Blizzard Entertainment erhält Berichten zufolge mehrere Stellplätze von koreanischen Studios, die sich für die Entwicklung neuer Spiele innerhalb des Starcraft -Universums interessieren. Laut Asien werden vier prominente koreanische Unternehmen - NcSoft, Nexon, NetMarble und Krafton durch das X / Twitter -Account @KoreAxBoxNews hervorgehoben, um das Rechte zur Erstellung und Veröffentlichung neuer Starcraft -Titel zu sichern. Vertreter dieser Unternehmen haben Berichten zufolge den Hauptquartier von Blizzard in Irvine, Kalifornien, besucht, um ihre Vorschläge vorzulegen.
NCsoft, bekannt für seine MMOS -Linien- und Gildenkriege, hat vorgeschlagen, ein StarCraft -RPG zu entwickeln, möglicherweise einen MMORPG. Nexon, der Schöpfer des ersten Nachkommens, hat eine "einzigartige" Einstellung der Starcraft -IP aufgestellt. NetMarble mit Titeln wie Solo Leveling: Area und Game of Thrones: Kingsroad unter seinem Gürtel zielt darauf ab, ein StarCraft -Handyspiel zu erstellen. In der Zwischenzeit möchte Krafton, berühmt für PUBG und die bevorstehenden Sims -Konkurrenten Inzoi, seine eigenen Entwicklungsfunktionen nutzen, um ein New Starcraft -Spiel zu schaffen.
Während in der Videospielbranche Stellplätze und Verhandlungen häufig vorkommen, gibt es keine Garantie dafür, dass eine dieser Vorschläge zum Tragen kommt. Die Nachrichten haben jedoch Interesse unter Starcraft-Fans geweckt, die nach neuen Entwicklungen in der geliebten Science-Fi-Franchise bestrebt sind, zumal seit der letzten Spielveröffentlichung eine Weile her ist. Activision Blizzard hat es abgelehnt, diese Berichte zu kommentieren, wenn sie von IGN angesprochen werden.
Blizzard hat zum Summen hinzugefügt, um das StarCraft -Universum zu erweitern. Im September wurde bekannt, dass Blizzard an einem dritten Versuch arbeitet, einen Starcraft -Shooter zu entwickeln, der von dem ehemaligen Fell -Cry -Executive -Produzenten Dan Hay, der 2022 zu Blizzard kam. Schreier merkte an, dass Blizzards Geschichte mit Starcraft -Shootern, obwohl das Projekt zum Zeitpunkt des Schreibens seines Buches in der Entwicklung war, felsig war.
Zu den früheren Versuchen von Blizzard bei einem StarCraft-Shooter gehören der abgesagte StarCraft-Ghost , der 2002 angekündigt wurde und ein Tactical-Action-Konsolenspiel sein soll, das letztendlich 2006 nach zahlreichen Verzögerungen abgesagt wurde. Ein weiteres Projekt, Codenamed Ares, das als "Like Battlefield im StarCraft -Universum" bezeichnet wurde, wurde 2019 ebenfalls abgesagt, um sich auf Diablo 4 und Overwatch 2 zu konzentrieren. In jüngerer Zeit, im November, wurde Blizzard für ein "bevorstehendes Open-World-Shooter-Spiel" eingestellt, wobei Anzeichen darauf hinwiesen, dass es sich um einen Starcraft-FPS handelte.
Blizzard unternimmt auch Schritte, um das StarCraft -Franchise mit der Veröffentlichung von StarCraft: Remastered und Starcraft 2: Kampagnensammlung auf dem Spielpass und einem Crossover -Event mit dem Warcraft Card Game Hearthstone am Leben zu erhalten. Diese Entwicklungen deuten darauf hin, dass Blizzard das Starcraft -Universum ausgebaut und revitalisiert.