Blizzard Entertainment ontvangt naar verluidt verschillende toonhoogtes van Koreaanse studio's die geïnteresseerd zijn in het ontwikkelen van nieuwe games in het StarCraft -universum. Volgens Azië vandaag, zoals benadrukt door het X / Twitter -account @KoreAxBoxNews, zijn vier prominente Koreaanse bedrijven - NCSOFT, Nexon, Netmarble en Krafton - concurreren om de rechten te beveiligen om nieuwe StarCraft -titels te creëren en te publiceren. Vertegenwoordigers van deze bedrijven hebben naar verluidt het hoofdkantoor van Blizzard in Irvine, Californië bezocht om hun voorstellen te presenteren.
NCSOFT, bekend om zijn MMOS -afkomst en Guild Wars, heeft voorgesteld om een StarCraft RPG te ontwikkelen, mogelijk een MMORPG. Nexon, de maker van de eerste afstammeling, heeft een "unieke" versie van het Starcraft -IP geleid. NetMarble, met titels als solo -nivellering: Arise en Game of Thrones: Kingsroad Under de Belt, wil een Starcraft -mobiel spel maken. Ondertussen wil Krafton, beroemd om PUBG en de aankomende Sims -concurrent Inzoi, zijn eigen ontwikkelingsmogelijkheden benutten om een nieuw Starcraft -game te creëren.
Hoewel toonhoogtes en onderhandelingen gebruikelijk zijn in de videogame -industrie, is er geen garantie dat een van deze voorstellen tot bloei zal komen. Het nieuws heeft echter interesse gewekt bij StarCraft-fans, die enthousiast zijn voor nieuwe ontwikkelingen in de geliefde Sci-Fi-franchise, vooral omdat het een tijdje geleden is sinds de laatste game-release. Activision Blizzard heeft geweigerd commentaar te geven op deze rapporten wanneer het wordt benaderd door IGN.
Blizzard is toegevoegd aan de buzz en heeft stappen gezet om het Starcraft -universum uit te breiden. In september werd onthuld dat Blizzard werkt aan een derde poging om een Starcraft -shooter te ontwikkelen, geleid door voormalig Far Cry Executive Producer Dan Hay, die in 2022 bij Blizzard kwam. Dit nieuws werd gedeeld door Bloomberg -verslaggever Jason Schreier op IGN's podcast ontgrendeld terwijl hij zijn boek besprak, Play Nice: Fall of Blazzard entertainment . Schreier merkte op dat, hoewel het project in ontwikkeling was op het moment van het schrijven van zijn boek, Blizzard's geschiedenis met Starcraft Shooters Rocky is geweest.
Blizzard's eerdere pogingen bij een StarCraft-shooter zijn de geannuleerde Starcraft Ghost , aangekondigd in 2002 en bedoeld als een tactisch-actieconsole-spel, die uiteindelijk in 2006 werd geannuleerd na talloze vertragingen. Een ander project, Codenaam Ares, beschreven als "zoals Battlefield in the Starcraft Universe", werd ook geannuleerd in 2019 om zich te concentreren op Diablo 4 en Overwatch 2 . Meer recent, in november, werd Blizzard gezien in dienst voor een "aankomende open-wereld shooter-game", met aanwijzingen die erop wijzen dat het een Starcraft FPS is.
Blizzard neemt ook stappen om de Starcraft -franchise levend te houden, met de release van StarCraft: Remastered en Starcraft 2: Campaign Collection on Game Pass en een crossover -evenement met de Warcraft Card Game Hearthstone. Deze ontwikkelingen suggereren dat Blizzard zich inzet voor het uitbreiden en revitaliseren van het Starcraft -universum.