Silent Hill 2的翻拍贏得了原始遊戲Masashi Tsuboyama的導演的讚美!深入研究Tsuboyama對這款標誌性恐怖遊戲的現代重新構想的見解。
原始的《寂靜嶺2》導演讚揚了翻拍對新玩家的潛力
Tsuboyama說,技術進步允許新的方法體驗經典恐怖遊戲。
對於許多人來說,《寂靜的山2》不僅僅是恐怖遊戲。這是沉浸在個人噩夢中。心理驚悚片於2001年發行,散發著霧濛濛的街道和一個深入的心理的故事。現在,在2024年,Silent Hill 2進行了現代化的改頭換面,而原始遊戲的導演Masashi Tsuboyama似乎正在給重製翻版,這是一些揮之不去的問題。
Tsuboyama在10月4日的一系列推文中表示:“作為一個創造者,我對此感到非常高興。這已經23年了!即使您不知道原始內容,也可以像它一樣享受翻拍。”他似乎對新一代體驗扭曲的Silent Hill 2的潛力特別熱情。
Tsuboyama承認原始遊戲技術的局限性。他指出:“遊戲和技術在不斷發展,導致限制和表達水平的顯著差異。”這些進步使開發人員能夠用原始遊戲發行時無法實現的力量講述原始故事。
Tsuboyama似乎特別喜歡的一種變化是新的相機視角。原始的寂靜嶺2使用了固定的攝像機角,這使得控制詹姆斯·桑德蘭(James Sunderland)感覺就像是駕駛坦克。這是一個被時間限制的設計選擇。
他承認:“老實說,我對23年前的可玩攝像頭不滿意。根據Tsuboyama的說法,新的相機角度“增加了現實感”,這使他“想嘗試播放Silent Hill 2的更身臨其境的翻拍! ”
⚫︎Silent Hill 2 Remake's Steam頁面的預訂圖像
但是,似乎有一些頭部抓地力似乎使Tsuboyama有些困惑:遊戲的營銷。他說:“原始和翻拍,4K,光真實,獎金頭飾等之間的差異都是平庸的。” “似乎他們做得不足以將作品的吸引力傳達給不知道無聲山的一代。”
有問題的獎勵頭飾是Mira The Dog和The The Dog and Pyramid Head口罩,包括預訂獎勵內容。前者是對原著的著名秘密結局的提及,而後者是基於小人金字塔頭的。 Tsuboyama可能會覺得遊戲的預訂內容可能會導致玩家在最初的遊戲中戴上上述面具,從而有可能稀釋遊戲敘事的預期影響。這些面具可能會讓粉絲很有趣,但是Tsuboyama的熱情較少。 “這項晉升將吸引誰?”他問。
Tsuboyama對翻拍的整體讚揚表明,Bloober團隊確實捕捉了使原始的Silent Hill 2如此恐怖的原因,同時還為經典的故事提供了新鮮的現代觀眾油漆外套。 Game8給遊戲的得分為92,並指出:“翻拍不僅令人恐懼;它留下了深遠的情感影響,融合了恐懼和悲傷,這種方式在積分後很長時間徘徊。”
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