Podobno Blizzard Entertainment otrzymuje kilka boisk od koreańskich studiów zainteresowanych rozwijaniem nowych gier we wszechświecie Starcraft. Według Asia Today, jak podkreślono w koncie X / Twitter @KoreaxBoxNews, czterech wybitnych koreańskich firm - NCSOFT, Nexon, Netmarble i Krafton - konkuruje o zapewnienie praw do tworzenia i publikowania nowych tytułów Starcraft. Przedstawiciele tych firm podobno odwiedzili siedzibę Blizzarda w Irvine w Kalifornii, aby przedstawić swoje propozycje.
NCSOFT, znany z linii MMOS i Wojny Gildii, zaproponował opracowanie RPG Starcraft, być może MMORPG. Nexon, twórca pierwszego potomka, przedstawił „unikalne” podejście do IP Starcraft. Netmarble, z tytułami takimi jak Solo Leveling: powstają i Game of Thrones: Kingsroad pod paskiem, ma na celu stworzenie gry mobilnej Starcraft. Tymczasem Krafton, znany z PUBG i nadchodzącego konkurentem Sims, Inzoi, chce wykorzystać własne możliwości rozwoju, aby stworzyć nową grę Starcraft.
Podczas gdy boiska i negocjacje są powszechne w branży gier wideo, nie ma gwarancji, że żadna z tych propozycji się urzeczywistni. Jednak wiadomości wzbudziły zainteresowanie fanów Starcraft, chętnych do nowych osiągnięć w ukochanej franczyzy science fiction, zwłaszcza, że minęło trochę czasu od ostatniej wersji gry. Activision Blizzard odmówił komentarza na temat tych raportów, gdy zbliżył się do IGN.
Dodając do szumu, Blizzard robi ruchy, aby rozszerzyć wszechświat Starcraft. We wrześniu ujawniono, że Blizzard pracuje nad trzecią próbą opracowania strzelanki Starcraft, prowadzonej przez byłego producenta wykonawczego Far Cry, Dana Haya, który dołączył do Blizzarda w 2022 roku. Ta wiadomość została udostępniona przez reportera Bloomberga Jasona Schreiera na podcastie IGN, odblokowanym podczas omawiania jego książki, Play Nice: The Rise, Fall i Future of Blizzard . Schreier zauważył, że podczas gdy projekt był w momencie pisania swojej książki, historia Blizzarda z strzelankami Starcraft była Rocky.
Poprzednie próby Blizzarda na strzelankę Starcraft obejmują anulowany duch Starcraft , ogłoszony w 2002 roku i miał być grą konsolową taktyczną, która ostatecznie została anulowana w 2006 roku po licznych opóźnieniach. Kolejny projekt, pokrewny Ares, opisany jako „Like Battlefield we wszechświecie Starcraft”, został również anulowany w 2019 r., Aby skupić się na Diablo 4 i Overwatch 2 . Niedawno, w listopadzie, Blizzard był zatrudniony w „nadchodzącej grze strzelanki z otwartego świata”, a wskazania wskazywały na to, że jest FPS Starcraft.
Blizzard podejmuje również kroki, aby utrzymać franczyzę Starcraft przy życiu, wraz z wydaniem Starcraft: Remastered and Starcraft 2: Kampania z kampanii na Game Pass oraz crossover z Warcraft Card Game Hearthstone. Zmiany te sugerują, że Blizzard jest zaangażowany w rozszerzenie i rewitalizację wszechświata Starcraft.