Intergaláctico: O Profeta Hérético promete um salto significativo em direção à liberdade do mundo aberto, um afastamento dos títulos anteriores e mais lineares do estúdio. Inspirado em Elden Ring , o jogo apresenta um único planeta expansivo para os jogadores explorarem, descobrindo os segredos de uma civilização perdida e uma nova religião convincente central para a narrativa. Embora a extensão de seu design de mundo aberto ainda não se vista, fica claro que os desenvolvedores estão adotando a não linearidade.
O jornalista Ben Hanson relata que o jogo se desenrola sobre esse planeta único, desafiando os jogadores a desvendar os mistérios de uma civilização desaparecida e uma nova fé. O jogo marca um afastamento do passado do estúdio, oferecendo uma experiência solo - nenhum companheiro ou aliados para ajudar Jordan Moon, a protagonista de Bounty Hunter, em seu contrato para a Sempiria. Esta jornada isolada, como observa Neil Druckmann, pretende evocar um profundo senso de solidão dentro de um universo desconhecido, enquanto explora temas de fé e religião em profundidade. O cenário: Sempiria, um planeta cortado do restante da galáxia por mais de 600 anos.
Druckmann também cita influências de Half-Life 2 e Monkey Island , sugerindo uma abordagem menos para contar histórias. Em vez de sugestões tradicionais, os jogadores podem precisar reunir a narrativa por meio de narrativa e exploração ambiental.
Revelado na TGA 2024, Intergaláctico: o profeta herético atualmente carece de uma data de lançamento confirmada.