Intergalactic: Ang heretic propet ay nangangako ng isang makabuluhang paglukso patungo sa bukas na mundo na kalayaan, isang pag-alis mula sa nauna, mas maraming mga pamagat ng studio. May inspirasyon ni Elden Ring , ang laro ay naiulat na nagtatampok ng isang solong, malawak na planeta para sa mga manlalaro upang galugarin, alisan ng takip ang mga lihim ng isang nawalang sibilisasyon at isang nakakahimok na bagong relihiyon na sentro ng salaysay. Habang ang lawak ng bukas na disenyo ng mundo ay nananatiling makikita, malinaw na ang mga developer ay yumakap sa hindi pagkakaugnay.
Iniulat ng mamamahayag na si Ben Hanson na ang laro ay nagbubukas sa nag -iisang planeta na ito, na hinahamon ang mga manlalaro na malutas ang mga hiwaga ng isang nawala na sibilisasyon at isang bagong pananampalataya. Ang laro ay nagmamarka ng isang pag -alis mula sa nakaraan ng studio, na nag -aalok ng isang solo na karanasan - walang mga kasama o kaalyado upang matulungan si Jordan Moon, ang Bounty Hunter Protagonist, sa kanyang kontrata sa Sempiria. Ang nakahiwalay na paglalakbay, tulad ng tala ni Neil Druckmann, ay naglalayong pukawin ang isang malalim na pakiramdam ng pag -iisa sa loob ng isang uncharted universe, habang ginalugad ang mga tema ng pananampalataya at relihiyon nang malalim. Ang setting: Sempiria, isang planeta na pinutol mula sa natitirang bahagi ng kalawakan nang higit sa 600 taon.
Binanggit din ni Druckmann ang mga impluwensya mula sa Half-Life 2 at Monkey Island , na nagpapahiwatig sa isang hindi gaanong diskarte sa paghawak sa pagkukuwento. Sa halip na tradisyonal na mga pahiwatig, maaaring kailanganin ng mga manlalaro na magkasama ang salaysay sa pamamagitan ng pagkukuwento at paggalugad sa kapaligiran.
Inihayag sa TGA 2024, Intergalactic: Ang heretic propet ay kasalukuyang kulang sa isang nakumpirma na petsa ng paglabas.