Intergalactic:异端先知承诺向开放世界的自由迈出了重大飞跃,这与工作室以前的更线性冠军背道而驰。据报道,受埃尔登(Elden)戒指的启发,该游戏具有一个单一的,广阔的星球,供玩家探索,揭示了失去文明的秘密和引人入胜的叙事中心的新宗教。尽管其开放世界设计的范围还有待观察,但很明显,开发人员正在拥抱非线性。
记者本·汉森(Ben Hanson)报告说,这场比赛在这个单一星球上展开,挑战玩家揭开消失的文明和新信仰的奥秘。该游戏标志着工作室的过去,提供了独奏体验 - 没有同伴或盟友来帮助赏金猎人主角乔丹·穆恩(Jordan Moon)签下Sempiria的合同。正如尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)所指出的那样,这一孤立的旅程旨在在一个未知的宇宙中唤起一种深刻的孤独感,同时深入探索信仰和宗教主题。环境:Sempiria,一个星球与其他银河部的行星已有600多年的历史。
德鲁克(Druckmann)还引用了《半衰期2》和《猴子岛》的影响,这暗示了一种不太手持讲故事的方法。玩家可能需要通过环境故事讲述和探索来拼凑叙事,而不是传统的提示。
在TGA 2024年透露,冰层面:异端先知目前缺乏确认的释放日期。