Ang Blizzard Entertainment ay naiulat na tumatanggap ng maraming mga pitches mula sa mga Korean studio na interesado sa pagbuo ng mga bagong laro sa loob ng Starcraft Universe. Ayon sa Asya ngayon, tulad ng na -highlight ng X / Twitter account @koreaxboxnews, apat na kilalang kumpanya ng Korea - NCSoft, Nexon, Netmarble, at Krafton - ay nakikipagkumpitensya upang ma -secure ang mga karapatan upang lumikha at mag -publish ng mga bagong pamagat ng Starcraft. Ang mga kinatawan mula sa mga kumpanyang ito ay naiulat na bumisita sa punong tanggapan ng Blizzard sa Irvine, California, upang ipakita ang kanilang mga panukala.
Ang NCSoft, na kilala para sa mga linya ng MMOS at mga guild wars, ay iminungkahi ang pagbuo ng isang Starcraft RPG, marahil isang MMORPG. Si Nexon, ang tagalikha ng unang inapo, ay nagtayo ng isang "natatanging" na kumuha sa Starcraft IP. Ang NetMarble, na may mga pamagat tulad ng solo leveling: Arise at Game of Thrones: Kingsroad sa ilalim ng sinturon nito, ay naglalayong likhain ang isang laro ng mobile na StarCraft. Samantala, ang Krafton, sikat sa PUBG at ang paparating na katunggali ng SIMS Inzoi, ay nais na magamit ang sariling mga kakayahan sa pag -unlad upang lumikha ng isang bagong laro ng Starcraft.
Habang ang mga pitches at negosasyon ay pangkaraniwan sa industriya ng video game, walang garantiya na ang alinman sa mga panukalang ito ay magiging prutas. Gayunpaman, ang balita ay nagdulot ng interes sa mga tagahanga ng Starcraft, na sabik sa mga bagong pag-unlad sa minamahal na franchise ng sci-fi, lalo na mula nang ito ay isang sandali mula noong huling paglabas ng laro. Ang Activision Blizzard ay tumanggi na magkomento sa mga ulat na ito kapag nilapitan ng IGN.
Pagdaragdag sa buzz, ang Blizzard ay gumagawa ng mga galaw upang mapalawak ang uniberso ng Starcraft. Noong Setyembre, ipinahayag na ang Blizzard ay nagtatrabaho sa isang ikatlong pagtatangka sa pagbuo ng isang tagabaril ng Starcraft, na pinangunahan ng dating tagagawa ng Far Cry executive na si Dan Hay, na sumali sa Blizzard noong 2022. Ang balitang ito ay ibinahagi ng Bloomberg Reporter na si Jason Schreier sa podcast ng IGN na naka -unlock habang tinatalakay ang kanyang libro, Play Nice: The Rise, Fall, at Hinaharap ng Blizzard Entertainment . Nabanggit ni Schreier na habang ang proyekto ay nasa pag -unlad sa oras ng pagsulat ng kanyang libro, ang kasaysayan ni Blizzard kasama ang Starcraft Shooters ay naging mabato.
Ang mga nakaraang pagtatangka ni Blizzard sa isang tagabaril ng Starcraft ay kasama ang kanseladong Starcraft Ghost , na inihayag noong 2002 at nangangahulugang maging isang taktikal na aksyon na console, na sa huli ay kinansela noong 2006 pagkatapos ng maraming pagkaantala. Ang isa pang proyekto, na naka -codenamed Ares, na inilarawan bilang "tulad ng battlefield sa Starcraft Universe," ay kinansela din noong 2019 upang tumuon sa Diablo 4 at Overwatch 2 . Karamihan sa mga kamakailan-lamang, noong Nobyembre, ang Blizzard ay nakita ang pag-upa para sa isang "paparating na open-world shooter game," na may mga indikasyon na tumuturo patungo sa pagiging isang Starcraft FPS.
Ang Blizzard ay gumagawa din ng mga hakbang upang mapanatili ang buhay ng franchise ng Starcraft, kasama ang paglabas ng Starcraft: Remastered at Starcraft 2: Koleksyon ng Kampanya sa Game Pass, at isang kaganapan sa crossover kasama ang Warcraft Card Game Hearthstone. Ang mga pagpapaunlad na ito ay nagmumungkahi na ang Blizzard ay nakatuon sa pagpapalawak at pagbabagong -buhay ng Starcraft Universe.