По сообщениям, Blizzard Entertainment получает несколько поля от корейских студий, заинтересованных в разработке новых игр во вселенной Starcraft. Согласно Asia Today, что подчеркивает учетную запись X / Twitter @koreaxboxnews, четыре выдающихся корейских компаний - NCSoft, Nexon, Netmarble и Krafton - конкурируют, чтобы обеспечить права на создание и публикацию новых названий Starcraft. Представители этих компаний, как сообщается, посетили штаб -квартиру Blizzard в Ирвине, штат Калифорния, чтобы представить свои предложения.
NCSoft, известная своими MMOS Lineage и Guild Wars, предложила разработать RPG Starcraft, возможно, MMORPG. Nexon, создатель первого потока, выступил с «уникальным» взглядом на IP Starcraft. NetMarble, с такими названиями, как выравнивание соло: возникнуть и Game of Thrones: Kingsroad под его поясом, стремится создать мобильную игру Starcraft. Тем временем Krafton, известный своим PubG и предстоящим конкурентом Sims Inzoi, хочет использовать свои собственные возможности разработки для создания новой игры Starcraft.
В то время как поля и переговоры распространены в индустрии видеоигр, нет никакой гарантии, что любое из этих предложений будет осуществляться. Тем не менее, новости вызвали интерес среди поклонников Starcraft, стремящихся к новым разработкам в любимой научно-фантастической франшизе, особенно с тех пор, как прошло много времени с момента последнего выпуска игры. Activision Blizzard отказалась комментировать эти отчеты, когда он подходит IGN.
В дополнение к гудению, Blizzard предпринимает шаги, чтобы расширить вселенную Starcraft. В сентябре выяснилось, что Blizzard работает над третьей попыткой разработать Starcraft Shooter, во главе с бывшим исполнительным продюсером Far Cry Дэном Хэем, который присоединился к Blizzard в 2022 году. Эта новость была разделена репортером Bloomberg Джейсоном Шриером на подкасте IGN, разблокированной, в то время как обсуждая свою книгу «Ниццы:« Восстание, осень и будущее развлечений Близзы . Шрайер отметил, что, хотя проект находился в разработке во время написания своей книги, история Blizzard со Starcraft Shooters была Rocky.
Предыдущие попытки Blizzard в Starcraft Shooter включают отмененного призрака Starcraft , объявленного в 2002 году и предназначенной для того, чтобы стать игровой консоли тактического действия, которая в конечном итоге была отменена в 2006 году после многочисленных задержек. Другой проект, кодовой из Арес, описанный как «как Battlefield in the Starcraft», также был отменен в 2019 году, чтобы сосредоточиться на Diablo 4 и Overwatch 2 . Совсем недавно, в ноябре, Blizzard была замечена нанимана для «предстоящей игры в шутере с открытым миром», при этом показания, указывающие на то, что он является FPS Starcraft.
Blizzard также предпринимает шаги, чтобы сохранить франшизу Starcraft, с выпуском Starcraft: Remastered and Starcraft 2: Коллекция кампаний на Game Pass и перекрестное мероприятие с Hearthstone Card Game Warcraft. Эти события предполагают, что Blizzard стремится расширить и оживить вселенную Starcraft.