Silent Hill 2의 리메이크는 원래 게임 감독 인 Masashi Tsuboyama의 감독 이외의 칭찬을 얻었습니다! 이 상징적 인 공포 게임의 현대적인 재구성에 대한 Tsuboyama의 통찰력을 탐구하십시오.
오리지널 Silent Hill 2 감독은 새로운 선수들을위한 리메이크의 잠재력을 찬양했습니다.
Tsuboyama는 기술의 발전으로 클래식 공포 게임을 경험할 수있는 새로운 방법이 허용된다고 말했다.
많은 사람들에게 Silent Hill 2는 공포 게임이 아닙니다. 그것은 개인적인 악몽에 몰입하는 것이 었습니다. 2001 년에 발표 된 심리적 스릴러는 안개가 자욱한 거리와 정신에 깊이 빠진 이야기로 오한을 보냈습니다. 이제 2024 년에 Silent Hill 2는 현대적인 화장을 받았으며, 오리지널 게임의 감독 인 Masashi Tsuboyama는 리메이크에게 엄지 손가락을주는 것으로 보입니다.
Tsuboyama는 10 월 4 일에 일련의 트윗으로 표현했습니다. "23 년이 지났습니다! 원래를 모르더라도 리메이크를 즐길 수 있습니다." 그는 새로운 세대가 뒤틀린 마을 인 Silent Hill 2를 경험할 수있는 잠재력에 대해 특히 열정적 인 것 같습니다.
Tsuboyama는 원래 게임 기술의 한계를 인정했습니다. "게임과 기술은 끊임없이 발전하고있다"고 그는 지적했다. 이러한 발전을 통해 개발자는 원래 게임 출시 당시 달성 할 수없는 힘으로 오리지널 스토리를 알릴 수 있습니다.
Tsuboyama는 특히 새로운 카메라 관점입니다. 원래 Silent Hill 2는 고정 카메라 각도를 사용하여 제임스 선더랜드 제어가 탱크를 조종하는 것처럼 느껴졌습니다. 이것은 당시의 기술적 한계에 의해 크게 제한된 설계 선택이었습니다.
"솔직히 말해서, 나는 23 년 전부터 재생 가능한 카메라에 만족하지 않습니다."라고 그는 인정했다. Tsuboyama에 따르면 새로운 카메라 각도는 "현실감의 감각을 더합니다.
Silent Hill 2 리메이크 스팀 페이지에서 사전 주문 이미지
그러나 Tsuboyama가 약간 당황한 것처럼 보이는 헤드 스크래퍼가 있습니다 : 게임의 마케팅. "원본과 리메이크, 4K, Photorealism, 보너스 헤드 기어 등의 차이는 모두 평범하다"고 그는 말했다. "사일런트 힐을 모르는 세대에게 작품의 매력을 전달하기에 충분하지 않은 것 같습니다."
문제의 보너스 헤드 기어는 미라 the Dog와 Pyramid 헤드 마스크이며, 사전 주문 보너스 콘텐츠로 포함되어 있습니다. 전자는 원래의 유명한 비밀 결말에 대한 언급이며, 후자는 악당 피라미드 헤드를 기반으로합니다. Tsuboyama는 게임의 선주문 컨텐츠가 플레이어가 초기 플레이 스루 동안 앞에서 언급 한 마스크를 착용하여 게임의 이야기의 의도 된 영향을 희석시킬 수 있다고 생각했을 것입니다. 이 마스크는 팬들에게 재미있을 수 있지만 Tsuboyama는 덜 열정적입니다. "이 승진은 누구에게 호소 할 것인가?" 그는 질문했다.
Tsuboyama의 리메이크에 대한 전반적인 찬사는 Bloober 팀이 원래 Silent Hill 2를 끔찍하게 만든 것을 실제로 포착했으며, 클래식의 이야기에 현대 관객을위한 새로운 페인트 코트를 제공했음을 보여줍니다. Game8은 게임에 92의 점수를 주었다.
Silent Hill 2 리메이크에 대한 우리의 생각에 대한 자세한 내용은 아래의 리뷰를 확인하십시오!