Blizzard Entertainment được cho là nhận được một số sân từ các hãng phim Hàn Quốc quan tâm đến việc phát triển các trò chơi mới trong vũ trụ Starcraft. Theo châu Á ngày hôm nay, như được nhấn mạnh bởi tài khoản X / Twitter @KoreAxboxNews, bốn công ty nổi tiếng của Hàn Quốc, NC NCSOFT, Nexon, Netmarble và Krafton, đang cạnh tranh để đảm bảo quyền tạo và xuất bản các tựa game Starcraft mới. Đại diện của các công ty này đã đến thăm trụ sở của Blizzard ở Irvine, California, để trình bày các đề xuất của họ.
NCSOFT, được biết đến với dòng dõi MMOS và các cuộc chiến của bang hội, đã đề xuất phát triển một game nhập vai Starcraft, có thể là MMORPG. Nexon, người tạo ra hậu duệ đầu tiên, đã đưa ra một "độc đáo" trên IP Starcraft. Netmarble, với các tựa game như solo sanking: Arise và Game of Thrones: Kingsroad Under Its của nó, đang nhắm đến việc tạo ra một trò chơi di động Starcraft. Trong khi đó, Krafton, nổi tiếng với PUBG và đối thủ cạnh tranh Sims sắp tới Inzoi, muốn tận dụng khả năng phát triển của riêng mình để tạo ra một trò chơi Starcraft mới.
Mặc dù các sân và các cuộc đàm phán là phổ biến trong ngành công nghiệp trò chơi video, không có gì đảm bảo rằng bất kỳ đề xuất nào trong số này sẽ trở thành hiện thực. Tuy nhiên, tin tức đã thu hút sự quan tâm của những người hâm mộ Starcraft, háo hức với những phát triển mới trong nhượng quyền khoa học viễn tưởng yêu thích, đặc biệt là từ khi phát hành trò chơi cuối cùng. Activision Blizzard đã từ chối bình luận về các báo cáo này khi được IGN tiếp cận.
Thêm vào buzz, Blizzard đã thực hiện các động thái để mở rộng vũ trụ Starcraft. Vào tháng 9, nó đã được tiết lộ rằng Blizzard đang làm việc trong nỗ lực thứ ba trong việc phát triển một game bắn súng Starcraft, do cựu nhà sản xuất điều hành Far Cry Dan Hay, người đã gia nhập Blizzard vào năm 2022. Schreier lưu ý rằng trong khi dự án đang được phát triển tại thời điểm viết cuốn sách của mình, lịch sử của Blizzard với các game bắn súng Starcraft đã rất rocky.
Những nỗ lực trước đây của Blizzard tại một game bắn súng Starcraft bao gồm Starcraft Ghost bị hủy, được công bố vào năm 2002 và có nghĩa là một trò chơi giao diện điều khiển hành động chiến thuật, cuối cùng đã bị hủy bỏ vào năm 2006 sau nhiều lần trì hoãn. Một dự án khác, Codenam có tên mã Ares, được mô tả là "giống như Battlefield trong vũ trụ Starcraft", cũng đã bị hủy vào năm 2019 để tập trung vào Diablo 4 và Overwatch 2 . Gần đây, vào tháng 11, Blizzard đã được nhìn thấy tuyển dụng cho một "trò chơi bắn súng thế giới mở sắp tới", với các dấu hiệu chỉ ra nó là một FPS Starcraft.
Blizzard cũng đang thực hiện các bước để giữ cho nhượng quyền Starcraft tồn tại, với việc phát hành Starcraft: Remastered và Starcraft 2: Bộ sưu tập chiến dịch trên Game Pass, và một sự kiện chéo với trò chơi thẻ Warcraft Hearthstone. Những phát triển này cho thấy Blizzard cam kết mở rộng và hồi sinh vũ trụ Starcraft.