Intergalactic: The Heretic Nabi menjanjikan lompatan yang ketara ke arah kebebasan dunia terbuka, pemergian dari gelaran linear sebelumnya. Diilhamkan oleh Elden Ring , permainan ini dilaporkan mempunyai satu planet yang luas dan luas bagi pemain untuk meneroka, mengungkap rahsia tamadun yang hilang dan agama baru yang menarik untuk naratif. Walaupun sejauh mana reka bentuk dunia terbuka masih dapat dilihat, jelas pemaju memeluk bukan linear.
Wartawan Ben Hanson melaporkan permainan itu dibentangkan di planet tunggal ini, yang mencabar pemain untuk membongkar misteri tamadun yang hilang dan iman baru. Permainan ini menandakan keberangkatan dari masa lalu studio, menawarkan pengalaman solo -tiada sahabat atau sekutu untuk membantu Jordan Moon, protagonis Bounty Hunter, dalam kontraknya ke Semiria. Perjalanan terpencil ini, seperti yang dinyatakan oleh Neil Druckmann, bertujuan untuk membangkitkan rasa kesendirian yang mendalam dalam alam semesta yang belum dipetakan, sambil meneroka tema iman dan agama secara mendalam. Penetapan: Sempiria, sebuah planet terputus dari seluruh galaksi selama lebih dari 600 tahun.
Druckmann juga mengutip pengaruh dari Half-Life 2 dan Monkey Island , mengisyaratkan pendekatan yang kurang tangan untuk bercerita. Daripada petunjuk tradisional, pemain mungkin perlu menyatukan naratif melalui penceritaan dan penerokaan alam sekitar.
Terungkap di TGA 2024, Intergalactic: Nabi Heretic kini tidak mempunyai tarikh pelepasan yang disahkan.