บ้าน ข่าว Heroes of the Storm ฟื้นฟูโหมดแฟน ๆ ที่ชื่นชอบ

Heroes of the Storm ฟื้นฟูโหมดแฟน ๆ ที่ชื่นชอบ

ผู้เขียน : Jonathan May 16,2025

Heroes of the Storm ฟื้นฟูโหมดแฟน ๆ ที่ชื่นชอบ

Heroes of the Storm ได้รับการตั้งค่าให้ฟื้นฟูเกมด้วยการกลับมาของการทะเลาะวิวาทของ Heroes ที่รัก การอัปเดตที่น่าตื่นเต้นนี้นำแผนที่หยุดหลายสิบแผนที่ที่ไม่เคยเห็นมานานกว่าห้าปีซึ่งเป็นการเปิดโอกาสให้ผู้เล่นมีโอกาสได้รับความท้าทายแบบคลาสสิก ปัจจุบันโหมดการทะเลาะวิวาทมีให้สำหรับการทดสอบเกี่ยวกับ Heroes of the Storm Public Test Realm (PTR) และคาดว่าจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการกับแพตช์ถัดไปในเวลาประมาณหนึ่งเดือน

เดิมทีได้รับการแนะนำให้รู้จักกับโหมด Arena ในปี 2559 Heroes Brawl ได้รับแรงบันดาลใจจากโรงเตี๊ยมของ Hearthstone และนำเค้าโครงแผนที่ที่ไม่ซ้ำกันวัตถุประสงค์ทางเลือกและกฎระเบียบที่แปลกประหลาดมาสู่เกม การทะเลาะวิวาทที่โดดเด่นรวมถึงการดวลสไนเปอร์ Protocol All-Nova Ghost Protocol, สนามรบที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นและ PVE Mission Escape จาก Braxis แม้จะได้รับความนิยม แต่ Heroes Brawl ถูกแทนที่ด้วย Aram ในปี 2020 เนื่องจากความท้าทายในการรักษาโหมดและการตั้งค่าสำหรับแผนที่เลนเดี่ยว

โหมดการทะเลาะวิวาทใหม่จะหมุนทุก ๆ สองสัปดาห์ในวันที่ 1 และ 15 ของแต่ละเดือนซึ่งแตกต่างจากการหมุนเวียนรายสัปดาห์ของรุ่นก่อน ผู้เล่นสามารถได้รับหน้าอกพิเศษโดยเข้าร่วมในสามเกมของการทะเลาะวิวาทที่ใช้งานอยู่ ไม่ชัดเจนว่ารางวัลนี้จะได้รับหนึ่งครั้งต่อการทะเลาะวิวาทหรือรายสัปดาห์ในช่วงที่มีอยู่ ด้วยการทะเลาะวิวาทที่ผ่านมามากกว่าสองโหลแฟน ๆ สามารถรอดูรายการโปรดกลับมาพร้อมกับการเพิ่มใหม่ที่อาจเกิดขึ้น

โหมดการทะเลาะวิวาทครั้งแรกที่ตี PTR คือการทะเลาะวิวาทหิมะในธีมวันหยุดซึ่งผู้เล่นสามารถทดสอบได้ในขณะนี้ การเปิดตัวอย่างเป็นทางการของโหมดการทะเลาะวิวาทคาดว่าจะตรงกับต้นเดือนกุมภาพันธ์หลังจากระยะเวลาสามสัปดาห์ของเวอร์ชัน PTR

ระยะเวลาของการอัปเดตนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งเมื่อวันที่ 2 มิถุนายน 2568 นับเป็นวันครบรอบ 10 ปีของฮีโร่แห่งพายุ การกลับมาของโหมดการทะเลาะวิวาทเป็นชัยชนะครั้งสำคัญสำหรับแฟน ๆ และสามารถส่งสัญญาณการพัฒนาต่อไปหรือแม้แต่การฟื้นฟูเกม

Heroes of the Storm PTR Patch Notes (6 มกราคม 2025)

แพทช์ล่าสุดสำหรับ Heroes of the Storm มีให้บริการในขอบเขตการทดสอบสาธารณะสำหรับ Playtesting ผู้เล่นจะได้รับการสนับสนุนให้รายงานข้อบกพร่องใด ๆ ที่พบในระหว่างการประชุมในฟอรัมรายงานข้อผิดพลาด PTR

ทั่วไป

  • อัพเดทเพลงหน้าจอหลักและเพลงเริ่มต้น
  • ใหม่: เพิ่มโหมดการทะเลาะกัน! การทะเลาะวิวาทจะหมุนในวันที่ 1 และ 15 ของทุกเดือน

การอัปเดตสมดุล

วีรบุรุษ

  • Auriel
    • พรสวรรค์
      • ระดับ 1
        • Searing Light - ตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับฮีโร่ของศัตรูเท่านั้น
      • ระดับ 7
        • สายไฟ - ตอนนี้เพิ่มช่วงการโจมตีขั้นพื้นฐาน 1.1
      • ระดับ 16
        • อ่างเก็บน้ำแห่งความหวัง - โบนัสเควสลดลงจาก 75 เป็น 55
        • Wrath of Heaven - การลดเกราะเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 20 พลังการสะกดเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15%
  • โครเมียม
    • พรสวรรค์
      • ระดับ 1
        • การติดตามของ Timewalker - พลังการสะกดเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15%
      • ระดับ 7
        • Mobius Loop - ลดลงช้าจาก 60% เป็น 40%
      • ระดับ 20
        • คลี่คลาย - ทรายที่ชะลอตัวไม่ได้ใช้พลังงานอีกต่อไป ตอนนี้ยังเพิ่มช่วงการหล่อแบบทรายที่ช้าลง 50%
  • Johanna
    • ฐาน
      • Shield Glare [E] - ค่าใช้จ่ายมานาเพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55
    • พรสวรรค์
      • ระดับ 1
        • Divine Fortress - ค่าเริ่มต้นโบนัสสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25%
        • ความกระตือรือร้นแสงจ้า - โบนัสความเสียหายลดลงจาก 75% เป็น 70%
      • ระดับ 7
        • ประจุ Steed - ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 วินาที
      • ระดับ 13
        • Blessed Hammer - ความเสียหายลดลงจาก 74 เป็น 65
      • ระดับ 16
        • Holy Renewal - การลดคูลดาวน์ลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 1 วินาที
        • การหดตัวสูญญากาศ - การลดความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3 วินาที เพิ่มขึ้นช้าจาก 25% เป็น 30%
  • ผู้ติดตาม
    • พรสวรรค์
      • ระดับ 4
        • นั่นคือชุดสุขภาพหรือไม่! - การรักษาจาก Regen Globes เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% ของสุขภาพสูงสุด
        • เครื่องกำเนิดไฟฟ้าพัลส์ - การรักษาลดลงจาก 18% เป็น 12%
      • ระดับ 13
        • จัมเปอร์ - การรีเฟรชคูลดาวน์ลดลงจาก 150% เป็น 100% โล่ลดลงจาก 6.5% เป็น 6%
  • Zul'jin
    • ฐาน
      • คุณต้องการขวาน? [ลักษณะ] - ความเสียหายจากการโจมตีขั้นพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 94 เป็น 118 โบนัสจากการทำเควสลดลงจาก 1 เป็น. 25
    • พรสวรรค์
      • ระดับ 1
        • ความประมาท - โบนัสความเสียหายจากการโจมตีขั้นพื้นฐานลดลงจาก 15% เป็น 10%
      • ระดับ 10
        • Guillotine - คูลดาวน์ลดลงจาก 40 วินาทีเป็น 30 วินาที มานาราคาลดลงจาก 70 เป็น 60
        • Taz'dingo! - คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 วินาทีเป็น 100 วินาที มานาราคาเพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 80
      • ระดับ 16
        • ปล่อยให้การฆ่าเริ่มต้น - ฆ่าหน้าต่างลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที
      • ระดับ 20
        • Buzzsaw - Kill Window ลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที

แก้ไขข้อบกพร่อง

ทั่วไป

  • ประสบการณ์ Globes สามารถเดินผ่านประตูได้
  • แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเอฟเฟกต์ภาพรูท
  • อัปเดตการสลายตัวและการลาดชันช้าลงเพื่อขยายความเร็วด้วยเอฟเฟกต์การลด CC

วีรบุรุษ

  • Alexstrasza
    • ฐาน
      • Flame Buffet [E] - แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Flame บุฟเฟ่ต์ช้าลงที่จะถูกลบออกทันทีในเป้าหมายที่มีระยะเวลาลดลงเมื่อช้าลง
  • ชาวแอซโอด
    • ระดับ 13
      • ห่วงโซ่คำสั่ง - แก้ไขปัญหาที่ทำให้ห่วงโซ่คำสั่งไม่นำไปใช้กับการระเบิดของการบุกรุกของปีศาจ
  • Brightwing
    • ฐาน
      • เฟสกะ [z] - แก้ไขปัญหาด้วยไอคอนร้านค้าของเฟส Shift
  • เฉิน
    • ระดับ 10
      • Storm, Earth, Fire - แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดพายุ, โลก, วิญญาณดับเพลิงไม่ให้เข้าแข่งขัน
  • cho'gall
    • ทั่วไป
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Cho'Gall เข้าสู่จุดประกวดในขณะที่ Cho อยู่ในภาวะชะงักงัน
  • Dehaka
    • ฐาน
      • Brushstalker [z] - แก้ไขปัญหาด้วยไอคอนร้านค้าของ Brushstalker ตอนนี้จะยึดช่วงการแสดงขั้นต่ำไปยังรัศมีของ Dehaka
  • ฯลฯ
    • ระดับ 7
      • ตัวช่วยสร้างพินบอล - ความเสียหายโบนัสอัปเดตเป็นสารเติมแต่ง
    • ระดับ 13
      • FACE SMELT - แก้ไขปัญหาที่ทำให้ใบหน้าของ SMELT ช้าที่จะถูกลบออกทันทีในเป้าหมายโดยลดระยะเวลาเมื่อช้าลง
  • ฟัด
    • ฐาน
      • เที่ยวบิน [z] - แก้ไขปัญหาด้วยไอคอนร้านค้าของเที่ยวบิน
    • ระดับ 10
      • Mighty Gust - แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Mighty Gust ช้าที่จะถูกลบออกทันทีในเป้าหมายที่มีระยะเวลาลดลงเมื่อช้าลง
  • เฟนิกซ์
    • ระดับ 1
      • Arsenal Synergy - แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Arsenal Synergy ไม่ให้การลดคูลดาวน์สำหรับเป้าหมายหลักที่ได้รับการโจมตีด้วยระเบิดเฟส
    • ระดับ 4
      • การยับยั้งพลังงาน - แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการยับยั้งพลังงานที่จะถูกลบออกทันทีในเป้าหมายที่มีระยะเวลาลดลงเมื่อชะลอตัวลง
  • Johanna
    • ฐาน
      • ลงโทษ [q] - แก้ไขปัญหาที่ทำให้การลงโทษถูกลบออกทันทีในเป้าหมายที่มีระยะเวลาลดลงเมื่อช้าลง
  • Kharazim
    • ระดับ 4
      • Spirit Ally - แก้ไขปัญหาที่ทำให้ FX ของ Spirit Ally สามารถมองเห็นได้ใน Fog of War
  • Lúcio
    • ฐาน
      • Wall Ride [Z] - แก้ไขปัญหากับไอคอนร้านค้า Wall Ride
  • Lunara
    • ฐาน
      • สปอร์ที่หมดอำนาจ [W] - แก้ไขปัญหาที่ทำให้สปอร์ที่หมดอำนาจจะถูกลบออกทันทีบนเป้าหมายที่มีระยะเวลาลดลงเมื่อช้าลง
  • เมีย
    • ระดับ 16
      • Armored Assault - แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการจู่โจมหุ้มเกราะเพื่อไม่ให้โบนัสเต็มรูปแบบให้กับ Cleave ของ Umbral Bind
  • เหม่ย
    • ฐาน
      • ไอซิ่ง [e] - แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอซิ่งช้าลงในการลบเป้าหมายทันทีโดยลดระยะเวลาเมื่อช้าลง
    • ระดับ 10
      • ICE Wall - แก้ไขปัญหาที่ทำให้กำแพงน้ำแข็งไม่สามารถหยุดยั้งการทำลายตัวเองของ D.VA ได้
  • มูราดิน
    • ระดับ 4
      • Thunder Burn - Tooltip ได้รับการปรับปรุงเพื่อแสดง Thunder Burn เป็นการลดลงหลายครั้ง
    • ระดับ 13
      • Thunder Strike - การเพิ่มความเสียหายในขณะนี้เป็นสารเติมแต่ง
  • probius
    • ฐาน
      • Worker Rush [z] - แก้ไขปัญหาด้วยไอคอนร้านค้าของ Work Rush
  • rehgar
    • ฐาน
      • PURGE [ลักษณะ] - แก้ไขปัญหาที่ทำให้การล้างออกจะถูกลบออกทันทีในเป้าหมายที่มีระยะเวลาลดลงเมื่อชะลอตัวลง
  • Samuro
    • ฐาน
      • Critical Strike [W] - แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Critical Strike FX ยังคงอยู่หาก Samuro ถูกฆ่าตายในขณะที่เขามีสแต็คการนัดหยุดงานวิกฤตสูงสุด
    • ระดับ 13
      • Kawarimi - แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Kawarimi สร้างภาพกระจกที่มีสุขภาพเริ่มต้นที่ไม่ถูกต้อง
  • Sgt. ค้อน
    • ฐาน
      • thrusters [z] - แก้ไขปัญหาด้วยไอคอนร้านค้าของ Thrusters
  • stukov
    • ฐาน
      • Pustule ถ่วงน้ำหนัก [W] - แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการเพิ่มขึ้นช้าของ Pustule ที่ถ่วงน้ำหนักจะถูกลบออกทันทีในเป้าหมายที่มีระยะเวลาลดลงเมื่อชะลอตัวลง
  • Sylvanas
    • ระดับ 1
      • การคลายเงาเงา - แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดเงาที่คลี่ออกมาเพื่อไม่ให้ความคืบหน้าของการทำเควสสำหรับความเสียหายต่อแรงกระแทกของกริชเงาที่สร้างขึ้นโดยสเปรด
  • คนขายเนื้อ
    • ฐาน
      • เอ็นร้อยหวาย [Q] - แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอ็นร้อยหวายถูกลบออกทันทีในเป้าหมายที่มีระยะเวลาลดลงเมื่อชะลอตัวลง
  • ไวกิ้งที่หายไป
    • ฐาน
      • ไปไป! [z] - แก้ไขปัญหาด้วยไอคอนร้านค้า Go Go
  • ซาการา
    • ระดับ 20
      • Pack Instinct - แก้ไขปัญหาที่ทำให้กระเพาะปลากลืนกินโบนัสมากกว่าที่ตั้งใจไว้จากสัญชาตญาณแพ็ค
บทความล่าสุด มากกว่า
  • "ทำไมเกมสร้างสรรค์จึงติดอยู่: ความคิดเห็น"

    มีบางสิ่งที่ไม่คาดคิดเกี่ยวกับการวางโซฟาเสมือนจริงเล็ก ๆ ในห้องเสมือนจริงและความคิด“ ใช่ตอนนี้ทุกอย่างสมบูรณ์แบบ” เกมสร้างสรรค์มีความสามารถพิเศษในการลงทุนทางอารมณ์เราในพื้นที่ดิจิตอลที่ไม่มีอยู่ - รู้สึกเป็นส่วนตัวอย่างลึกซึ้ง ไม่ว่าคุณจะปรับถ่าน

    Jul 17,2025
  • ประกาศโครงการ Live-Action Elden Ring

    ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของ Elden Ring-การดัดแปลงภาพยนตร์แอ็คชั่นไลฟ์แอ็กชั่นเป็นทางการในผลงานได้รับการพัฒนาโดยความร่วมมือกับนักเขียนและผู้กำกับอเล็กซ์การ์แลนด์ อ่านเพื่อค้นหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการภาพยนตร์ที่กำลังจะมาถึงนี้และสิ่งที่อยู่ข้างหน้า

    Jul 16,2025
  • "Wheel of Time Books: Full Series ราคา $ 18 ในช่วง Prime Video Show"

    นี่คือข้อตกลงที่ไม่สามารถเอาชนะได้สำหรับแฟน ๆ ของวรรณกรรมแฟนตาซีมหากาพย์: Humble Bundle นำเสนอซีรีย์ Wheel of Time ที่สมบูรณ์โดย Robert Jordan พร้อมด้วยหนังสือโบนัสหลายเล่มราคาเพียง $ 18 นั่นคือเทพนิยาย 14 เล่มที่มีขนาดใหญ่รวมถึงอารัมภบทเพิ่มเติมและวัสดุสหาย-สำหรับเศษส่วนของค่าใช้จ่ายปกติ

    Jul 16,2025
  • "Mission: Impossible and Sinners เกิน $ 350M ทั่วโลก Lilo & Stitch นำไปสู่"

    ภาพยนตร์สองเรื่องสำคัญ *Mission: Impossible - การคำนวณครั้งสุดท้าย *และ *Sinners *ได้มาถึงเหตุการณ์สำคัญบ็อกซ์ออฟฟิศที่น่าประทับใจในสุดสัปดาห์นี้แต่ละครั้งมีมูลค่า 350 ล้านเหรียญสหรัฐทั่วโลก เดอ

    Jul 15,2025
  • การล่มสลายของการ์ตูนไททัน: อุตสาหกรรมที่ดิ้นรน

    การนมัสการซูเปอร์ฮีโร่เป็นคอลัมน์ความคิดเห็นที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ซึ่งเขียนโดย Jesse Schedeen นักเขียนอาวุโสของ IGN อย่าลืมอ่านภาคสุดท้ายอย่างใดในปี 2024 กลายเป็นปีแห่งกลเม็ดเพื่อให้เข้าใจได้มากขึ้นในโลกที่มีการพัฒนาตลอดเวลาของฮีโร่

    Jul 15,2025
  • ยุคที่แปดเปิดตัวโหมด PVP ที่น่าตื่นเต้นในตัวอย่างใหม่

    หากคุณกระตือรือร้นที่จะทดสอบทักษะทางยุทธวิธีของคุณในการต่อสู้ที่แข่งขันได้ตัวอย่างเกมเพลย์ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่สำหรับโหมด PVP ของ ERA ERA ERA *จะทำให้แน่ใจว่าจะตื่นเต้น พัฒนาโดย Nice Gang เกม RPG แบบเทิร์นเทิร์นนี้นำมาซึ่งการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ด้วยกลไกการสร้างทีมลึกและ AF องค์ประกอบแบบไดนามิก

    Jul 15,2025