據報導,暴雪娛樂公司(Blizzard Entertainment)收到了有興趣在Starcraft Universe中開發新遊戲的韓國製片廠的幾個宣傳。根據今天的亞洲報導,正如X / Twitter帳戶@KoreAxboxNews強調的那樣,四家著名的韓國公司NCSOFT,NEXON,NETMARBLE和KRAFTON正在爭奪創建和發布新Starcraft冠軍的權利。據報導,這些公司的代表訪問了暴雪的總部位於加利福尼亞州歐文的總部,提出了他們的建議。
NCSoft以其MMOS血統和行會戰爭而聞名,他提出了開發星際爭霸RPG,可能是MMORPG。 Nexon是第一個後代的創建者,他對Starcraft IP提出了“獨特”的看法。 Netmarble擁有Solo Clavicing:Arise和Thrones遊戲:Kingsroad之類的標題,旨在製作星際爭霸手機遊戲。同時,克拉夫頓(Krafton)以PUBG和即將到來的《 Sims競爭對手Inzoi》(Inzoi)聞名,他希望利用自己的開發能力來創建新的星際爭霸遊戲。
儘管在視頻遊戲行業中,宣傳和談判很常見,但不能保證這些建議中的任何一個都會實現。但是,這一消息引起了《星際爭霸》的興趣,這是渴望在心愛的科幻系列中的新發展,尤其是因為自上次遊戲發行以來已經有一段時間了。當IGN接近時,Activision Blizzard拒絕對這些報告發表評論。
除了嗡嗡聲外,暴雪一直在採取行動擴大星際爭霸宇宙。 9月,據透露,暴風雪正在第三次嘗試開發星際爭霸射擊遊戲,由前Far Cry執行製片人Dan Hay領導,後者於2022年加入了暴雪。彭博記者記者Jason Schreier在IGN的Podcast上分享了這一消息,在討論他的書時,在討論他的書時就在播放的播客上發揮了作用,播放了他的唱片,播放了好:Rise,Fall,Fall&Futer and Futer of Blizzard Blizzard娛樂。 Schreier指出,儘管該項目在他的書籍寫作時正在開發中,但暴雪與Starcraft Shooters的歷史一直很艱難。
暴雪以前在《星際爭霸射擊》中的嘗試包括2002年宣布的取消的星際爭霸幽靈,並打算是一款戰術演奏遊戲機遊戲,該遊戲最終在經過無數延誤後於2006年被取消。另一個代號為“像星際爭霸宇宙中的戰場”的代號Ares的項目在2019年也被取消,專注於《暗黑破壞神4》和《守望先鋒》 2 。最近,在11月,看到暴雪正在僱用“即將舉行的開放世界射擊遊戲”,並指出了這是星際爭霸FPS。
暴雪還正在採取措施,以保持星際爭霸的特許經營權,並發行《星際爭霸:重新製作》和《星際爭霸2:競選》在遊戲通行證上的競選活動,以及與魔獸紙牌遊戲爐石傳說中的跨界活動。這些事態發展表明,暴雪致力於擴大和振興星際爭霸宇宙。