Según los informes, Blizzard Entertainment está recibiendo varios lanzamientos de estudios coreanos interesados en desarrollar nuevos juegos dentro del universo Starcraft. Según Asia hoy, como lo destacó la cuenta de X / Twitter @KoreAxboxNews, cuatro empresas coreanas prominentes, NCSOFT, NEXON, NetMarble y Krafton, están compitiendo para asegurar los derechos para crear y publicar nuevos títulos de Starcraft. Según los informes, representantes de estas compañías han visitado la sede de Blizzard en Irvine, California, para presentar sus propuestas.
NCSOFT, conocido por su linaje MMOS y Guild Wars, ha propuesto desarrollar un juego de rol Starcraft, posiblemente un MMORPG. Nexon, el creador del primer descendiente, ha presentado una versión "única" de la IP Starcraft. Netmarble, con títulos como solitario: Arise y Game of Thrones: Kingsroad en su haber, tiene como objetivo crear un juego móvil de StarCraft. Mientras tanto, Krafton, famoso por PUBG y el próximo competidor de los Sims, Inzoi, quiere aprovechar sus propias capacidades de desarrollo para crear un nuevo juego de Starcraft.
Si bien los lanzamientos y las negociaciones son comunes en la industria de los videojuegos, no hay garantía de que ninguna de estas propuestas se concretará. Sin embargo, la noticia ha despertado el interés entre los fanáticos de StarCraft, ansiosos por los nuevos desarrollos en la querida franquicia de ciencia ficción, especialmente porque ha pasado un tiempo desde el último lanzamiento del juego. Activision Blizzard se ha negado a comentar sobre estos informes cuando se aborda IGN.
Además del rumor, Blizzard ha estado haciendo movimientos para expandir el universo de Starcraft. En septiembre, se reveló que Blizzard está trabajando en un tercer intento de desarrollar un tirador de Starcraft, dirigido por el ex productor ejecutivo de Far Cry, Dan Hay, quien se unió a Blizzard en 2022. Esta noticia fue compartida por el reportero de Bloomberg Jason Schreier en el podcast de IGN Unlocked mientras discutía su libro, Play Nice: The Rise, Fall y Future of Blizzard Entertainment . Schreier señaló que mientras el proyecto estaba en desarrollo en el momento de la escritura de su libro, la historia de Blizzard con StarCraft Shooters ha sido rocosa.
Los intentos anteriores de Blizzard en un tirador de StarCraft incluyen el Starcraft Ghost cancelado, anunciado en 2002 y destinado a ser un juego de consola de acción táctica, que finalmente se canceló en 2006 después de numerosos retrasos. Otro proyecto, el nombre en código Ares, descrito como "como el campo de batalla en el universo Starcraft", también fue cancelado en 2019 para centrarse en Diablo 4 y Overwatch 2 . Más recientemente, en noviembre, se vio a Blizzard contratando para un "próximo juego de tiradores del mundo abierto", con indicios de que apuntan a ser un FPS Starcraft.
Blizzard también está tomando medidas para mantener viva la franquicia de StarCraft, con el lanzamiento de Starcraft: Remastered y Starcraft 2: Campion Collection on Game Pass, y un evento cruzado con el juego Warcraft Card Game Hearthstone. Estos desarrollos sugieren que Blizzard está comprometido a expandir y revitalizar el universo de Starcraft.