen energie meer. Verhoogt nu ook het vertragende zandgietbereik met 50%.
- Niveau 1
- Talenten
- Johanna
- Baseren
- Shield Glare [e] - Mana -kosten stegen van 45 tot 55.
- Talenten
- Niveau 1
- Divine Fortress - Startwaarde van de gezondheidsbonus steeg van 20% tot 25%.
- IJverige schittering - schadebonus verlaagd van 75% tot 70%.
- Niveau 7
- Steed lading - Duur steeg van 3 tot 4 seconden.
- Niveau 13
- Gezegende hamer - schade verminderd van 74 tot 65.
- Niveau 16
- Holy Renewal - Cooldown Reductie verminderd van 1,5 seconden tot 1 seconde.
- Krimpend vacuüm - Schadereductie nam toe van 25% tot 30%. De duur steeg van 2 tot 3 seconden. Langzaam toenam van 25% tot 30%.
- Niveau 1
- Baseren
- Tracer
- Talenten
- Niveau 4
- Is dat een gezondheidspakket?! - De genezing van Regen Globes nam toe van 10% tot 15% van de maximale gezondheid.
- Pulsgenerator - genezing verlaagd van 18% tot 12%.
- Niveau 13
- Jumper - Cooldown Vernieuwen verlaagd van 150% tot 100%. Schild verlaagd van 6,5% tot 6%.
- Niveau 4
- Talenten
- Zul'jin
- Baseren
- Wil je bijl? [Trait] - Basisaanvalschade is gestegen van 94 tot 118. Bonus van de voltooiing van de quest verminderd van 1 tot .25.
- Talenten
- Niveau 1
- Roekeloosheid - Basisaanvalschade bonus verlaagd van 15% tot 10%.
- Niveau 10
- Guillotine - cooldown verlaagd van 40 seconden tot 30 seconden. Mana -kosten verlaagd van 70 tot 60.
- Taz'dingo! - Cooldown steeg van 90 seconden tot 100 seconden. Mana -kosten stegen van 75 tot 80.
- Niveau 16
- Laat het doden beginnen - doden venster verlaagd van 1,5 seconden tot 0,5 seconden.
- Niveau 20
- Buzzsaw - Kill -venster verlaagd van 1,5 seconden tot 0,5 seconden.
- Niveau 1
- Baseren
Bugfixes
Algemeen
- Ervaring bollen kunnen nu door poorten padde.
- Opgeloste problemen met betrekking tot visuele effecten van root.
- Bijgewerkt rottend en helling vertraagt vertraagt om hun snelheid te schalen met CC -reductie -effecten.
Helden
- Alexstrasza
- Baseren
- Flame Buffet [E] - Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Flame Buffet langzaam onmiddellijk werd verwijderd op doelen met een verminderde duur om te worden vertraagd.
- Baseren
- Azmodan
- Niveau 13
- Commando -keten - Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de commandostructuur niet van toepassing was op de explosie van demonische invasie.
- Niveau 13
- Brightwing
- Baseren
- Faseverschuiving [Z] - Een probleem opgelost met het winkelpictogram van Phase Shift.
- Baseren
- Chen
- Niveau 10
- Storm, aarde, vuur - heeft een probleem opgelost die ervoor zorgde dat storm, aarde, brandgeesten geen vastlegpunten betwisten.
- Niveau 10
- Cho'gall
- Algemeen
- Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Cho'Gall punten zou wedstrijdpunten terwijl Cho in stasis zit.
- Algemeen
- Dehaka
- Baseren
- BrushStalker [Z] - Een probleem opgelost met het winkelpictogram van BrushStalker. Zal nu het minimale castbereik vastklemmen tot de straal van Dehaka.
- Baseren
- ENZ
- Niveau 7
- Pinball Wizard - Bonusschade bijgewerkt om additief te zijn.
- Niveau 13
- Face Smelt - Een probleem opgelost waardoor de langzame van de Face Smelt onmiddellijk werd verwijderd op doelen met verminderde duur om te worden vertraagd.
- Niveau 7
- Falstad
- Baseren
- Vlucht [Z] - Een probleem opgelost met het winkelpictogram van Flight.
- Niveau 10
- Machtelijke windvlaag - Een probleem opgelost waardoor de langzame windvlagen onmiddellijk werden verwijderd op doelen met verminderde duur om te worden vertraagd.
- Baseren
- Fenix
- Niveau 1
- Arsenal Synergy - Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Arsenal Synergy geen cooldown -reductie verleende voor de primaire doelwit die wordt getroffen door de fasebom.
- Niveau 4
- Remmende energie - een probleem opgelost waardoor het remmen van energie onmiddellijk werd verwijderd op doelen met verminderde duur om te worden vertraagd.
- Niveau 1
- Johanna
- Baseren
- Straf [Q] - Een probleem opgelost waardoor Punish onmiddellijk werd verwijderd op doelen met verminderde duur om te worden vertraagd.
- Baseren
- Kharazim
- Niveau 4
- Spirit Ally - Een probleem opgelost waardoor de genezige FX van Spirit Ally zichtbaar was in mist van oorlog.
- Niveau 4
- Lúcio
- Baseren
- Wall Ride [Z] - Een probleem opgelost met het winkelpictogram van Wall Ride.
- Baseren
- Lunara
- Baseren
- Crippling -sporen [W] - Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat verlopende sporen onmiddellijk werden verwijderd op doelen met een verminderde duur om te vertragen.
- Baseren
- Maiever
- Niveau 16
- Armored Assault - Een kwestie opgelost waardoor gepantserde aanval niet de volledige bonus toe gaf aan het splijten van Umbral Bind.
- Niveau 16
- Mei
- Baseren
- Icing [e] - Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de langzame ijsvorming onmiddellijk werd verwijderd op doelen met verminderde duur om te worden vertraagd.
- Niveau 10
- IJsmuur - Een probleem opgelost waardoor de ijsmuur niet van toepassing was gestopt met D.Va's zelfvernietiging.
- Baseren
- Muradin
- Niveau 4
- Thunder Burn - Tooltip is bijgewerkt om te laten zien dat Thunder Burn een multiplicatieve reductie is.
- Niveau 13
- Thunder Strike - Schadestijging is nu additief.
- Niveau 4
- Probius
- Baseren
- Worker Rush [z] - Een probleem opgelost met het winkelpictogram van Work Rush.
- Baseren
- Rehgar
- Baseren
- Purge [Trait] - Een probleem opgelost waardoor Purge onmiddellijk werd verwijderd op doelen met verminderde duur om te worden vertraagd.
- Baseren
- Samuro
- Baseren
- Critical Strike [W] - Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Critical Strike FX bleef bestaan als Samuro wordt gedood terwijl hij maximale kritische slagstapels heeft.
- Niveau 13
- KAWARIMI - Een probleem opgelost dat Kawarimi ervoor zorgde dat een spiegelafbeelding werd gemaakt met de onjuiste startgezondheid.
- Baseren
- Sgt. Hamer
- Baseren
- Thrusters [z] - Een probleem opgelost met het winkelpictogram van Thrusters.
- Baseren
- Stukov
- Baseren
- Gewogen Pustule [W] - Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de toenemende langzame langzame Pustule onmiddellijk werd verwijderd op doelen met een verminderde duur om te worden vertraagd.
- Baseren
- Sylvanas
- Niveau 1
- Uncurling Shadows - Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat ontplooiende schaduwen geen Quest -vooruitgang verleende voor de impactschade van Shadow Dagger gecreëerd door Spread.
- Niveau 1
- De slager
- Baseren
- Hamstring [Q] - Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat hamstring onmiddellijk werd verwijderd op doelen met verminderde duur om te worden vertraagd.
- Baseren
- De verloren Vikingen
- Baseren
- Ga gaan! [Z] - Een probleem opgelost met het winkelpictogram van Go Go Go.
- Baseren
- Zagara
- Niveau 20
- Pack Instinct - Een probleem opgelost waardoor verslindende MAW meer bonussen kreeg dan bedoeld van Pack Instinct.
- Niveau 20