Bahay Balita "Silent Hill 2 Remake Pinuri ng Orihinal na Direktor"

"Silent Hill 2 Remake Pinuri ng Orihinal na Direktor"

May-akda : Aiden Apr 19,2025

Ang orihinal na direktor ng Silent Hill 2 ay nagpupuri sa muling paggawa

Ang muling paggawa ng Silent Hill 2 ay nakakuha ng papuri ng walang iba kundi ang direktor ng orihinal na laro, Masashi Tsuboyama! Delve sa mga pananaw ni Tsuboyama sa modernong reimagining ng iconic na horror game na ito.

Pinuri ng Orihinal na Silent Hill 2 Director ang potensyal ni Remake para sa mga bagong manlalaro

Ang mga pagsulong sa teknolohiya ay nagbibigay -daan sa mga bagong paraan upang maranasan ang klasikong horror game, sinabi ni Tsuboyama

Para sa marami, ang Silent Hill 2 ay hindi lamang isang kakila -kilabot na laro; Ito ay isang paglulubog sa isang personal na bangungot. Inilabas noong 2001, ang sikolohikal na thriller ay nagpadala ng mga panginginig sa mga spines kasama ang mga malabo na kalye at isang kwento na malalim sa pag -iisip. Ngayon, noong 2024, ang Silent Hill 2 ay binigyan ng isang modernong makeover, at ang direktor ng orihinal na laro na si Masashi Tsuboyama, ay tila nagbibigay ng muling paggawa ng isang hinlalaki - na may ilang mga matagal na katanungan.

"Bilang isang tagalikha, tuwang -tuwa ako tungkol dito," ipinahayag ni Tsuboyama sa isang serye ng mga tweet noong Oktubre 4. "Ito ay 23 taon! Kahit na hindi mo alam ang orihinal, masisiyahan ka lamang sa muling paggawa tulad nito." Tila siya ay masigasig tungkol sa potensyal para sa isang bagong henerasyon na maranasan ang warped bayan ng Silent Hill 2.

Ang orihinal na direktor ng Silent Hill 2 ay nagpupuri sa muling paggawa

Kinilala ni Tsuboyama ang mga limitasyon ng teknolohiya ng orihinal na laro. "Ang mga laro at teknolohiya ay patuloy na umuusbong," sabi niya, "na nagreresulta sa mga makabuluhang pagkakaiba sa mga hadlang at antas ng pagpapahayag." Pinapayagan ng mga pagsulong na ito ang mga developer na sabihin ang orihinal na kuwento na may isang kapangyarihan na hindi makakamit sa oras ng paglabas ng orihinal na laro.

Ang isang pagbabago sa Tsuboyama ay tila partikular na mahilig sa bagong pananaw sa camera. Ang orihinal na Silent Hill 2 ay gumagamit ng mga nakapirming anggulo ng camera, na gumawa ng pagkontrol kay James Sunderland na parang piloto ng isang tangke. Ito ay isang pagpipilian sa disenyo na napipilitan ng mga teknikal na limitasyon ng oras.

"Upang maging matapat, hindi ako nasiyahan sa mapaglarong camera mula 23 taon na ang nakakaraan," inamin niya, na napansin na "ito ay isang tuluy -tuloy na proseso ng pagsisikap na hindi gantimpala. Ngunit iyon ang limitasyon." Ang bagong anggulo ng camera, ayon kay Tsuboyama, "ay nagdaragdag sa pakiramdam ng pagiging totoo," na ginagawang "nais na subukang maglaro ng mas nakaka -engganyong muling paggawa ng Silent Hill 2!"

Ang orihinal na direktor ng Silent Hill 2 ay nagpupuri sa muling paggawa
⚫︎ Pre-order na imahe mula sa Pahina ng Steam ng Silent Hill 2 Remake

Gayunpaman, mayroong ilang mga head-scratcher na tila may Tsuboyama na medyo nakakagulo: ang marketing ng laro. "Ang mga pagkakaiba sa pagitan ng orihinal at muling paggawa, 4K, photorealism, ang headgear ng bonus, atbp, ay lahat ay pangkaraniwan," aniya. "Tila hindi sila sapat na ginagawa upang maiparating ang apela ng gawain sa henerasyon na hindi alam ang Silent Hill."

Ang bonus headgear na pinag-uusapan ay ang Mira ang aso at pyramid head mask, na kasama bilang pre-order na nilalaman ng bonus. Ang dating ay isang sanggunian sa sikat na lihim na pagtatapos ng orihinal, habang ang huli ay batay sa kontrabida na pyramid head. Maaaring nadama ni Tsuboyama na ang nilalaman ng pre-order ng laro ay maaaring humantong sa mga manlalaro na may suot na nabanggit na mask sa panahon ng kanilang paunang playthrough, na potensyal na matunaw ang inilaan na epekto ng salaysay ng laro. Ang mga maskara na ito ay maaaring nakakatawa sa mga tagahanga, ngunit ang Tsuboyama ay hindi gaanong masigasig. "Sino ang promosyon na ito na mag -apela?" tanong niya.

Ang orihinal na direktor ng Silent Hill 2 ay nagpupuri sa muling paggawa

Ang pangkalahatang papuri ni Tsuboyama sa muling paggawa ay nagpapakita na ang koponan ng Bloober ay talagang nakuha kung ano ang gumawa ng orihinal na Silent Hill 2 na nakakatakot, habang binibigyan din ang kwento ng klasikong isang sariwang amerikana ng pintura para sa mga modernong madla. Binigyan ng Game8 ang laro ng isang marka ng 92, na napansin na "ang muling paggawa ay hindi lamang kakila -kilabot; nag -iiwan ito ng isang malalim na emosyonal na epekto, na pinaghalo ang takot at kalungkutan sa isang paraan na matagal nang nagtatagal pagkatapos ng pag -roll ng mga kredito."

Para sa higit pa sa aming mga saloobin sa Remake ng Silent Hill 2, tingnan ang aming pagsusuri sa ibaba!

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • "Mario kumpara sa Sonic: Bagong Hindi Opisyal na Trailer Inilabas"

    Ang pangarap na makita sina Sonic at Mario na nahaharap sa malaking screen ay matagal nang nabihag na mga tagahanga, na nag -spark ng mga talakayan tungkol sa isang posibleng pakikipagtulungan sa pagitan ng Sega at Nintendo. Ang KH Studio ay nag -fuel sa kaguluhan na ito sa pamamagitan ng paglabas ng isang konsepto ng trailer na nagtatampok ng isang crossover na pelikula kasama sina Mario at Sonic. Ang trailer tr

    Apr 19,2025
  • Puzzle & Dragons Teams Up With Ga Bunko para sa eksklusibong mga bayani ng collab

    Ang Gungho Online Entertainment, Inc. ay nag-spicing ng tugma-3 kaguluhan sa Puzzle & Dragons na may isang mahabang tula na bagong pakikipagtulungan na nagtatampok ng mga sikat na bayani ng Isekai. Simula ngayon at tumatakbo hanggang ika -16 ng Marso, ang mga tagahanga ay maaaring sumisid sa mundo ng Ga Bunko at makipagtulungan sa mga iconic na character tulad ng Bell Cranel mula sa "ay

    Apr 19,2025
  • "Avatar: Realms Collide Hero Guide - Magrekrut, Mag -upgrade, Gumamit ng Mabisang"

    Sa *Avatar: Ang mga Realms na bumangga *, ang mga bayani ay nakatayo sa core ng iyong pag -unlad, pivotal sa paghubog ng iyong paglalakbay sa parehong mga landscape ng PVE at PVP. Ang iyong pagpili ng mga bayani ay hindi lamang nakakaimpluwensya sa iyong pagiging epektibo sa labanan kundi pati na rin ang iyong kahusayan sa koleksyon ng mapagkukunan, sa huli ay nagdidikta kung gaano kalayo ang maaari mong advan

    Apr 19,2025
  • Tinanggihan ng Palworld Devs ang label na 'Pokemon with Guns'

    Kapag iniisip mo ang Palworld, ang agarang samahan ay maaaring "Pokemon na may mga baril," isang label na natigil sa laro mula noong paunang pagtaas nito sa katanyagan. Ang shorthand na ito, habang kaakit-akit at madaling maunawaan, ay naging isang dobleng talim para sa mga tagalikha nito sa Pocketpair. Ayon kay John 'Bucky' Buckley, Th

    Apr 19,2025
  • Maglaro ng Monster Hunter Wilds Maagang: Gumamit ng New Zealand Trick

    Ang mataas na inaasahang * halimaw na si Hunter Wilds * ay nakatakdang ilunsad sa Biyernes, ika -28 ng Pebrero, na may isang paglabas na paglabas sa iba't ibang mga rehiyon. Kung sabik kang sumisid sa aksyon nang maaga sa iba, ang trick ng New Zealand ay maaaring maging iyong tiket sa maagang gameplay. Narito ang isang komprehensibong gabay sa kung paano

    Apr 19,2025
  • Inaayos ng Stardew Valley Patch ang mga kritikal na isyu sa switch

    Ang Stardew Valley, na kilala sa mga kumplikadong sistema at nakakaengganyo ng gameplay, ay kamakailan lamang ay nahaharap sa ilang mga hamon sa platform ng Nintendo Switch. Ang tagalikha ng laro na si Concernedape, ay nagdala sa komunidad upang matugunan ang isang makabuluhang isyu na lumitaw kasunod ng isang kamakailang pag -update.ConCernedape bukas na ibinahagi ang kanyang em

    Apr 19,2025