Secondo quanto riferito, Blizzard Entertainment sta ricevendo diversi tiri dagli studi coreani interessati a sviluppare nuovi giochi all'interno dell'universo di Starcraft. Secondo l'Asia oggi, come evidenziato dall'account X / Twitter @koreaxboxnews, quattro importanti società coreane - NCSoft, Nexon, Netmarble e Krafton - sono in competizione per garantire i diritti di creare e pubblicare nuovi titoli Starcraft. Secondo quanto riferito, i rappresentanti di queste aziende hanno visitato la sede di Blizzard a Irvine, in California, per presentare le loro proposte.
NCSoft, noto per il suo lignaggio MMOS e Guild Wars, ha proposto di sviluppare un gioco di ruolo Starcraft, forse un MMORPG. Nexon, il creatore del primo discendente, ha lanciato una versione "unica" dell'IP Starcraft. NetMarble, con titoli come Solo Leveling: Arise e Game of Thrones: Kingsroad sotto la cintura, mira a creare un gioco mobile Starcraft. Nel frattempo, Krafton, famoso per PUBG e l'imminente concorrente di The Sims Inzoi, vuole sfruttare le proprie capacità di sviluppo per creare un nuovo gioco Starcraft.
Mentre i tiri e i negoziati sono comuni nel settore dei videogiochi, non vi è alcuna garanzia che una di queste proposte si concreti. Tuttavia, la notizia ha suscitato interesse tra gli appassionati di Starcraft, desiderosi di nuovi sviluppi nell'amato franchise di fantascienza, soprattutto da quando è passato un po 'di tempo dall'ultima versione del gioco. Activision Blizzard ha rifiutato di commentare questi rapporti quando si avvicinano da IGN.
Aggiungendo al brusio, Blizzard ha fatto mosse per espandere l'universo Starcraft. A settembre, è stato rivelato che Blizzard sta lavorando a un terzo tentativo di sviluppare uno sparatutto Starcraft, guidato dall'ex produttore esecutivo di Far Cry Dan Hay, che si è unito a Blizzard nel 2022. Questa notizia è stata condivisa dal giornalista di Bloomberg Jason Schreier sul podcast di IGN Sblock mentre discuteva mentre discuteva del suo libro, Play Nice: The Rise, Fall e Future of Bluzzard Entertainment . Schreier ha osservato che mentre il progetto era in fase di sviluppo al momento della scrittura del suo libro, Blizzard's History with Starcraft Shooters è stata rocciosa.
I precedenti tentativi di Blizzard in uno sparatutto Starcraft includono lo Starcraft Ghost cancellato, annunciato nel 2002 e intendeva essere un gioco console ad azione tattica, che alla fine è stato cancellato nel 2006 dopo numerosi ritardi. Un altro progetto, in codice Ares, descritto come "come Battlefield nell'universo Starcraft", è stato anche cancellato nel 2019 per concentrarsi su Diablo 4 e Overwatch 2 . Più recentemente, a novembre, Blizzard è stato visto assumere per un "prossimo gioco sparatutto in tutto il mondo", con indicazioni che indicano che è un FPS Starcraft.
Blizzard sta anche prendendo provvedimenti per mantenere in vita il franchise di Starcraft, con l'uscita di Starcraft: Remasterited e Starcraft 2: Collezione della campagna su Game Pass e un evento crossover con il gioco della carta Warcraft Hearthstone. Questi sviluppi suggeriscono che Blizzard si impegna ad espandere e rivitalizzare l'universo di Starcraft.