Intergalactic: De ketterprofeet belooft een belangrijke sprong in de richting van open-wereld vrijheid, een afwijking van de vorige, meer lineaire titels van de studio. Geïnspireerd door Elden Ring , bevat het spel naar verluidt een enkele, uitgestrekte planeet voor spelers om te verkennen, waarbij de geheimen van een verloren beschaving en een dwingende nieuwe religie centraal staan in het verhaal. Hoewel de omvang van het open-wereldontwerp nog te bezien is, is het duidelijk dat de ontwikkelaars niet-lineariteit omarmen.
Journalist Ben Hanson meldt dat het spel zich op deze enkele planeet ontvouwt en spelers uitdaagt om de mysteries van een verdwenen beschaving en een nieuw geloof uit te jagen. De game markeert een afwijking van het verleden van de studio en biedt een solo -ervaring - geen metgezellen of bondgenoten om Jordan Moon, de premagonist van de Bounty Hunter, te helpen bij haar contract naar sempiria. Deze geïsoleerde reis, zoals Neil Druckmann opmerkt, wil een diepgaand gevoel van eenzaamheid oproepen in een onbekend universum, terwijl het in diepte in diepgang thema's van geloof en religie wordt verkend. De setting: Sempiria, een planeet afgesneden van de rest van de melkweg gedurende meer dan 600 jaar.
Druckmann citeert ook invloeden van Half-Life 2 en Monkey Island , en wijzen op een minder handige benadering van verhalen vertellen. In plaats van traditionele hints, moeten spelers mogelijk het verhaal samenstellen door het vertellen en verkennen van het milieuverhalen.
Onthogen op TGA 2024, Intergalactic: de Heretic Prophet mist momenteel een bevestigde releasedatum.