Blizzard Entertainmentは、StarCraft Universe内で新しいゲームの開発に関心のある韓国人スタジオからいくつかのピッチを受け取っていると伝えられています。今日のアジアによると、X / Twitterアカウント@koreaxboxnewsで強調されているように、4つの著名な韓国企業(Ncsoft、Nexon、Netmarble、Krafton)は、新しいStarcraftタイトルの作成と公開の権利を確保するために競争しています。これらの企業の代表者は、カリフォルニア州アーバインにあるブリザードの本部を訪問して提案を提示したと伝えられています。
MMOSの系統とギルド戦争で知られるNCSOFTは、おそらくMMORPGであるStarCraft RPGの開発を提案しています。最初の子孫の作成者であるネクソンは、スタークラフトIPに「ユニークな」テイクを提案しました。 Solo Leveling:Arise and Game of Thrones:Kingsroadのようなタイトルを備えたNetmarbleは、Starcraftモバイルゲームの作成を目指しています。一方、PUBGで有名なKraftonと今後のThe SimsのライバルInzoiは、独自の開発機能を活用して新しいStarcraftゲームを作成したいと考えています。
ビデオゲーム業界ではピッチと交渉が一般的ですが、これらの提案のいずれかが実現するという保証はありません。しかし、このニュースは、特に前回のゲームリリースからしばらく経って以来、最愛のSFフランチャイズの新しい開発に熱心で、Starcraftファンの間で関心を集めています。 Activision Blizzardは、IGNがアプローチしたときにこれらのレポートについてコメントすることを拒否しました。
Blizzardはバズに加えて、StarCraftの宇宙を拡大する動きをしてきました。 9月、Blizzardは、2022年にBlizzardに参加した元Far CryのエグゼクティブプロデューサーであるDan Hayが率いるStarcraftシューターの開発に取り組んでいることが明らかになりました。シュライアーは、彼の本の執筆時点でプロジェクトが開発されている間、スタークラフトシューターとのブリザードの歴史はロッキーだったと指摘しました。
BlizzardのStarcraftシューティングゲームでの以前の試みには、2002年に発表されたキャンセルされたStarcraft Ghostが含まれ、戦術的アクションコンソールゲームであることを意図しています。 「Starcraft UniverseのBattlefieldのように」と言われている別のプロジェクトであるCodeNead Aresは、2019年にDiablo 4とOverwatch 2に焦点を当てるためにキャンセルされました。最近では、11月に、Blizzardは「今後のオープンワールドシューティングゲーム」のために雇用されていました。
Blizzardは、Starcraft:Remastered and Starcraft 2:Game PassのキャンペーンコレクションとWarcraft Card Game Hearthstoneとのクロスオーバーイベントのリリースで、Starcraftフランチャイズを生かし続けるための措置を講じています。これらの開発は、BlizzardがStarCraftの宇宙の拡大と活性化に取り組んでいることを示唆しています。