銀河間:異端の預言者は、オープンワールドの自由への大きな飛躍を約束します。エルデンリングに触発されたこのゲームは、プレイヤーが探検するための単一の広大な惑星を特徴としており、失われた文明の秘密と物語の中心的な魅力的な新しい宗教を明らかにしています。オープンワールドの設計の範囲はまだわかりませんが、開発者が非線形性を受け入れていることは明らかです。
ジャーナリストのベン・ハンソンは、このゲームがこの単一の惑星で展開していると報告し、プレイヤーに消滅した文明と新しい信仰の謎を解明するように挑戦しています。このゲームは、スタジオの過去からの脱却を示し、ソロエクスペリエンスを提供します。バウンティハンターの主人公であるジョーダンムーンをセンピリアとの契約に支援する仲間や同盟国はありません。ニール・ドラックマンが指摘しているように、この孤立した旅は、未知の宇宙の中で深い孤独感を呼び起こすことを目指しています。設定:Sempiria、600年以上にわたって銀河の残りの部分から遮断された惑星。
Druckmannはまた、 Half-Life 2とMonkey Islandからの影響を挙げており、ストーリーテリングへの手持ちの少ないアプローチをほのめかしています。従来のヒントの代わりに、プレイヤーは環境のストーリーテリングと探索を通じて物語をつなぎ合わせる必要があるかもしれません。
TGA 2024で明らかにされた銀河間:異端の預言者は、現在確認されたリリース日を欠いています。