Trang chủ Tin tức "Silent Hill 2 được làm lại được khen ngợi bởi đạo diễn gốc"

"Silent Hill 2 được làm lại được khen ngợi bởi đạo diễn gốc"

Tác giả : Aiden Apr 19,2025

Giám đốc gốc của Silent Hill 2 ca ngợi bản làm lại

Bản làm lại của Silent Hill 2 đã thu hút được lời khen ngợi của không ai khác ngoài đạo diễn của trò chơi gốc, Masashi Tsuboyama! Đi sâu vào những hiểu biết của Tsuboyama về việc tái hiện hiện đại của trò chơi kinh dị mang tính biểu tượng này.

Giám đốc Silent Hill 2 gốc đã ca ngợi tiềm năng của người chơi mới

Những tiến bộ trong công nghệ cho phép những cách mới để trải nghiệm trò chơi kinh dị cổ điển, Tsuboyama cho biết

Đối với nhiều người, Silent Hill 2 không chỉ là một trò chơi kinh dị; Đó là một sự đắm chìm vào một cơn ác mộng cá nhân. Được phát hành vào năm 2001, bộ phim kinh dị tâm lý đã gửi những con gai lạnh với những con đường sương mù và một câu chuyện nằm sâu vào tâm lý. Giờ đây, vào năm 2024, Silent Hill 2 đã được trang điểm hiện đại, và đạo diễn của trò chơi gốc, Masashi Tsuboyama, dường như đang đưa ra bản làm lại một ngón tay cái với một vài câu hỏi kéo dài.

"Là một người sáng tạo, tôi rất hài lòng về điều đó", Tsuboyama thể hiện trong một loạt các tweet vào ngày 4 tháng 10. "Đã 23 năm! Ngay cả khi bạn không biết bản gốc, bạn chỉ có thể thưởng thức bản làm lại như nó là." Anh ta có vẻ đặc biệt nhiệt tình về tiềm năng của một thế hệ mới để trải nghiệm thị trấn Warped của Silent Hill 2.

Giám đốc gốc của Silent Hill 2 ca ngợi bản làm lại

Tsuboyama thừa nhận những hạn chế của công nghệ trò chơi gốc. "Trò chơi và công nghệ không ngừng phát triển", ông lưu ý, "dẫn đến sự khác biệt đáng kể về các ràng buộc và mức độ biểu hiện." Những tiến bộ này cho phép các nhà phát triển kể câu chuyện gốc với một sức mạnh không thể đạt được tại thời điểm phát hành trò chơi gốc.

Một thay đổi Tsuboyama dường như đặc biệt thích là phối cảnh máy ảnh mới. Silent Hill 2 ban đầu đã sử dụng các góc camera cố định, khiến cho việc điều khiển James Sunderland có cảm giác như lái xe tăng. Đây là một lựa chọn thiết kế bị hạn chế rất nhiều bởi những hạn chế kỹ thuật của thời gian.

"Thành thật mà nói, tôi không hài lòng với máy ảnh có thể chơi được từ 23 năm trước", ông thừa nhận, lưu ý rằng "đó là một quá trình chăm chỉ liên tục không được thưởng. Nhưng đó là giới hạn." Góc máy ảnh mới, theo Tsuboyama, "thêm vào cảm giác của chủ nghĩa hiện thực", điều khiến anh ta "muốn thử chơi bản làm lại thậm chí còn vô cùng của Silent Hill 2!"

Giám đốc gốc của Silent Hill 2 ca ngợi bản làm lại
Hình ảnh đặt hàng trước từ trang STIM HILL 2 REMAKE của

Tuy nhiên, có một số người đánh đầu dường như có Tsuboyama hơi hoang mang: tiếp thị của trò chơi. "Sự khác biệt giữa bản gốc và bản làm lại, 4K, photorealism, mũ tiền thưởng, v.v., đều là tầm thường," ông nói. "Có vẻ như họ không làm đủ để truyền tải sự hấp dẫn của công việc đến thế hệ không biết Silent Hill."

Tiền thưởng trong câu hỏi là Mira the Dog and Pyramid Head Masks, được bao gồm dưới dạng nội dung tiền thưởng đặt hàng trước. Cái trước là một tài liệu tham khảo về kết thúc bí mật nổi tiếng của bản gốc, trong khi cái sau dựa trên đầu kim tự tháp nhân vật phản diện. Tsuboyama có thể đã cảm thấy nội dung đặt hàng trước của trò chơi có thể dẫn đến những người chơi đeo mặt nạ đã nói ở trên trong các lần chơi ban đầu của họ, có khả năng làm loãng tác động dự định của câu chuyện của trò chơi. Những mặt nạ này có thể gây cười cho người hâm mộ, nhưng Tsuboyama ít nhiệt tình hơn. "Ai là chương trình khuyến mãi này sẽ hấp dẫn?" Anh ấy đặt câu hỏi.

Giám đốc gốc của Silent Hill 2 ca ngợi bản làm lại

Những lời khen ngợi chung của Tsuboyama về bản làm lại cho thấy nhóm Bloober thực sự đã nắm bắt được điều khiến Silent Hill 2 nguyên bản trở nên đáng sợ, đồng thời mang đến cho câu chuyện cổ điển một lớp sơn mới cho khán giả hiện đại. Game8 đã cho trò chơi số điểm 92, lưu ý rằng "bản làm lại không chỉ đáng sợ; nó để lại tác động cảm xúc sâu sắc, pha trộn nỗi sợ hãi và nỗi buồn theo cách kéo dài sau khi tăng tín dụng."

Để biết thêm về suy nghĩ của chúng tôi về Silent Hill 2 làm lại, hãy xem đánh giá của chúng tôi dưới đây!

Bài viết mới nhất Hơn
  • Blizzard chào đón các đối thủ Marvel, thừa nhận sự cạnh tranh độc đáo trong Overwatch 2

    Kể từ khi tiết lộ, các đối thủ của Marvel chắc chắn đã được so sánh với Overwatch, chia sẻ những điểm tương đồng nổi bật với game bắn súng anh hùng của Blizzard. Cả hai trò chơi đều có một danh sách các nhân vật mang tính biểu tượng, đối thủ của Marvel Marvel với các siêu anh hùng và nhân vật phản diện, và Overwatch với bản hòa tấu đa dạng của nó. Là nhiều người chơi cạnh tranh

    Apr 19,2025
  • "Mario vs Sonic: Đoạn giới thiệu không chính thức mới được phát hành"

    Giấc mơ được nhìn thấy Sonic và Mario đối mặt trên màn ảnh rộng đã làm say đắm những người hâm mộ, làm dấy lên các cuộc thảo luận về sự hợp tác có thể xảy ra giữa Sega và Nintendo. Kh Studio đã thúc đẩy sự phấn khích này bằng cách phát hành một đoạn giới thiệu ý tưởng với một bộ phim chéo với Mario và Sonic. Đoạn giới thiệu tr

    Apr 19,2025
  • Puzzle & Dragons hợp tác với GA Bunko cho các anh hùng hợp tác độc quyền

    Gunggho Online Entertainment, Inc. đang thúc đẩy sự phấn khích của trận đấu 3 trong Puzzle & Dragons với sự hợp tác mới hoành tráng với các anh hùng Isekai nổi tiếng. Bắt đầu từ bây giờ và chạy đến ngày 16 tháng 3, người hâm mộ có thể đi sâu vào thế giới của GA Bunko và hợp tác với các nhân vật mang tính biểu tượng như Bell Cranel từ "IS

    Apr 19,2025
  • "Avatar: Realms Collide Hero Guide - Tuyển dụng, Nâng cấp, Sử dụng hiệu quả"

    Trong *Avatar: Realms va chạm *, các anh hùng đứng ở cốt lõi của sự tiến bộ của bạn, then chốt trong việc định hình hành trình của bạn qua cả cảnh quan PVE và PVP. Lựa chọn anh hùng của bạn không chỉ ảnh hưởng đến hiệu quả chiến đấu của bạn mà còn cả hiệu quả thu thập tài nguyên của bạn, cuối cùng chỉ ra mức độ bạn có thể Advan

    Apr 19,2025
  • Palworld Devs từ chối 'Pokemon With Guns' Label

    Khi bạn nghĩ về Palworld, hiệp hội ngay lập tức có thể là "Pokemon with Guns", một nhãn hiệu đã bị mắc kẹt với trò chơi kể từ khi sự nổi tiếng ban đầu của nó. Nhiệm vụ này, trong khi hấp dẫn và dễ nắm bắt, đã là một thanh kiếm hai lưỡi cho những người tạo ra của nó tại Pocketpair. Theo John 'Bucky' Buckley, th

    Apr 19,2025
  • Chơi Monster Hunter Wilds sớm: Sử dụng thủ thuật New Zealand

    Monster Hunter Wilds * rất được mong đợi sẽ ra mắt vào thứ Sáu, ngày 28 tháng 2, với một bản phát hành lăn trên các khu vực khác nhau. Nếu bạn mong muốn đi sâu vào hành động trước những người khác, thì Thủ thuật New Zealand có thể chỉ là vé của bạn để chơi trò chơi sớm. Đây là một hướng dẫn toàn diện về cách

    Apr 19,2025